เป็นเมนูที่คุณสามารถตั้งค่าข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับแอปพลิเคชันได้ คุณจะใช้ข้อมูลแอปที่คุณตั้งไว้ที่นี่ได้จากเมนูโปรโมชันอื่นๆ เมื่อคุณเปิดตัวเกมใหม่ ก่อนอื่นคุณต้องลงทะเบียนแอปที่นี่เพื่อเลือกเกมจากเมนูโปรโมชั่นอื่นๆ
การตั้งค่าพื้นฐาน
คลิกที่โปรโมชั่น -> การตั้งค่าโปรโมชั่น
- ข้อมูลแอพที่ลงทะเบียนที่ App Center จะถูกลงทะเบียนโดยอัตโนมัติ ข้อมูลพื้นฐานบางส่วนจะถูกซิงโครไนซ์โดยอัตโนมัติ
- เลือกเกมจากรายการ หากเกมที่คุณต้องการเลือกไม่อยู่ในรายการ แสดงว่าเกมนั้นไม่ได้ลงทะเบียนกับ Hive AppCenter.
- ไอคอนแอป ชื่อเกม เซิร์ฟเวอร์เกม และ App ID ข้อมูลจะถูกซิงโครไนซ์กับข้อมูลที่ลงทะเบียนไว้ที่ App Center และข้อมูลดังกล่าวไม่สามารถแก้ไขได้ กรุณาไปที่ App Center เพื่อทำการปรับเปลี่ยนหากจำเป็น ต้องป้อนข้อมูลอื่นด้วยตนเอง
- แบนเนอร์แคมเปญจะถูกแสดงตามการวางแนวที่กำหนดไว้สำหรับเกม
- ไม่มีการจำกัดการแสดงแคมเปญตามระดับอายุของผู้ใช้ โฆษณาส่งเสริมการขายข้ามจะแสดงขึ้นอยู่กับระดับอายุของผู้ใช้
- เลือก 'การตั้งค่าตามตลาด' เพื่อกำหนดระดับอายุที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละตลาด
- การโฆษณาส่งเสริมการขายข้ามจะเป็นไปตามระดับอายุ ณ เวลาที่ลงทะเบียน หากคุณมีโฆษณาส่งเสริมการขายข้ามแสดงอยู่แล้ว คุณต้องเปลี่ยนการจัดระดับอายุ จากนั้นจึงแก้ไขการจัดระดับอายุของโฆษณาด้วย
- Hive โลโก้จะถูกเปิดเผยตามค่าเริ่มต้นหากคุณไม่ได้ลงทะเบียนไอคอนเกม
- App ID การตั้งค่า
- ดาวน์โหลด URL: ป้อนไฟล์ URL แต่ละ App ID.
- ถ้ามี Android (เวอร์ชั่นภาษาจีน) หรือ/และตลาดผู้อ้างอิง URLให้ป้อนลงในช่องที่เกี่ยวข้อง ใช้ตลาดพิเศษ URL สำหรับการดาวน์โหลดพิเศษของผู้อ้างอิง URL. (ex. Market://details?id…)
- หากมีระบบปฏิบัติการที่ไม่ให้บริการ ให้ป้อน http://ua.withhive.com/ua/block/not_support ในการดาวน์โหลดที่เกี่ยวข้อง URL เพื่อแสดงเพจแจ้งเตือนผู้ใช้ว่าไม่สามารถใช้งานได้
- SHA256 or TeamID : หากต้องการใช้ลิงก์ในรายละเอียดที่เลื่อนออกไป ให้ใช้ SHA256 เป็นอินพุตสำหรับ Google และ TeamID เป็นอินพุตสำหรับ Apple. Deeplink ที่เลื่อนออกไป
คลิกที่ปุ่มบันทึกเมื่อคุณป้อนข้อมูลพื้นฐานทั้งหมด ตอนนี้คุณสามารถย้ายไปยังแท็บอื่นเพื่อป้อนข้อมูลเพิ่มเติมได้
การตั้งค่าข้าม
แท็บการตั้งค่าข้ามจะแสดงเฉพาะผู้ที่ตั้งค่าประเภทผู้มีอำนาจเป็น Super และ Cross ในเกมการจัดการที่รับผิดชอบเท่านั้น
- คลิกที่ แท็บการตั้งค่าข้าม
- คุณสมบัติการปกป้องผู้ใช้ใหม่เป็นคุณสมบัติที่คุณสามารถตั้งค่าไม่ให้เปิดเผยแบนเนอร์ข้ามและ offerwall ไปยังบัญชีผู้ใช้ที่สร้างขึ้นใหม่ (Hive สมาชิก แขก) ตามระยะเวลาคุ้มครองที่กำหนด ทำเครื่องหมายที่ช่อง "ใช้" เพื่อใช้คุณสมบัตินี้และป้อนตัวเลขสำหรับระยะเวลาการคุ้มครอง
- คลิกที่ปุ่มเพิ่มรายการเพื่อเพิ่มรายการที่จะใช้ในการตั้งค่าแคมเปญ หากคุณไม่ได้ตั้งค่ารางวัลแยกต่างหากในการตั้งค่าแคมเปญ ระบบจะมอบรางวัลเริ่มต้น
- “ชื่อที่แสดง” สามารถลงทะเบียนได้ 16 ภาษา และต้องใช้ภาษาอังกฤษด้วย หากคุณไม่ป้อนชื่อที่แสดง ชื่อจะแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- กรุณากรอกจำนวนเงินในเกมที่เท่ากับ $1 สำหรับ “VC” โปรดป้อน 1 หากเป็นรายการ
- คุณสามารถตั้งค่า offerwall สำหรับแต่ละข้อเสนอได้ App ID. คุณยังสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ offerwall หรือไม่ และแสดงให้ผู้ลงโฆษณาเห็นหรือไม่ คลิกที่ปุ่มเพิ่ม Offerwall เพื่อป้อนชื่อ offerwall และประเทศที่จะแสดง offerwall
- ป้อนคำนำที่จะใช้เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับ offerwall จำเป็นต้องมีภาษาอังกฤษ และ offerwall จะแสดงเป็นภาษาอังกฤษตามค่าเริ่มต้น หากคุณไม่ได้ลงทะเบียนภาษาอื่นแยกต่างหาก
- คลิก "บันทึก" หากคุณได้ป้อนข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว
เชิญการตั้งค่าผู้ใช้
จำเป็นต้องตั้งค่าต่อไปนี้เมื่อคุณใช้ UA
หน้าข้อมูล
ฟังก์ชันนี้ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าหน้าข้อมูลที่แสดงต่อผู้ใช้เมื่อเขาหรือเธอคลิกลิงก์คำเชิญ UA ควรเปิดเผยหน้าข้อมูลที่เหมาะสม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่ามีการตั้งค่ารางวัล UA หรือไม่ ประเภทหน้าข้อมูลจะกำหนดประเภทของหน้าข้อมูลเท่านั้น ไม่ใช่การจ่ายรางวัลจริง ดังนั้นคุณต้องตั้งค่าสถานะรางวัลและประเภทหน้าข้อมูลในลักษณะเดียวกันในแคมเปญ UA
เนื่องจากหน้าข้อมูลที่มีรางวัลมีคำแนะนำในการรับรางวัลหากคุณไม่ได้ใช้ฟังก์ชันรางวัล UA และใช้เฉพาะคำเชิญเท่านั้น URL ฟังก์ชั่นการสร้าง ตั้งค่าประเภทหน้าข้อมูลเป็น “ไม่มีรางวัล”
- หากคุณตั้งค่าเป็น "ไม่มีรางวัล" และตั้งค่ารางวัลในการตั้งค่าแคมเปญ UA รางวัลจะจ่ายตามปกติ
- หากคุณตั้งค่าเป็น "เสนอรางวัล" และไม่ได้ตั้งค่ารางวัลในการตั้งค่าแคมเปญ UA จะไม่มีการจ่ายรางวัล
[หน้าข้อมูลไม่มีรางวัล] [หน้าข้อมูลพร้อมรางวัล]
ไปตลาด
สำหรับเกมที่ให้บริการผ่านหลายตลาด ให้เลือกตลาดจากหน้า UA เพื่อติดตั้ง
- เลือกตลาด : เลือกตลาดที่จะเปิดเผย(เท่านั้น Android สามารถเลือกตลาดได้)
- ภาพตลาด : ป้อนภาพตลาดที่จะเปิดเผย ขนาดภาพตลาดคือ 108*108
※ร้านขายของเล่น, Amazon App Store Galaxy Store, Huawei แอพสโตร์ และ One Store มีการตั้งค่ารูปภาพเริ่มต้น


ข้อความเชิญ ลงทะเบียน
เป็นข้อความที่แสดงอยู่ด้านบนของคำเชิญ UA ที่คุณส่งถึงเพื่อน คุณสามารถป้อนอักขระได้สูงสุด 25 ตัว (ภาษาเกาหลี) และข้อความเชิญอาจไม่แสดง ขึ้นอยู่กับลักษณะของผู้ส่งสารโซเชียลมีเดีย ข้อความเริ่มต้นจะแสดงสำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียน และจะถูกนำไปใช้ทันทีเมื่อมีการอัพเดต
ข้อความเริ่มต้น : เราขอเชิญคุณเข้าสู่ %s% เล่นด้วยกันสนุกยิ่งขึ้น!
ลงทะเบียนภาพคำเชิญ
นี่คือรูปภาพที่จะแสดงในข้อความเชิญ UA เราขอแนะนำให้คุณลงทะเบียนรูปภาพขนาด 1024×1024 พิกเซล คุณสามารถอัปเดตรูปภาพได้ตลอดเวลาและระบบจะอัปเดตทันที หากคุณไม่ได้ลงทะเบียนรูปภาพ รูปภาพไอคอนแอปจะแสดงแทน หากคุณทำเครื่องหมายที่ช่องใช้ไอคอนเกมและบันทึก ไอคอนแอปจะแสดงแม้ว่าคุณจะลงทะเบียนภาพคำเชิญก็ตาม
ลงทะเบียนแนะนำเกม
เป็นคำอธิบายแนะนำเกมที่แสดงอยู่ด้านล่างของข้อความเชิญ UA คุณสามารถป้อนอักขระได้สูงสุด 25 ตัว (ภาษาเกาหลี) และคำอธิบายอาจไม่แสดงขึ้นอยู่กับลักษณะของผู้ส่งสารโซเชียลมีเดีย ข้อมูลแนะนำเกมจะแสดงเป็นภาษาอังกฤษสำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียน
[ตัวอย่างข้อความเชิญบน Kakaotalk Messenger]
สคริปต์หน้าแนะนำ
คุณสมบัตินี้ช่วยให้คุณสามารถป้อนข้อความในหน้าแนะนำที่แสดงต่อผู้ใช้ที่เข้าถึงโดยแตะที่ลิงก์คำเชิญ UA จาก WeChat Messenger หรือด้วย IP จีน หน้านี้จะมีลิงค์สำหรับดาวน์โหลดเกม APK ไฟล์ และหากเว้นว่างไว้ ไฟล์ APK ไฟล์จะถูกดาวน์โหลดทันทีโดยไม่มีหน้าแนะนำ
CPA การตั้งค่า
เป็นคุณลักษณะที่คุณสามารถออกได้ CPA รหัสเมื่อใช้ CPA. เมื่อลงทะเบียนแล้วจะไม่สามารถแก้ไขหรือลบได้
- คลิกที่ "CPA การตั้งค่า” -> ลงทะเบียน CPA"
- ป้อน CPA รายละเอียดในหน้าต่างป๊อปอัปและ CPA รหัสจะออกโดยอัตโนมัติ รหัสจะถูกเรียกในเกมเพื่อตรวจสอบสถานะการเปิดใช้งานและแจกรางวัล
การตั้งค่า UI
ที่นี่คือที่ที่คุณสามารถตั้งค่าเลย์เอาต์ของข่าวสาร มุมมองที่กำหนดเอง และบอร์ดที่กำหนดเองได้ คุณสมบัตินี้อาจไม่รองรับ ขึ้นอยู่กับ Hive SDK เวอร์ชันต่างๆ และเมนูการตั้งค่า UI จะถูกปิดใช้งานใน Backoffice
คุณสามารถดูการตั้งค่าที่ใช้ได้ทันทีในเกมหลังจากที่คุณบันทึก
การตั้งค่า UI ของมุมมอง/บอร์ดแบบกำหนดเอง
ฟังก์ชันนี้ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าประเภทและสีของเฟรมที่แสดงมุมมองแบบกำหนดเองและบอร์ดแบบกำหนดเองได้ คุณสามารถระบุสีพื้นหลัง กรอบ และสีปุ่มของแถบนำทางในมุมมองที่กำหนดเอง และตรวจสอบลักษณะที่ปรากฏผ่านการดูตัวอย่าง
[การกำหนดค่า UI มุมมองแบบกำหนดเอง - ประเภทเฟรม]สำหรับเกมที่ใช้ Custom View/Board อยู่แล้ว คุณจะเห็นประเภทการสัมผัสสามประเภทตามที่แสดงในภาพด้านล่างเมื่อคุณเชื่อมต่อกับคอนโซลเป็นครั้งแรก สำหรับเกมที่ใช้ Custom View/Board เป็นครั้งแรก คุณมีเพียงสองตัวเลือกเท่านั้น: เต็มหน้าจอและเฟรม
- ประเภทการรับแสง: หากคุณวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือเครื่องหมาย “?” รูปภาพที่อยู่ถัดจากแต่ละหมวดหมู่ คุณจะสามารถตรวจสอบภาพตัวอย่างของแต่ละหมวดหมู่ได้
- สีของกรอบและปุ่ม: คุณสามารถป้อนได้ R/G/B ค่าโดยตรงหรือเลือกสีจากจานสี สำหรับประเภทเต็มหน้าจอ เฉพาะสีของปุ่มเท่านั้นที่จะถูกนำมาใช้กับเกม
- สีของแถบนำทาง: คุณสามารถเลือกสีดำหรือสีเทาอ่อนสำหรับแถบนำทางได้
- ภาพหน้าจอเกม/ภาพหน้าจอหน้าเว็บ: คุณสามารถลงทะเบียนภาพหน้าจอเพื่อดูตัวอย่างเพื่อให้คุณสามารถตั้งค่าได้เหมือนกับเกมจริง
[ตัวอย่างการดูตัวอย่าง]
การตั้งค่า UI ข่าว
[รายละเอียดตามหมวดการตั้งค่า]จาก News คุณสามารถเพิ่มและแสดงแบนเนอร์ทั่วไปแยกตามชื่อประเภทโปรโมชันเป็นเมนูแยกต่างหากได้ ข่าวที่ได้รับการปรับปรุงจะมีให้สำหรับเกมที่ใช้เท่านั้น Hive SDK v4.15.0, v1.19.0, C2S.19.0 หรือสูงกว่า
หากไม่มีการตั้งค่าเฉพาะ แบนเนอร์ทั่วไปและประกาศทั้งหมดจะถูกเปิดเผยตามค่าเริ่มต้น หากไม่มีเนื้อหาที่จะเปิดเผยในเมนูอื่นยกเว้นประกาศ เมนูเหล่านั้นจะถูกซ่อน หลังจากเสร็จสิ้นการตั้งค่าตามหมวดหมู่แล้ว ให้รีสตาร์ทเกมและรายการที่เปลี่ยนแปลงจะปรากฏในเกมทันที
[เพิ่มเมนู]คุณสามารถเพิ่มเมนูตามประเภทโปรโมชั่นของแบนเนอร์ทั่วไปเพื่อแสดงข่าวสารได้ แบนเนอร์ทั่วไปไม่สามารถใช้กับประเภทโปรโมชันได้ (ยกเว้นแบนเนอร์อัตราการตรวจสอบ เกมที่แนะนำ และประกาศ) ที่สร้างขึ้นด้วยตนเอง ปิด แบนเนอร์ทั่วไปทั้งหมด"}” data-sheets-userformat=”{"2":4995,"3":{"1":0},"4":[null,2,16777215],"10": 2,"11":4,"12":0,"15ซิลิโคน"}”>หากต้องการใช้ประเภทการส่งเสริมการขายที่เพิ่มเข้ามา โปรดเปิด OFF แบนเนอร์ทั่วไปทั้งหมด
① หากต้องการเพิ่มเมนู คลิก [เพิ่มเมนู] ป้อนชื่อการจัดการเมนูและประเภทโปรโมชัน แล้วบันทึก
Category
- แบนเนอร์ทั่วไป: นี่คือเมนูและประเภทโปรโมชันที่เพิ่มในการตั้งค่าแคมเปญ> แบนเนอร์ทั่วไป
- แบนเนอร์สื่อ: นี่คือเมนูและประเภทโปรโมชันที่เพิ่มลงในการตั้งค่าแคมเปญ> แบนเนอร์สื่อ
② ชื่อการจัดการเมนู : นี่คือชื่อสำหรับจัดการเมนูและถูกซ่อนไม่ให้ผู้ใช้เห็น
3 ไอคอน
เลือกไอคอนที่เหมาะสมสำหรับชื่อเมนูข่าวจากรายการ
④ ประเภทโปรโมชั่น
เลือกชื่อประเภทเพื่อแยกแยะเมนู ต้องเลือกรายการนี้เมื่อลงทะเบียนแคมเปญ ดังนั้นโปรดลงทะเบียนด้วยตัวอักษรพิมพ์เล็กเพื่อให้คุณสามารถคิดชื่อการจัดการเมนูได้ พิมพ์ชื่อ เช่น เหตุการณ์ ประกาศ และ iOS Validationได้รับการลงทะเบียนตามค่าเริ่มต้น และไม่สามารถลบ/เปลี่ยนแปลงได้ คุณยังเพิ่มประเภทโปรโมชันเพิ่มเติมเพื่อแยกแบนเนอร์ได้อีกด้วย iOS Validation เป็นชื่อประเภทสำหรับการตั้งค่าแบนเนอร์อัตราการดรอประหว่างการตรวจสอบ iOS (ดูวิธีตั้งค่าแบนเนอร์อัตราการดรอป)
⑤ ชื่อที่แสดงภาษา
กรอกชื่อเมนูที่จะแสดงเมื่อเปลี่ยนภาษาของเกมในเกม จะต้องป้อนตามภาษาของเกมและต้องใช้ภาษาอังกฤษ ภาษาที่ไม่ได้ป้อนจะถูกแทนที่ด้วยภาษาอังกฤษ
⑥ เปิดใช้งาน
คุณสามารถตั้งค่าว่าจะเปิดใช้งานเมนูที่เกี่ยวข้องในเกมหรือไม่ สำหรับปุ่มที่ปิดการใช้งานแต่กลับเป็น "เปิด" เหมือนไม่ ⑦ เป็นเมนูที่กำหนดให้แสดงตามค่าเริ่มต้น ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเปลี่ยนค่าสถานะได้
[การเปลี่ยนลำดับเมนู]
คุณสามารถเปลี่ยนลำดับของเมนูได้ หลังจากการเปลี่ยนแปลงคำสั่งซื้อเสร็จสมบูรณ์ คุณต้องคลิกปุ่มบันทึกที่ด้านล่างของหน้าเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง หลังจากบันทึกแล้ว คุณสามารถเริ่มเกมใหม่เพื่อดูลำดับที่เปลี่ยนแปลงใน News ได้
[ลบเมนู]
คุณสามารถลบเมนูที่คุณสร้างขึ้นได้
หากคุณลบเมนู แคมเปญที่มีการตั้งค่าประเภทโปรโมชันนั้นจะไม่ปรากฏในข่าวสาร หากต้องการให้แคมเปญของคุณปรากฏอีกครั้ง คุณจะต้องเปลี่ยนไปใช้โปรโมชันประเภทอื่น
[ดูตัวอย่าง]
ก่อนที่คุณจะบันทึก คุณสามารถดูตัวอย่างเมนูข่าวสารที่คุณตั้งค่าไว้ในคอนโซลปัจจุบันได้ แต่ละเมนูจะแสดงหน้าจอตัวอย่าง
ปรับปรุงการตั้งค่าไอคอนของขวัญข่าว
เมื่อใช้ข่าวที่ปรับปรุงแล้ว คุณสามารถสร้างและใช้ไอคอนของขวัญที่ปรับแต่งสำหรับเกมได้ ไอคอนของขวัญจะแสดงเฉพาะเมื่อมีการใช้กิจกรรมที่สำเร็จเท่านั้น คลิก Good Farm Animal Welfare Awards สำหรับคู่มือการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง หากคุณไม่ได้ลงทะเบียนไอคอนของขวัญ ระบบจะใช้รูปภาพเริ่มต้น
[ภาพไอคอนของขวัญเริ่มต้นของข่าวที่ปรับปรุงแล้ว]โหมดแสง | โหมดมืด |
![]() |
![]() |
อัปโหลดไฟล์ตามขนาดภาพและรูปแบบไฟล์ที่กำหนด คุณสามารถตรวจสอบไฟล์ที่ลงทะเบียนได้โดยคลิกที่ชื่อไฟล์ที่อัปโหลด คลิกถังรีไซเคิลเพื่อลบไฟล์ เมื่อลบแล้ว ระบบจะใช้รูปภาพเริ่มต้น
สร้างไอคอนของขวัญตามคำแนะนำการออกแบบต่อไปนี้
- ขนาดรูปภาพสำหรับสร้างไอคอนของขวัญคือ 156x156px
- ออกแบบไอคอนภายใน 126x126px ไม่รวมระยะขอบบน 10px ขอบซ้ายและขวา 15px และระยะขอบล่าง 20px
- ในพื้นที่ระยะขอบ คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์ เช่น Drop Shadow หรือ Outer Glow ได้
- เมื่อบันทึกรูปภาพ ให้คลิกไฟล์> ส่งออก> บันทึกสำหรับเว็บ (Ctrl+Alt+Shift+S) และเลือกนามสกุลไฟล์เป็น PNG
- ดาวน์โหลดไฟล์ psd ตัวอย่าง
ปรับปรุงการตั้งค่าสื่อข่าว
เมื่อใช้แบนเนอร์สื่อในข่าวที่ปรับปรุงแล้ว คุณสามารถระบุการจัดเรียงภาพขนาดย่อได้ เลือกและคลิกบันทึกเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงกับเกมทันที
หยุดดูการตั้งค่าช่วงเวลาแบนเนอร์แบบเต็ม
ความสามารถในการ 'หยุดดู' ในช่วงระยะเวลาที่กำหนดมีให้ที่ด้านล่างของแบนเนอร์แบบเต็ม โปรดเลือกช่วงเวลาที่จะหยุดดู
ตรวจสอบ/ออกจากการตั้งค่า UI ป๊อปอัป
คุณสามารถปรับแต่งวลีที่แสดงในป๊อปอัปรีวิว/ออกต่อเกมได้ มีการจำกัดจำนวนอักขระสูงสุดต่อพื้นที่ และวลีเริ่มต้นจะถูกเปิดเผย เว้นแต่คุณจะทำการแก้ไขด้วยตนเอง คุณลักษณะนี้มีอยู่ใน Hive SDK 1.16.2/4.11.0 หรือใหม่กว่า
ป๊อปอัปรีวิว
คุณสามารถตั้งค่าข้อความที่แสดงในป๊อปอัปรีวิวได้ จะถูกเปิดเผยเป็นวลีเริ่มต้นหากคุณไม่ได้เปลี่ยนด้วยตนเอง
- พื้นที่ชื่อเรื่อง: 45 ตัวอักษร (ภาษาอังกฤษ)
- พื้นที่คำอธิบาย: 150 ตัวอักษร (ภาษาอังกฤษ)
คุณสามารถตั้งค่าข้อความ ปุ่มซ้าย และรูปภาพที่แสดงในป๊อปอัปรีวิวได้โดยตรง คุณสมบัตินี้มีให้ใช้งานบน Hive SDK 4.15.8 หรือใหม่กว่า
- คู่มือการออกแบบ
- ขนาดภาพแนวนอนคือ 192*232(หรือ 384*464) และขนาดภาพแนวตั้งคือ 280*100(หรือ 560*200)
- ลงทะเบียนรูปภาพ PNG ที่มีพื้นหลังโปร่งใส
-
- 1.ตำแหน่งรูปภาพ: คุณสามารถกำหนดตำแหน่งของรูปภาพที่แสดงในป๊อปอัปรีวิวได้ สิ่งนี้ใช้ได้กับการตรวจสอบป๊อปอัปสำหรับเกมแนวนอนเท่านั้น
-
- 2.กรุณาลงทะเบียนภาพทั้งแนวนอนและแนวตั้ง รูปภาพทั้งหมดจำเป็นสำหรับโหมดแท็บเล็ต
-
- ดูตัวอย่าง : ป๊อปอัปแสดงตัวอย่างจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณคลิกปุ่มแสดงตัวอย่าง คุณสามารถตรวจสอบหน้าจอป๊อปอัปรีวิวด้วยภาพที่ลงทะเบียนไว้ก่อนที่จะบันทึก
-
-
- 3.คุณสามารถตั้งค่าปุ่มซ้ายของป๊อปอัปรีวิวได้
-
-
- ดำเนินการในภายหลัง: หลังจากที่ผู้ใช้ปิดป๊อปอัปบทวิจารณ์ ก็สามารถแสดงป๊อปอัปดังกล่าวได้อีกครั้ง
- อย่าทำ: หลังจากที่ผู้ใช้ปิดป๊อปอัปบทวิจารณ์แล้ว จะไม่สามารถแสดงได้อีก
- การตั้งค่าโดยตรง: คุณสามารถตั้งชื่อปุ่มและเส้นทางการเคลื่อนไหวได้
- สำหรับชื่อปุ่ม คุณสามารถป้อนอักขระภาษาเกาหลีได้สูงสุด 16 ตัว
- URL : เข้าสู่การทำงานแบบแผนเพื่อย้ายไปยังฟังก์ชั่นในเกม ป้อนก URL เพื่อถูกนำไปยังลิงค์ภายนอก (ex_interwork://hive/promotion/show?type=300114)
- ตรวจสอบการรับแสงซ้ำแบบป๊อปอัป: ตั้งค่าว่าจะแสดงซ้ำหรือไม่เมื่อผู้ใช้คลิกปุ่มซ้ายที่ป้อนโดยตรง หากทำเครื่องหมาย ป๊อปอัปบทวิจารณ์อาจแสดงอีกครั้งหลังจากคลิกปุ่ม
-
※ปุ่มทางด้านขวาถูกกำหนดไว้ที่ 'เขียนรีวิว' ปุ่มนำผู้ใช้ไปยังตลาด
ชื่อเรื่อง: สามารถป้อนอักขระเกาหลีได้สูงสุด 32 ตัว
ข้อความ: สามารถป้อนอักขระเกาหลีได้สูงสุด 60 ตัว การขึ้นบรรทัดใหม่สามารถทำได้สูงสุด 5 บรรทัด
ออกจากป๊อปอัพ
- พื้นที่ชื่อเรื่อง: 50 ตัวอักษร (ภาษาอังกฤษ)