ROAS
- ROAS (กลับมาอีกครั้ง AD การใช้จ่าย) เป็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพที่สำคัญ (KPI) เข้า mobile เกม หมายถึงอัตราส่วนของยอดขายต่อค่าใช้จ่ายในการโฆษณา
- ROAS = (Revenue / Ad Expense Cost) * 100
- ROAS เท่ากับ 100% ณ จุดคุ้มทุน ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อยอดขายเท่ากับค่าโฆษณา
- ยิ่ง ROASการโฆษณาก็จะยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น
- หากคุณเปิดโฆษณาเพื่อดึงดูดผู้ใช้ใหม่ให้เปิดใช้งานเกมในช่วงเปิดตัวเกม อัปเดต หรือช่วงกิจกรรม คุณสามารถประเมินได้ ROAS โดยใช้โปรแกรม Analytics-provided ผู้ใช้ใหม่ LTV และ NU ตัวชี้วัด
- คุณสามารถตรวจสอบกำไรหรือขาดทุนของโฆษณาที่ดำเนินการได้
- เมื่อเปรียบเทียบตัวเลขกับโฆษณาก่อนหน้านี้ ทำให้สามารถระบุได้ว่าโฆษณาใดมีประสิทธิภาพมากกว่า
- หากคุณไม่บรรลุเป้าหมายด้านประสิทธิภาพ ให้พิจารณาเปิดตัว push campaign เพื่อกระตุ้นให้เกิดการเชื่อมต่อใหม่
Analyze ROAS with Analytics Indicators
- ตรวจสอบของคุณ ROAS ในช่วงเวลาใดๆ ก็ตาม in-app sales ผ่านขั้นตอนด้านล่างนี้
- ขั้นตอนที่ 1: ตรวจสอบต้นทุนการโฆษณาต่อผู้ใช้ใหม่
- ขั้นตอนที่ 2: ตรวจสอบกำไรหรือขาดทุนจากการโฆษณาผ่านผู้ใช้ใหม่ LTV
- ผู้ใช้ใหม่ LTV (Life Time Value): รายได้สะสมเฉลี่ยต่อผู้ใช้ในช่วงเวลาที่กำหนด
- ขั้นตอนที่ 3: เปรียบเทียบ ROAS ตามระยะเวลา
รายละเอียดตามขั้นตอน
เช่น) ในช่วงระหว่างวันที่ 2023 มิถุนายน 06 ถึง 24 มิถุนายน 2023 มีการโฆษณาเพื่อดึงดูดผู้ใช้รายใหม่ และ 06 KRW ถูกใช้ไปกับการโฆษณา
- ขั้นตอนที่ 1: ตรวจสอบต้นทุนการโฆษณาต่อผู้ใช้ใหม่
- คำนวณต้นทุนค่าโฆษณาต่อผู้ใช้ใหม่ในตัวบ่งชี้ที่ครอบคลุม > ตัวบ่งชี้หลัก > ตัวบ่งชี้รายวัน โดยหาร NU ผลรวมสำหรับช่วงโฆษณา (2023-06-24 ถึง 2023-06-30) ตามต้นทุนค่าโฆษณา
- ต้นทุนค่าโฆษณาต่อผู้ใช้ใหม่ = ต้นทุนค่าโฆษณา / จำนวนผู้ใช้ใหม่
- เช่น) ค่าโฆษณาต่อผู้ใช้ใหม่เท่ากับ 306,000 / 306 = 1,000 KRW
- NU สามารถตรวจสอบได้ในตัวบ่งชี้ตามเกม > ผู้ใช้ > ผู้ใช้โดยรวม
- คำนวณต้นทุนค่าโฆษณาต่อผู้ใช้ใหม่ในตัวบ่งชี้ที่ครอบคลุม > ตัวบ่งชี้หลัก > ตัวบ่งชี้รายวัน โดยหาร NU ผลรวมสำหรับช่วงโฆษณา (2023-06-24 ถึง 2023-06-30) ตามต้นทุนค่าโฆษณา
- ขั้นตอนที่ 2: ตรวจสอบกำไรหรือขาดทุนจากการโฆษณาผ่านผู้ใช้ใหม่ LTV
- ขั้นตอนที่ 3: เปรียบเทียบ ROAS ตามระยะเวลา
- ผ่านค่าใช้จ่ายการโฆษณาต่อผู้ใช้ใหม่ตามระยะเวลาและผู้ใช้ใหม่ LTV, ROAS สามารถเปรียบเทียบแนวโน้มได้ตาม D+N.
- ดาวน์โหลดไฟล์ Excel และป้อนค่าของผู้ใช้ใหม่ LTV and AD ค่าใช้จ่ายต่อ NU ตามระยะเวลาในการคำนวณ ROAS.
- การตีความตัวบ่งชี้
- การโฆษณาที่ดำเนินการในช่วงที่ 1 ถึงจุดคุ้มทุน (ROAS เร็วที่สุด 100%) และ ROAS ที่ D+50 มากกว่า 500% ทำให้มีประสิทธิภาพสูงสุด
- ถ้ามีเป้าหมาย ROAS คือ 200% ก็แสดงว่าโฆษณาที่ลงในช่วงที่ 3 ไม่ตรงตามเป้าหมาย การวิเคราะห์การเก็บรักษา สามารถใช้ตรวจสอบว่าอัตราการเก็บรักษาผู้ใช้งานรายใหม่ที่เพิ่มขึ้นในช่วงนั้นลดลงหรือไม่
- ※ ผู้ใช้ใหม่ LTV คำนวณเป็น D+N ยอดขายสะสม/จำนวนผู้ใช้ใหม่ด้วย D+N. หากความแตกต่างระหว่างวันที่ช่วงค้นหาและวันที่ค้นหาน้อยกว่า 50 วัน กราฟอาจไม่บ่งบอกถึงการเพิ่มขึ้นโดยทั่วไป
- ผ่านค่าใช้จ่ายการโฆษณาต่อผู้ใช้ใหม่ตามระยะเวลาและผู้ใช้ใหม่ LTV, ROAS สามารถเปรียบเทียบแนวโน้มได้ตาม D+N.