Funnel การวิเคราะห์เป็นฟีเจอร์ที่วิเคราะห์จำนวนผู้ใช้ที่เข้าถึงส่วนเป้าหมายและจำนวนผู้ใช้ใหม่เข้าร่วม คุณยังสามารถวิเคราะห์ได้ว่าผู้ใช้เข้าถึงส่วนเป้าหมายอย่างถูกต้องหรือไม่ และส่วนใดที่พวกเขาออกจากเกมมากที่สุด

  • เส้นทาง: การวิเคราะห์ > Funnel

Funnel Analysis Screen Guide

 

ด้านบนนี้เป็นตัวอย่างหน้าจอแรกที่คุณเห็นใน funnel.

  • ในหน้าจอแรก 3 funnelที่คุณลงทะเบียนเป็นรายการโปรดของคุณจะแสดงโดยอัตโนมัติโดยไม่คำนึงถึงเกม
  • 3 funnelที่สร้างขึ้นล่าสุดจะถูกแสดงหากไม่มี funnelลงทะเบียนเป็นรายการโปรดแล้ว
  • คุณสามารถดูได้เฉพาะเกมที่คุณได้รับอนุญาตจากคอนโซลเท่านั้น คุณต้องลงทะเบียนเพื่อขออนุญาตหากเกมที่คุณต้องการดูไม่แสดงขึ้นมา
  • เลือกเกมที่จะดู funnel(s) ของเกมที่เกี่ยวข้องเท่านั้น
  • รายละเอียดตัวกรอง
    • ระยะเวลาการค้นหา: เลือกช่วงเวลาที่จะวิเคราะห์ ตัวอย่างด้านบนคือหน้าจอที่มีการกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ใหม่ตั้งแต่วันที่ 16 ถึง 22 ธันวาคม 2023 เป็นเป้าหมายสำหรับการวิเคราะห์
    • ระยะเวลาฐาน: กำหนดระยะเวลาในการแยกผู้ใช้ฐาน หากคุณเลือก 1 วัน ผู้ใช้หลักจะถูกกำหนดเป็น 1 วัน หากคุณเลือก 2 วัน ผู้ใช้หลักจะถูกกำหนดเป็น 2 วัน หากส่วนสุดท้ายของช่วงฐานเกินวันที่สุดท้ายของช่วงการค้นหา เฉพาะผู้ใช้จนถึงวันที่สุดท้ายของช่วงการค้นหาเท่านั้นที่จะนับเป็นผู้ใช้ฐาน (เช่น: เมื่อกำหนดระยะเวลาการค้นหาตั้งแต่วันที่ 1 – 5 มกราคม และกำหนดระยะเวลาฐานเป็น 3 วัน ส่วนฐานแรกจะแสดงเป็นวันที่ 1 – 3 มกราคม และส่วนฐานที่สองจะแสดงเป็นวันที่ 4 มกราคม – วันที่ 5 (ไม่รวมวันที่ 6 มกราคม เนื่องจากเกินระยะเวลาการค้นหา) โดยแสดงจำนวนผู้ใช้ฐานในช่วงเวลานั้น)
    • ระยะเวลาการติดตาม: กำหนดระยะเวลาที่ใช้เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย หากคุณเลือก 1 วัน จำนวนความคืบหน้าในวันที่ผู้ใช้ใหม่ป้อนจะปรากฏขึ้น หากคุณเลือก 2 วัน ความคืบหน้าของวันถัดไปจะปรากฏขึ้น หากระยะเวลาการติดตามที่ตั้งไว้ช้ากว่าจุดปัจจุบัน เฉพาะตัวเลขจนถึงเวลาในการค้นหาเท่านั้นที่จะถูกเปิดเผย เวลาจะแสดงตาม KST. (เช่น: หากกำหนดระยะเวลาการค้นหาตั้งแต่วันที่ 1 – 5 มกราคม และกำหนดระยะเวลาการติดตามเป็น 10 วัน ตัวเลขของผู้ใช้ใหม่ที่เข้าร่วมในวันที่ 1 มกราคม และก้าวหน้าไปจนถึงวันที่ 10 มกราคม จะถูกแสดง และตัวเลข ของผู้ใช้ใหม่เข้าร่วมในวันที่ 2 มกราคม และมีความคืบหน้าจนถึงวันที่ 11 มกราคม จะปรากฏขึ้น)
    • ประเทศ เซิร์ฟเวอร์ ตลาด: ค่าจะเปลี่ยนไปตามผู้ใช้ของประเทศ/เซิร์ฟเวอร์/ตลาดที่เลือก คุณสามารถเลือกได้เพียงหนึ่งรายการต่อประเทศ เซิร์ฟเวอร์ และตลาด

  • Funnel รายละเอียด
    1. A funnelชื่อของรายการจะปรากฏขึ้น หากคุณวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือคำอธิบายของ funnel จะถูกเปิดเผยเป็นคำแนะนำเครื่องมือ
    2.  ระยะเวลาที่คุณเลือกเป้าหมาย ระยะเวลาจะแสดงเป็นหน่วยวันของระยะเวลาฐาน (1 วันโดยค่าเริ่มต้น) และทางด้านขวามือจะมีผู้ใช้ใหม่ (NU) ของช่วงเวลาที่สอดคล้องกันจะแสดงเป็นพารามิเตอร์
    3. ส่วนเป้าหมายของ funnel. แต่ละส่วนจะแสดงว่ามีกี่ส่วน NUได้ถูกเคลียร์ในช่วงระยะเวลาการติดตาม (ค่าเริ่มต้นคือ 1 วัน) ในรูปแบบตัวเลขและเปอร์เซ็นต์
    4. คุณสามารถตั้งค่าที่สอดคล้องกัน funnel เป็นรายการโปรดของคุณหรือลบออกจากรายการโปรด คุณสามารถตั้งค่าได้ถึง 3 funnelเป็นรายการโปรดของคุณและชุด funnel จะถูกแสดงบนหน้าจอแรกของ funnel หน้าการวิเคราะห์
    5. ฟังก์ชั่นการดาวน์โหลด สามารถดาวน์โหลดเป็นเอาต์พุตแผนภูมิ PNG, JPEG, PDF, SVG vectorและ CSV ไฟล์
    6. ฟังก์ชั่นในการปรับเปลี่ยน funnel และลบมันทิ้ง เฉพาะผู้ใช้ที่สร้าง funnel สามารถแก้ไขหรือลบได้

ส่วนการเข้าเกม กรวย: จากเริ่มเกมไปจนถึงล็อบบี้

  • ส่วนการเข้าเกม funnel คือ funnel ที่แสดงอัตราการคงผู้ใช้ไว้ในส่วนที่ผู้ใช้เริ่มเกมจนกระทั่งเขาหรือเธอมาถึงล็อบบี้เกม
  • เมื่อใช้ SDK เวอร์ชัน 4.11.0 หรือใหม่กว่า ระบบจะจัดให้มีช่องทางจนถึงแบนเนอร์ขนาดใหญ่ Hive โปรโมชั่น (1,000) เป็นมาตรฐาน
  • ลำดับของช่องทางที่สร้างขึ้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยใช้ปุ่มแก้ไข

    • ค่ามาตรฐานถูกกำหนดไว้สำหรับ NU ในช่องทางทั่วไป แต่ค่าส่วนแรกของส่วนที่ตั้งค่าสำหรับผู้ใช้ทั้งหมดจะกลายเป็นค่ามาตรฐานในช่องทางส่วนการเข้าสู่เกม
  • รายการค่าส่วนรายการ
    • มันถูกกำหนดโดยยึดตาม แนวทางสำหรับ Game Flowและลำดับการเข้าร่วมจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม จะต้องเปลี่ยนลำดับส่วนใน Hive คอนโซลให้เหมาะกับเกม
    • ส่วนที่ไม่มีข้อมูลในช่วงเวลาการค้นหาจะถูกทำให้มองไม่เห็นโดยอัตโนมัติ
    • บันทึกจะต้องถูกส่งจากเกมเพื่อเริ่มการดาวน์โหลดเพิ่มเติม (700) การดาวน์โหลดเพิ่มเติมเสร็จสมบูรณ์ (800) และช่วงเวลาที่ผู้ใช้กำหนด (10,000-19,999) และการส่งบันทึกโดยใช้ ฟังก์ชั่นการส่งบันทึกไคลเอนต์ จำเป็นต้องมี
      Category ค่าส่วนรายการ รายละเอียด
      ส่วนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า 400 ผู้ใช้ที่เพิ่งติดตั้งแอป เมื่อติดตั้งแอปเป็นครั้งแรกหรือเมื่อแอปถูกลบและติดตั้งใหม่

      • การอัปเดตแอปไม่มีผลบังคับใช้ และมีค่าตัวเลขต่างจาก NU ตาม ID ผู้เล่น
      401 Hive SDK รีเซ็ตจุดเริ่มต้น
      420 ป๊อปอัปอัปเดต/ประกาศ
      430 ข้อตกลงเงื่อนไขการให้บริการ
      500 เลือกเซิร์ฟเวอร์เกม (ด้วยตนเอง)
      600 ป๊อปอัปการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์
      700 เริ่มการดาวน์โหลดเพิ่มเติม
      800 ดาวน์โหลดเพิ่มเติมเสร็จสมบูรณ์
      900 เข้าสู่ระบบ
      1000 Interstitial banner Hive โปรโมชั่น
      ส่วนที่ผู้ใช้กำหนด 10,000 - 19,999 ส่วนที่กำหนดโดยเกม

การสร้าง กรวย

ตั้งแต่ funnelถูกสร้างขึ้นตามบันทึกของเกม คุณต้องถ่ายโอนบันทึกเกมไปยัง Analytics ผ่านคำจำกัดความของบันทึกล่วงหน้า ไปที่คอนโซล> การวิเคราะห์> คำจำกัดความของบันทึก เพื่อกำหนดบันทึกแล้วคลิก Good Farm Animal Welfare Awards สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

Suggested Funnels

  1. ชั้น Funnel: สร้าง funnel ตามระดับของผู้ใช้ หลังจากที่คุณสร้างไฟล์ funnel ที่เติบโตตามลำดับจากระดับ 2 คุณสามารถดูได้จนถึงระดับที่ผู้ใช้ใหม่ไปถึงและระดับใดที่เขาหรือเธอออกจากเกมมากที่สุด
  2. ระยะ Funnel: โดยการสร้างแบบ funnel ด้วยสเตจ คุณสามารถดูได้อย่างง่ายดายว่าความสมดุลนั้นเหมาะสมกับแต่ละสเตจหรือไม่ นอกจากนี้ คุณสามารถปรับความยากได้อย่างง่ายดายหลังจากวิเคราะห์แล้วว่าผู้ใช้ออกจากเกมในช่วงใดมากที่สุด หรือคุณสามารถจัดให้ผู้ใช้อยู่ในเกมให้มากที่สุดโดยใส่ปัจจัยการเติบโตที่แตกต่างกันไว้ตรงกลาง
  3. บทเรียน Funnel: บทช่วยสอนซึ่งสร้างความประทับใจแรกของเกมเป็นเนื้อหาที่สำคัญมาก หากคุณสูญเสียผู้ใช้ไปจำนวนมากในระหว่างบทช่วยสอน คุณจะต้องแก้ไขบทช่วยสอน
  4. คุณยังสามารถสร้างไฟล์ funnelมีเนื้อหาหลากหลาย เช่น การได้รับไอเทมหรือตัวละครเฉพาะ, การได้รับ Power-up Lv. รูนมากกว่า 10 อัน ฯลฯ ตราบใดที่คุณมีคำจำกัดความของบันทึกสำหรับแต่ละรายการ ยิ่งกว่านั้นคุณสามารถสร้างได้ funnelโดยผสมผสานเนื้อหาต่างๆ เข้าด้วยกัน เช่นเดียวกับการตั้งระดับผู้ใช้และสเตจใน 1 funnel.

รุ่นเดียว

  • รุ่นเดียวช่วยให้คุณสร้างได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย funnelที่ประกอบด้วยข้อมูลเพียงชิ้นเดียว เช่น ระดับผู้ใช้ เพียงเลือก แท็บรุ่นเดียว แสดงในภาพด้านล่างเพื่อสร้าง funnel.
  • ป้อน funnel ชื่อเรื่องและคำอธิบาย
    • ชื่อเรื่องจะแสดงอยู่ด้านบนของ funnel กราฟและเราขอแนะนำให้คุณป้อนข้อมูลเพื่อให้ทุกคนสามารถบอกได้ว่าประเภทใด funnel มันก็แค่ดูจากชื่อเรื่องเท่านั้น (เช่น ระดับผู้ใช้ funnel)
    • คำอธิบายเป็นข้อมูลโดยละเอียดที่จะแสดงเมื่อคุณวางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้เหนือ funnel ชื่อ. (เช่น ก funnel สร้างตามลำดับตั้งแต่ด่าน 1-1 ถึง 3-10)

 

  • เพื่อสร้าง funnelคุณต้องเลือกข้อมูลสำหรับเกมที่ต้องการ
    1. ตาราง: ตารางเป็นที่เก็บข้อมูลที่บันทึกบันทึก (ด้านบนเป็นตัวอย่างของการเลือกตารางที่จะบันทึกบันทึกการเลื่อนระดับบัญชี)
    2. ฟิลด์: ข้อมูลที่จะตั้งค่าใน funnel ส่วน. (ด้านบนเป็นตัวอย่างของการเลือกระดับบัญชี)
    3. No. of Section: เลือกจำนวนส่วนของ funnel. คุณสามารถเลือกได้สูงสุด 30 และช่องป้อนข้อมูลที่คุณสามารถป้อนค่าส่วนตามจำนวนที่เลือกที่ด้านล่าง
    4. ค่าส่วน: ค่าฟิลด์ที่แต่ละส่วนกำหนดเป้าหมายเป็นเป้าหมาย ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการตั้งค่าส่วนเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ระดับ 2 คุณจะต้องป้อนค่าที่เกี่ยวข้อง ค่าที่ป้อนจะเป็นชื่อของ funnel ส่วน. (ตัวอย่างข้างบนนี้เข้ามา funnel ค่าส่วนที่เพิ่มขึ้นในหน่วย 2 จาก Lv. 2 – 20.)

  • แตะปุ่มสร้างเพื่อแสดง funnel คุณตั้งค่าเป็นข้อมูลจำลองข้างต้น หากคุณตั้งค่าทุกอย่างถูกต้องแล้ว ให้คลิกที่ปุ่มตกลงเพื่อสร้าง funnel.

 

หลายรุ่น

  • Multiple Generation เป็นวิธีการสร้าง funnel โดยการเลือกหลายตารางและฟิลด์
  • ผู้ใช้สามารถป้อนชื่อของส่วนได้

  • คุณสามารถสร้างได้ 1 funnel ส่วนที่ใช้การ์ดการตั้งค่าส่วน 1 หากต้องการตั้งค่าส่วนเพิ่มเติม ให้คลิกปุ่ม [+] เพื่อเพิ่มการ์ดและ funnel ส่วนต่างๆ ก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน
    1. ชื่อส่วน: คุณต้องป้อนชื่อที่จะแสดงในส่วนที่เกี่ยวข้อง funnel มาตรา.
    2. การเลือกตาราง/ฟิลด์และค่าส่วนจะเหมือนกับ Single Generation (จากตัวอย่างข้างต้น เราได้เลือกตารางและฟิลด์ที่จะบันทึกข้อมูลการเคลียร์ระยะไว้ และค่าของระยะ 1-1 คือ 3160001 ดังนั้นเราจึงป้อนตามนั้น)

โปรดทราบ

  • เมื่อตั้งค่าแล้ว funnel คุณต้องกำหนดค่าตามลำดับที่ได้รับ (เช่น หากคุณตั้งค่า 100 ส่วนสำหรับระดับและตั้งค่าส่วนถัดไปเป็นส่วนระดับ 2 ส่วนระดับ 2 จะสูงขึ้นและ funnel ไม่สามารถทำการวิเคราะห์ได้อย่างถูกต้อง)
  • คุณสามารถสร้างได้ทั้งหมด 15 รายการ funnelต่อเกม คุณไม่สามารถสร้างเพิ่มเติมได้ funnelหากคุณสร้างไว้แล้ว 15 รายการ และคุณต้องลบรายการที่มีอยู่ออก funnelเพื่อสร้างเพิ่มเติม
  • คุณสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 30 ส่วนสำหรับแต่ละส่วน funnel.