HIVE SDK v4.11.2 เปิดตัวแล้ว

  ทางลัด

หมายเหตุรีลีส

  • เวอร์ชัน: v4.11.2
  • วันที่: 2019-ม.ค.-23
คุณสมบัติใหม่
  • ทั้งหมด
    • [เลื่อนขั้น] เพิ่มฟังก์ชั่นการแชร์ ซึ่งไม่สามารถใช้งานได้กับฟังก์ชั่นเริ่มต้นอย่างใดอย่างหนึ่ง การส่งสื่อ ในขณะที่ใช้ User Acquisiton
      • ยืนยันสถานะการทำงานแล้ว Facebook, LINE และ KakaoTalk
      • ที่เพิ่ม share() วิธีการ PlatformHelper ชั้นเรียน
      • ที่เพิ่ม แพลตฟอร์มแชร์ ชั้นเรียน
คุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลง
  • ทั้งหมด
    • [Push] เปลี่ยนโดเมนการแจ้งเตือนและตรรกะของมันให้สอดคล้องกับการต่ออายุการแจ้งเตือนแบบพุช
      • สามารถใช้เพื่อตรวจสอบว่าผู้ใช้ได้สัมผัสแรงผลักดันที่ได้รับหรือไม่
    • [AuthV1/AuthV4/Promotion] เปลี่ยนแปลงเพื่อรองรับความละเอียดประเภทต่างๆ สำหรับทรัพยากรภาพใน HIVE SDK
      • มีการเปลี่ยนแปลงสำหรับการแจ้งสิทธิ์ แบนเนอร์แบบเต็ม และ webview แบบกำหนดเองเพื่อรองรับ UI ของแพดหรือแท็บเล็ต
    • [AuthV4] เปลี่ยนแปลงเพื่อปรับแต่ง UI การแจ้งเตือนการอนุญาต HIVE

      • เพิ่มฟังก์ชันเพื่อปิดใช้งาน UI ประกาศการอนุญาต
      • เพิ่มฟังก์ชันเพื่อให้ข้อมูลประกาศสิทธิ์
    • อัปเดตเวอร์ชันของ Facebo ok SDK ที่ใช้งานอยู่
      • รุ่นที่ใช้: [Android[iOS] เวอร์ชัน 4.38.0
      • เวอร์ชันอัปเดต: [Android] เวอร์ชัน 4.39.0, [iOS] เวอร์ชัน 4.39.1
    • [COPPA] เพิ่มฟังก์ชั่นควบคุมการส่ง Facebook ตัวระบุเหตุการณ์และการโฆษณา
  • Android
    • [IAP v2/IAP v4] เปลี่ยนโดเมน Lebi
แก้ไขข้อผิดพลาด
  • ทั้งหมด
    • [Unity/Plugin] แก้ไขกรณีพิเศษที่เกิดขึ้นบน Unity ในกรณีที่ไม่ได้ลงทะเบียนตัวจัดการเหตุการณ์
  • Android
    • [การจัดเตรียม] แก้ไขข้อผิดพลาดที่เมื่อเวลาที่เหลือในป๊อปอัปการบำรุงรักษามากกว่า 24 วัน รูปแบบเวลาจะกลายเป็นตัวเลขติดลบและป๊อปอัปจะปิดในไม่กี่วินาที
    • [Push] แก้ไขไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดบนคอนโซล Firebase เมื่อส่งการแจ้งเตือนแบบพุช
    • [การจัดเตรียม] แก้ไขไม่ให้ร้องขอสิทธิ์ในการอ่านข้อมูลผ่านทาง SMS เมื่อใดก็ตามที่ผู้ใช้เข้าถึงแอปหลังจากที่ผู้ใช้ปฏิเสธที่จะอนุญาตให้อ่านข้อมูลบนอุปกรณ์ของผู้ใช้
    • [Unity/Plugin/Auth v4] แก้ไขการปิดปุ่มซอฟต์คีย์ที่แสดงในขณะลงชื่อเข้าใช้ Google Play Games.
  • iOS
    • [การจัดเตรียม] แก้ไขให้หมุนป๊อปอัปการแจ้งเตือนการอนุญาต
    • [CPP/ปลั๊กอิน/ผู้ให้บริการ/GameCenter] แก้ไขเพื่อให้ได้รับความคืบหน้าหลังจากใช้งาน reportAchievement() วิธี
    • [การวิเคราะห์] แก้ไขข้อผิดพลาดในกรณีนี้ signIn() วิธีการเข้าสู่ระบบล้มเหลว DID ในการส่งข้อมูลบันทึกการวิเคราะห์จะเป็นโมฆะเมื่อ setup() วิธีการของ AuthV4 คลาสเริ่มต้นแล้ว
    • [Auth v1] แก้ไขไม่ให้ขัดข้องเมื่อเปิดใช้งาน COPPA บน Authentication v1 ซึ่งไม่รองรับ COPPA.
    • [AuthV4/Provisioning] แก้ไขไม่ให้เกิดการทำงานขัดข้องบนอุปกรณ์บางเครื่องที่เข้าถึงจากประเทศที่ไม่มีการแสดงข้อกำหนดในการให้บริการในกรณีที่สตูดิโอเกมอัปเดต HIVE SDK ก่อนหน้า v4.11.1