ส่วน (เวอร์ชันเก่า)
- Segment เป็นคุณสมบัติที่คุณสามารถจำแนกผู้ใช้ตามเงื่อนไขเฉพาะได้
- เส้นทาง Backoffice: การวิเคราะห์ > Segment
Segment List
- หากคุณไม่เลือกเกมทั้งหมด segments ในเกมที่คุณได้รับอนุญาตจะถูกเปิดเผยจาก segment ที่ถูกสร้างขึ้นล่าสุด หากคุณเลือกเกมเพียง segment สำหรับเกมที่เลือกจะถูกเปิดเผย
- เลื่อนเคอร์เซอร์ไปไว้เหนือ segment ชื่อเรื่องเพื่อตรวจสอบรายละเอียดของ segment และคลิกที่ segment หัวเรื่องที่จะย้ายไปที่หน้ารายละเอียด
- ผู้สร้างสามารถลบกลุ่มได้เท่านั้น แคมเปญการกำหนดเป้าหมายที่ถูกจัดขึ้นจะถูกรักษาไว้ แต่ไม่สามารถสร้างภาพรวมหรือแคมเปญการกำหนดเป้าหมายใหม่ด้วย segment.
Creating a Segment
- มีสองวิธีในการสร้าง segment.
- วิธีแรกคือการสร้างใหม่ segment ผ่านปุ่ม [สร้าง]
- วิธีที่สองสามารถใช้ได้เมื่อคุณต้องการสร้าง segment ที่คล้ายกับที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ segment. คลิกที่ปุ่มตัวเลือกของ segment ที่คุณเลือกและคลิกที่ปุ่ม [โหลดเพื่อกำหนดเซ็กเมนต์ใหม่]
Segment Information
- เลือกเกมเป้าหมาย: เลือกเกมที่คุณต้องการ segment. หากคุณได้เลือกเกมจาก segment รายการ คุณจะเห็นเกมที่เกี่ยวข้องถูกเลือกโดยอัตโนมัติ
- ป้อน segment ชื่อและรายละเอียดที่อธิบายสิ่งที่เกี่ยวข้อง segment.
- อัพโหลด CSV ไฟล์: หากคุณมีรายชื่อผู้ใช้เฉพาะ ให้อัปโหลดเป็น a CSV ไฟล์เพื่อสร้างรายการเป็นไฟล์ segment.
- วิธีการอัพโหลด CSV ไฟล์: Vid(หรือ PlayerID), uid, did และ appid จำเป็นต้องมีในคอลัมน์บนสุดของ CSV ไฟล์. หากเกมไม่มี vid ให้ปล่อยว่างไว้แล้วอัปโหลด
- จำเป็นต้องมีค่าสำหรับตัวระบุผู้ใช้เกม (vid หรือ uid) และ appid หากไม่มีค่า did คุณสามารถใช้ Hive การกำหนดเป้าหมายโปรโมชัน แต่คุณไม่สามารถใช้ Hive การกำหนดเป้าหมายการแจ้งเตือน
- CSV ตัวอย่างไฟล์
Hive ข้อมูลพื้นฐาน [ไม่บังคับ]
- สำหรับ Hive ข้อมูลพื้นฐาน คุณสามารถระบุเงื่อนไขด้วยค่าเริ่มต้นของผู้ใช้ได้
- เงื่อนไขทั้งหมดเป็นทางเลือก และหากคุณระบุเงื่อนไขโดยรวม เงื่อนไขที่เกี่ยวข้องจะไม่ถูกค้นหา
- เกณฑ์สำหรับเงื่อนไขเหล่านี้คือค่าสถานะของช่วงเวลาการเข้าสู่ระบบ หากคุณเข้าสู่ระบบจากเกาหลีและสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลาการเข้าสู่ระบบ ผู้ใช้จะอยู่ภายใต้เงื่อนไขทั้งสองอย่างเมื่อคุณแยกผู้ใช้จากเกาหลีและสหรัฐอเมริกา
- ประเทศ: ข้อมูลประเทศจะถูกแยกตามประเทศที่มี IP ที่เกี่ยวข้องซึ่งผู้ใช้เข้าถึง สามารถเลือกได้หลายประเทศ
- ภาษา: ข้อมูลภาษาจะถูกแยกตาม ภาษาของเกม สามารถเลือกได้หลายภาษา
- OS: เลือก OS อุปกรณ์ของผู้ใช้ (Android หรือ iOS)
- ตลาด: เลือกประเภทตลาดที่ผู้ใช้ดาวน์โหลดเกม
- สถานะบัญชี: เลือกประเภทบัญชีของผู้ใช้ (แขกหรือสมาชิก)
- ID เซิร์ฟเวอร์: เลือกเซิร์ฟเวอร์ของผู้ใช้ (* มีเฉพาะในเกมที่มี Hive SDK เวอร์ชัน 4 หรือสูงกว่า)
- ผู้ใช้ใหม่: เลือกที่จะดึงผู้ใช้ที่เข้าร่วมเป็นครั้งแรกระหว่างช่วงเวลาการเข้าสู่ระบบที่ข้อมูลการเข้าสู่ระบบหรือไม่ (* ใช้ได้เฉพาะเกม VID เท่านั้น)
ข้อมูลการเข้าสู่ระบบ [จำเป็น]
- คุณสามารถกำหนดเงื่อนไขสำหรับข้อมูลการเข้าสู่ระบบด้วยบันทึกการเข้าสู่ระบบของผู้ใช้
-
- ประเภทการเข้าสู่ระบบ: เลือกประเภทการเข้าสู่ระบบ
- เข้าสู่ระบบ: ระบุวันที่เข้าสู่ระบบของผู้ใช้ในการเข้าสู่ระบบหรือจำนวนวันที่ผู้ใช้เข้าสู่ระบบ
- ไม่ได้ใช้งาน: ระบุจำนวนวันที่ผู้ใช้ไม่ได้เข้าสู่ระบบ
- เข้าสู่ระบบ
- การเข้าสู่ระบบเป็นฟิลด์บังคับซึ่งเป็นพื้นฐานในการดึงข้อมูลที่มีอยู่ Hiveตัวอย่าง) ถ้าผู้ใช้เข้าสู่ระบบจากเกาหลีและสหรัฐอเมริการะหว่างช่วงเวลาการเข้าสู่ระบบ ข้อมูลประเทศของผู้ใช้จะเป็นทั้งเกาหลีและสหรัฐอเมริกา ในทางกลับกัน หากคุณกำหนดช่วงเวลาการเข้าสู่ระบบที่แตกต่างกัน และผู้ใช้เข้าถึงจากญี่ปุ่นเท่านั้นในช่วงเวลาดังกล่าว ผู้ใช้จะถูกนับสำหรับญี่ปุ่นเท่านั้น ถึงแม้ว่าผู้ใช้จะเคยเข้าถึงจากเกาหลีและสหรัฐอเมริกามาก่อนก็ตาม
-
- วันที่เข้าสู่ระบบ: เลือกช่วงเวลาแน่นอนที่ผู้ใช้เข้าสู่ระบบในปฏิทิน หากผู้ใช้เข้าสู่ระบบในช่วงเวลาที่เลือก ผู้ใช้จะถูกรวมอยู่ในเงื่อนไขที่เกี่ยวข้อง
- เข้าสู่ระบบครั้งล่าสุด: ระบุจำนวนวันที่สัมพันธ์กัน ไม่ใช่ช่วงเวลาที่แน่นอน เลือก "วันนี้" และผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบในวันนั้นจะถูกรวมไว้เมื่อคุณแยกสแนปชอตด้วย segment หรือเมื่อแคมเปญกำหนดเป้าหมายเริ่มต้นขึ้น ในทำนองเดียวกัน หากคุณเลือก “30 วันที่ผ่านมา” ผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบ 30 วันก่อน segment จะถูกนำไปใช้ด้วย
-
- จำนวนวันที่เข้าเยี่ยมชม: ระบุจำนวนวันที่ผู้ใช้เข้าระบบในช่วงระยะเวลาเข้าระบบที่กำหนดไว้ หากป้อน 5 วันขึ้นไป จะนับเฉพาะผู้ที่เข้าเยี่ยมชมอย่างน้อย 5 วันในช่วงระยะเวลาเข้าระบบเท่านั้น
- อยู่เฉยๆ
- ระบุจำนวนวันที่ผู้ใช้ไม่ได้เข้าสู่ระบบ หากระบุ 30 วัน ระบบจะรวมผู้ใช้ที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบแม้แต่ครั้งเดียว โดยเริ่มตั้งแต่ 30 วันก่อนวันที่ล่าสุด
- วันที่เป้าหมายจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับว่าเมื่อใด segment ถูกใช้เนื่องจาก Dormant Date มีความสัมพันธ์กัน
- ตัวอย่าง: ป้อน 30 สำหรับสถานะอยู่เฉยๆ
- เริ่มแคมเปญการกำหนดเป้าหมายหรือเพิ่มภาพรวมในวันที่ 31 กรกฎาคม และผู้ใช้ที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบระหว่างวันที่ 2 กรกฎาคม – 31 กรกฎาคมจะถูกแยกออกมา
- เริ่มแคมเปญกำหนดเป้าหมายหรือเพิ่มภาพรวมในวันที่ 15 สิงหาคม ผู้ใช้ที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบระหว่างวันที่ 17 กรกฎาคม – 15 สิงหาคม จะถูกดึงออกมา
- ประเภทการเข้าสู่ระบบ: เลือกประเภทการเข้าสู่ระบบ
ข้อมูลการซื้อ [ไม่บังคับ]
- จำนวนการซื้อทั้งหมด: ป้อนจำนวนการซื้อรวมของเกมที่เกี่ยวข้อง
- จำนวนเงินที่ซื้อในช่วงเวลาที่กำหนด: ระบุระยะเวลาและป้อนจำนวนเงินที่ซื้อในช่วงเวลาที่กำหนด
ข้อมูลเกม [ไม่บังคับ]
- คุณสามารถกำหนดข้อมูลเกมเป็น segment เมื่อข้อมูลเกมถูกส่งไปยัง Analytics v2 อย่างสมบูรณ์ผ่านข้อกำหนดบันทึก
- เพิ่ม: มีเพียงปุ่มเพิ่มเท่านั้นที่มีอยู่ข้างต้น ก่อนที่จะเพิ่มเงื่อนไขสำหรับข้อมูลเกม แตะปุ่มเพิ่มเพื่อเพิ่มเงื่อนไขเพิ่มเติม
- เลือกตาราง: ตารางคือชื่อของข้อมูล เลือกตารางและรายละเอียดของตารางที่เกี่ยวข้องจะแสดงที่ด้านล่าง
- เลือกฟิลด์: ฟิลด์อ้างอิงถึงเงื่อนไขจริงที่จะกำหนดเป็นค่า เลือกฟิลด์แล้วคุณจะสามารถดูรูปแบบข้อมูลของฟิลด์ที่เกี่ยวข้อง รายละเอียดฟิลด์ และค่าตัวอย่างได้
- รูปแบบข้อมูล: รูปแบบข้อมูลจะแสดงประเภทของรูปแบบข้อมูลที่เลือก ตัวอักษรจะแสดงเป็น STRING ตัวเลขจะแสดงเป็น INTEGER และตัวเลขที่มีจุดทศนิยมจะแสดงเป็น FLOAT
- ค่าตัวอย่าง: ค่าตัวอย่างของฟิลด์ที่เลือกจะถูกเปิดเผย ตรวจสอบคำอธิบายและค่าตัวอย่าง แล้วคลิกปุ่มเพิ่มเพื่อเพิ่มเงื่อนไขที่เกี่ยวข้อง
- สำหรับรายละเอียดตาราง/ฟิลด์ คำอธิบายที่คุณป้อนเมื่อกำหนดบันทึกจะถูกเปิดเผย ดังนั้นการป้อนคำอธิบายให้ถูกต้องจึงเป็นเรื่องสำคัญ เพื่อให้ทุกคนที่อ่านคำอธิบายสามารถเข้าใจว่าตารางและฟิลด์ที่เกี่ยวข้องคืออะไร
- ตัวอย่างหน้าที่เลือกตารางและฟิลด์ที่เกี่ยวข้องกับระดับผู้ใช้
- ข้อมูลของเกมที่เพิ่มเข้าเป็นเงื่อนไข
- เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ [?] แล้วคุณจะสามารถดูคำอธิบายของตารางและฟิลด์ของเงื่อนไขที่เกี่ยวข้องได้อีกครั้ง
- หากรูปแบบข้อมูลอยู่ในรูปแบบ INTEGER กล่องเลือกที่คุณสามารถระบุเงื่อนไขและช่วงของตัวเลขจะปรากฏขึ้น
- หากรูปแบบข้อมูลอยู่ในรูปแบบ STRING จะมีเฉพาะอินพุตเท่านั้น และคุณต้องป้อนค่าให้ถูกต้อง (เช่น หากคุณเลือก Archangel คุณจะต้องป้อน Archangel ให้ถูกต้องโดยไม่มีการพิมพ์ผิด)
เลือกรายละเอียดกล่อง
- กล่องเลือกที่คุณสามารถระบุช่วงวันที่ได้
- ระหว่าง: กำหนดช่วงเวลาระหว่างก่อน-หลังวันที่
- ก่อนหน้า: เลือกวันที่ต้องการและกำหนดช่วงเวลาก่อนวันนั้น
- หลัง: เลือกวันที่ต้องการและกำหนดช่วงเวลาหลังจากวันนั้น
- วันนี้: เลือกวันที่ต้องการและกำหนดเฉพาะวันนั้น
- กล่องเลือกที่คุณสามารถระบุช่วงของตัวเลขได้
- ด้านบน: กำหนดหมายเลขที่ป้อนหรือสูงกว่า
- ด้านล่าง: กำหนดหมายเลขที่ป้อนหรือต่ำกว่า
- ระหว่าง: ป้อนสองค่าและกำหนดค่าระหว่าง (เช่น 1~5 หมายถึงตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 5)
- รวม: กำหนดเพื่อให้นับเฉพาะตัวเลขที่ป้อนเท่านั้น
- ไม่รวม: กำหนดเพื่อไม่ให้นับเฉพาะตัวเลขที่ป้อน (เช่น หากคุณป้อน 5 ระบบจะกำหนดตัวเลขตั้งแต่ 1-4 และหมายเลข 6 ขึ้นไป)
- กล่องเลือกที่คุณสามารถกำหนดสถานะของค่าตัวเลขได้
- MAX: ตั้งค่าเป็นค่าสูงสุดที่ผู้ใช้ถึงจนถึงตอนนี้ (เช่น หากผู้ใช้มีเงินในเกม 100 เหรียญในปัจจุบัน และจำนวนเงินเกมสูงสุดที่ผู้ใช้ครอบครองคือ 200 ให้ตั้งค่าเป็น 199 หรือต่ำกว่า และจะไม่รวมผู้ใช้)
- MIN: ตั้งค่าให้เป็นค่าต่ำสุดที่ผู้ใช้มี..
- ล่าสุด: ตั้งค่าเป็นค่าล่าสุดของผู้ใช้ (เหมาะสมเมื่อออกแบบระดับของผู้ใช้เป็นเงื่อนไข)
- รวม: ตั้งค่าเป็นผลรวมของค่าที่สอดคล้องกันของผู้ใช้ทั้งหมด
- เฉลี่ย: ตั้งค่าเป็นค่าเฉลี่ยของค่าที่สอดคล้องกันของผู้ใช้ .
- กำหนดเงื่อนไขทั้งหมดแล้วคลิกปุ่มบันทึกเพื่อเปิดหน้าดังนี้
- คุณสามารถแก้ไขเงื่อนไขได้โดยคลิกที่ปุ่มรีเซ็ตหากมีเงื่อนไขใดที่ไม่ถูกต้อง คลิกที่ปุ่มบันทึกเพื่อสร้าง segment หากเงื่อนไขทั้งหมดถูกต้อง
ภาพย่อ
- สแน็ปช็อตหมายถึงรายชื่อผู้ใช้ที่ได้รับการแยกออกมาจริงตามเงื่อนไขของ segment.
- ทั้งสแน็ปช็อตที่เพิ่มผ่านปุ่มเพิ่มสแน็ปช็อตและสแน็ปช็อตที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติด้วยแคมเปญการกำหนดเป้าหมายจะปรากฏในรายการ
- สามารถดาวน์โหลดสแน็ปช็อตที่สร้างขึ้นเป็น CSV ไฟล์ สแน็ปช็อตที่ดาวน์โหลดจะรวมถึงข้อมูลวิดีโอ, uid, did และ appid
- เส้นทาง Backoffice: การวิเคราะห์ > Segment > เลือกเกม > เลือก Segment ชื่อเรื่อง > Segment แท็บภาพรวม
การสร้างสแนปชอต
- คุณจะเห็นหน้าต่างป๊อปอัปดังนี้เมื่อคุณคลิกที่ปุ่มเพิ่มสแนปชอตจากรายการสแนปชอต และคุณสามารถป้อนชื่อและเพิ่มลงในรายการ Snapshot ได้
- สแน็ปช็อตที่เพิ่มจะแยกออกมาโดยอัตโนมัติแบบเรียลไทม์ และจำนวนผู้ใช้ที่แยกออกมาจะปรากฏในรายการเมื่อการแยกเสร็จสมบูรณ์
- สแนปชอตที่สร้างด้วยการกำหนดเป้าหมายแคมเปญจะถูกบันทึกลงในรายการสแน็ปช็อตด้วย
Segment Combination
- Segment การรวมกันเป็นคุณลักษณะที่คุณสามารถรวมทั้งสองเข้าด้วยกันได้ segments หรือสแน็ปช็อตเพื่อสร้างสแน็ปช็อตใหม่
- คุณสามารถใช้สแน็ปช็อตใหม่ที่สร้างขึ้นผ่านการรวมกันเพื่อดำเนินการกับแคมเปญกำหนดเป้าหมายหรือดาวน์โหลดเป็น CSV ไฟล์
- เมื่อดำเนินการแคมเปญการกำหนดเป้าหมายด้วยสแน็ปช็อตใหม่ แคมเปญการกำหนดเป้าหมายจะถูกจัดขึ้นพร้อมกับเกมที่สอดคล้องกับ A (เกมหลัก)
- กลไกการรวม: สแนปชอตที่สอดคล้องกับสองภาพ segments (A, B) ถูกสกัดและรวมกัน ดังนั้น segment ที่สร้างขึ้นโดยการรวมกันไม่มีเงื่อนไขและมีเพียงสแน็ปช็อตที่สร้างจาก segment ที่มีอยู่
- เส้นทาง Backoffice: การวิเคราะห์ > Segment การผสมผสาน
Combining a Segment
- วิธีการรวม
- วิธีการรวมกัน: คลิกที่ปุ่ม [?] และรายละเอียดจะปรากฏในหน้าต่างป๊อปอัปแยกต่างหาก
- Segment การรวมกันภายในเกมเดียวกัน: รวม segment ผู้ใช้ที่มีตัวระบุผู้ใช้ (uid หรือ vid) ที่เกมที่เกี่ยวข้องใช้
- Segment การรวมกันระหว่างเกมที่แตกต่างกัน: การรวมกันจะดำเนินการตาม uid ดังนั้น ผู้ใช้ทั่วไปของ "B" จะไม่ถูกรวมไว้สำหรับชุดค่าผสมที่ดำเนินการในวิธี "ผสาน" หรือ "ข้าม"
- เลือกมาตรฐานสำหรับการรวม segments. เกมหลักจะต้องดำเนินการผสมต่อ และเกมหลักจะถูกตั้งค่าเป็นเกมเป้าหมายเมื่อดำเนินการตามแคมเปญการกำหนดเป้าหมาย
- รวม: ทั้งสอง segments, A และ B จะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อแยกออกมา
- Cross: เฉพาะผู้ใช้ทั่วไปของทั้งสองเท่านั้น segments จะถูกแยกออก
- ลบ: ยกเว้นผู้ใช้จาก B จากเกมหลัก A และแยกออก
- 2) การสร้างก Segment
- เลือกเกม: เลือกเกมที่คุณต้องการรวม เฉพาะเกมที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้นที่จะถูกเปิดเผย
- เลือกกลุ่ม: คลิกที่ปุ่มนี้และ segment ที่สร้างขึ้นในเกมที่เกี่ยวข้องจะถูกเปิดเผย เลือก segment ที่คุณเลือก
- เลือกสแนปชอต (ไม่บังคับ): หากคุณเลือกสแน็ปช็อต การรวมกันจะดำเนินการตามผู้ใช้ของสแน็ปช็อตที่เกี่ยวข้อง ไม่ใช่ข้อกำหนดและการรวมกันจะเริ่มต้นด้วยการสร้างสแนปช็อตที่สอดคล้องกับ segment เลือกในขณะที่ดำเนินการชุดค่าผสม
- เลือกทั้ง A (เกมหลัก) และ B คลิกปุ่มสร้าง จากนั้นการรวมจะเสร็จสมบูรณ์