게임 유저들이 주로 어떤 미디어를 통해 친구를 초대하는지, 얼마나 많은 초대 건수를 발송하는지 파악하기 위한 로그입니다.
카테고리
- FTP 방식
상용 서버
172.19.1.10service_metrics-invitation_log 개발 서버
222.112.182.65service_metrics_test-invitation_log
로그 스펙
필드명 | 설명 | 타입 | 필수여부 |
date | 로그 발생 시각 형식: 년-월-일 시:분:초 예) 2012-01-19 16:24:00 |
string | Y |
channel | C2S: Hive KAK: 카카오 LIN: 라인 WEI: 웨이보 STE: 스팀 |
string(3) | Y |
user_id | 해당 채널에서 유저를 구분하는 유니크한 값 (초대하는 유저)
|
bigint | Y |
guest_id | 해당 채널에서 유저를 구분하는 유니크한 값 (초대받는 유저)
|
bigint | Y |
app_id | HIVE에서 사용하는 AppID 예)’com.com2us.derbyday.kakao.freefull.google.global.android.common’ |
string(200) | Y |
level | 게임 내에서 유저 또는 캐릭터의 레벨 | int | Y |
country | 라인(LINE) 게임에서만 사용하는 값으로, 국가를 의미 형식: ISO 3166-1 예) KR 라인 게임은 client_ip를 가져올수 없으므로, 게임 서버에서 client_ip를 기준, GeoIP lookup 함수를 이용해 국가코드를 가져옴 |
string(2) | C2S, KAK – N LIN – Y |
client_ip | 클라이언트의 IP 이 값으로 GeoIP를 이용하여 country값을 추출 |
string(32) | C2S, KAK – N LIN – Y |
server_ip | 서버의 IP | string(32) | Y |
company | 로그의 대상이 되는 게임 제작 회사 예) “C2S”: 컴투스, “GVI”: 컴투스홀딩스 |
string(3) | Y |
로그 예제
- KAKAO, HIVE
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{ "date": "2013-03-19 18:01:07", "channel": "KAK", "user_id": 88190614797050961, "guest_id": -88190614797051021, "app_id": "com.com2us.testgame.kakao.freefull.google.global.android.common", "level": 10, "client_ip": "117.111.6.47", "server_ip": "112.175.xxx.xxx" } |
-
- LINE only
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{ "date": "2013-03-19 18:01:07", "channel": "LIN", "user_id": 3212, "guest_id": -111, "app_id": "com.com2us.testgame.kakao.freefull.google.global.android.common", "level": 10, "country": "KR", "server_ip": "112.175.xxx.xxx" } |