Hive IAP v4를 사용하기 위해서는 구매 전 한번 IAP 초기화를 요청해야 합니다. IAP 초기화를 요청하면 게임 클라이언트에서 이용 가능한 마켓 정보를 결과값으로 반환합니다.
마켓 정보
마켓 정보는 IAPV4Type
enum으로 정의되어 있으며, 필드 설명은 다음과 같습니다.
필드명 | 설명 |
---|---|
APPLE_APPSTORE | Apple App Store |
GOOGLE_PLAYSTORE | Google Play Store |
HIVE_LEBI | Hive 러비 상점 |
ONESTORE | 원스토어 |
AMAZON_APPSTORE | Amazon App Store (SDK v4 KS 전용) |
SAMSUNG_GALAXYSTORE | Samsung Galaxy Store |
HUAWEI_APPGALLERY | Huawei App Gallery |
HIVESTORE | PG 결제 (Windows용, Unity만 지원) |
HIVESTORE
(PG결제)는 상품 목록 조회와 구매까지만 지원하며, 클라이언트 기반의 영수증 검증은 과정에서 제외됩니다.
마켓에서 게임 서비스를 종료하더라도 기존 유저가 게임 플레이를 지속하려면 게임 내 재화 상점에 접근할 수 있어야 합니다. 이를 위해 게임 스튜디오에서는 현금 결제 상점과 게임 내 재화 상점을 반드시 분리해 설계해야 합니다. IAP v4 초기화로 전달되는 결과값은 게임 내 상점에 접근하는 용도가 아니니 목적과 다르게 사용하지 마세요.
Hive IAPv4 초기화
Hive IAP v4를 초기화하려면 IAPV4 클래스의 marketConnect()
메서드를 호출해야 합니다.
다음은 Hive IAP v4를 초기화하는 예제 코드입니다.
API Reference: hive.IAPV4.marketConnect
1 2 3 4 5 6 7 |
using hive; IAPV4.marketConnect((ResultAPI result, List marketIdList) => { if (result.isSuccess()) { // 호출 성공 } }); |
API Reference: IAPV4::marketConnect
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
#include <HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h> using namespace std; using namespace hive; IAPV4::marketConnect([=](ResultAPI const & result, vector const & marketIdList) { if (result.isSuccess()) { // 호출 성공 } }); |
API Reference: IAPV4.marketConnect
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
import com.hive.IAPV4 import com.hive.ResultAPI IAPV4.marketConnect(object : IAPV4.IAPV4MarketInfoListener { override fun onIAPV4MarketInfo(result: ResultAPI, iapV4TypeList: ArrayList<IAPV4.IAPV4Type>?) { if (result.isSuccess) { // 호출 성공 } } }) |
API Reference: com.hive.IAPV4.marketConnect
1 2 3 4 5 6 7 8 |
import com.hive.IAPV4; import com.hive.ResultAPI; IAPV4.INSTANCE.marketConnect((result, iapV4TypeList) -> { if (result.isSuccess()) { // 호출 성공 } }); |
API Reference: IAPV4Interface.marketConnect
1 2 3 4 5 6 7 |
import HIVEService IAPV4Interface.marketConnect() { result, marketIdList in if result.isSuccess() { // 호출 성공 } } |
API Reference: HIVEIAPV4::marketConnect
1 2 3 4 5 6 7 |
#import <HIVEService/HIVEService-Swift.h> [HIVEIAPV4 marketConnect: ^(HIVEResultAPI *result, NSArray<NSNumber *> *marketIdList) { if ([result isSuccess]) { // 호출 성공 } }]; |
초기화 시 참고 사항
Hive SDK v4 Unity Windows 23.0.0부터 Google Play용 Windows 앱을 지원하며, GOOGLE_PLAYSTORE
마켓을 사용할 수 있습니다. 이 경우, 개발 시 아래 사항을 참고하세요.
- 초기화(
IAPV4.marketConnect
)는AuthV4
IdP 로그인 이후에 실행해야 합니다. IAPV4.marketConnect
가 처음으로 호출될 때, 마켓에서 상품을 결제할 Google 계정을 선택하는 상품 결제용 Google 계정 로그인 화면이 앱 사용자에게 나타납니다. 이 로그인 과정은 앱 개발사가 구현하는 기능이 아니며, Hive SDK에서 자동으로 수행합니다.- 상품 결제용 Google 계정 로그인은 Hive SDK 인증 모듈(
AuthV4
)에서 제공하는 Google IdP 로그인과는 다릅니다. Google IdP를 포함해 어떤 IdP(AuthV4
) 사용자가 로그아웃하면 상품 결제용 Google 계정도 자동으로 로그아웃됩니다.