การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม Suspension

ฟีเจอร์การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ถูกระงับใช้เพื่อลงทะเบียนและจัดการเซิร์ฟเวอร์เกมเพื่อส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับภายในเกม ฟีเจอร์นี้สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ เช่น การรีเซ็ตผู้ใช้ที่ถูกระงับจากการจัดอันดับเกมหรือไล่ผู้ใช้ออกจากเกม ข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับไม่เพียงแต่รวมถึงการระงับถาวรเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการระงับผู้ใช้เป็นระยะเวลาหนึ่งด้วย

ในการใช้ฟีเจอร์นี้ คุณต้องใช้ การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม Suspension API ในเกมเพื่อการพัฒนา

ดูเซิร์ฟเวอร์เกม

คุณสามารถดูข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกมของโครงการที่ลงทะเบียนได้

  • โครงการ : ระบุชื่อของโครงการ
  • เซิร์ฟเวอร์เกม URL: หมายถึงเซิร์ฟเวอร์เกม URL ของโครงการ
  • การตั้งค่าการใช้งาน: ระบุว่าจะใช้ฟีเจอร์ในการส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมหรือไม่
  • การส่งซ้ำเนื่องจากความล้มเหลวในการสื่อสาร: ระบุว่าจะส่งซ้ำหรือไม่เมื่อข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับไม่ถูกส่งเนื่องจากความล้มเหลวในการสื่อสารของเซิร์ฟเวอร์เกม
  • ผู้ดูแลระบบ : ระบุผู้รับผิดชอบในการลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม
  • วันที่ลงทะเบียน: ระบุวันที่ลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม

การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม

คุณสามารถลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมสำหรับโครงการใหม่ได้

  • โครงการ: เลือกโครงการที่ต้องการลงทะเบียน
  • รหัสยืนยันเซิร์ฟเวอร์เกม: สร้างรหัสยืนยันเซิร์ฟเวอร์เกมเพื่อความปลอดภัย คลิกปุ่ม "สร้างรหัสความปลอดภัย" เพื่อสร้างรหัส จากนั้นคัดลอกและรวมไว้ในการลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ถูกระงับ API ส่วนหัว คุณจะไม่ได้รับการตอบกลับปกติเมื่อส่งรหัสทดสอบหากคุณไม่ป้อนรหัสยืนยันตัวตน
  • เซิร์ฟเวอร์เกม URL
    • ลงทะเบียนเซิฟเวอร์เกม URL ตามที่ URL จัดรูปแบบ
    • การส่งรหัสทดสอบใช้คำขอที่ใช้ใน การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม Suspension API เพื่อส่งรหัสทดสอบไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม โดยการส่งรหัสทดสอบ คุณสามารถตรวจสอบว่าการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์เกมเป็นปกติหรือไม่ หากไม่ได้รับการตอบกลับ คุณจะไม่สามารถลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมได้
  • การตั้งค่าการใช้งาน: ตั้งค่าว่าจะส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียนไว้หรือไม่ การตั้งค่าเริ่มต้นคือปิด และเมื่อตั้งค่าเป็นเปิด ข้อมูลการระงับจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมทันที
  • การส่งซ้ำเนื่องจากการสื่อสารล้มเหลว: ตั้งค่าว่าจะส่งข้อมูลการระงับการใช้งานซ้ำหรือไม่ หากข้อมูลดังกล่าวไม่ได้ถูกส่งเนื่องจากการสื่อสารล้มเหลวกับเซิร์ฟเวอร์เกม การตั้งค่าเริ่มต้นคือปิด และหากตั้งค่าเป็นเปิด ข้อมูลของผู้ใช้ที่ไม่ได้รับการประมวลผลเนื่องจากการสื่อสารล้มเหลวจะถูกส่งซ้ำ โดยข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับการใช้งานจะถูกส่งต่อไปนานถึง 30 วัน

เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เกม

คุณสามารถเปลี่ยนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกมของโปรเจ็กต์ที่ลงทะเบียนได้ คุณต้องส่งรหัสทดสอบอีกครั้งหากเซิร์ฟเวอร์เกม URL การเปลี่ยนแปลง

ลบเซิร์ฟเวอร์เกม

คุณสามารถลบข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกมของโครงการที่ลงทะเบียนได้