เป็นเมนูที่คุณสามารถตั้งค่าข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับแอปพลิเคชันได้ คุณจะใช้ข้อมูลแอปที่คุณตั้งไว้ที่นี่ได้จากเมนูโปรโมชันอื่นๆ เมื่อคุณเปิดตัวเกมใหม่ ก่อนอื่นคุณต้องลงทะเบียนแอปที่นี่เพื่อเลือกเกมจากเมนูโปรโมชั่นอื่นๆ

การตั้งค่าพื้นฐาน

คลิกที่โปรโมชั่น -> การตั้งค่าโปรโมชั่น

  • ข้อมูลแอพที่ลงทะเบียนที่ App Center จะถูกลงทะเบียนโดยอัตโนมัติ ข้อมูลพื้นฐานบางส่วนจะถูกซิงโครไนซ์โดยอัตโนมัติ
  • เลือกเกมจากรายการ หากเกมที่คุณต้องการเลือกไม่อยู่ในรายการ แสดงว่าเกมนั้นไม่ได้ลงทะเบียนกับ Hive AppCenter.
  • ไอคอนแอป ชื่อเกม เซิร์ฟเวอร์เกม และ App ID ข้อมูลจะถูกซิงโครไนซ์กับข้อมูลที่ลงทะเบียนไว้ที่ App Center และข้อมูลดังกล่าวไม่สามารถแก้ไขได้ กรุณาไปที่ App Center เพื่อทำการปรับเปลี่ยนหากจำเป็น ต้องป้อนข้อมูลอื่นด้วยตนเอง

    • แบนเนอร์แคมเปญจะถูกแสดงตามการวางแนวที่กำหนดไว้สำหรับเกม
    • ไม่มีการจำกัดการแสดงแคมเปญตามระดับอายุของผู้ใช้ โฆษณาส่งเสริมการขายข้ามจะแสดงขึ้นอยู่กับระดับอายุของผู้ใช้
      • เลือก 'การตั้งค่าตามตลาด' เพื่อกำหนดระดับอายุที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละตลาด
      • การโฆษณาส่งเสริมการขายข้ามจะเป็นไปตามระดับอายุ ณ เวลาที่ลงทะเบียน หากคุณมีโฆษณาส่งเสริมการขายข้ามแสดงอยู่แล้ว คุณต้องเปลี่ยนการจัดระดับอายุ จากนั้นจึงแก้ไขการจัดระดับอายุของโฆษณาด้วย
    • Hive โลโก้จะถูกเปิดเผยตามค่าเริ่มต้นหากคุณไม่ได้ลงทะเบียนไอคอนเกม

 

  • App ID การตั้งค่า
    • ดาวน์โหลด URL: ป้อนไฟล์ URL แต่ละ App ID.
    • ถ้ามี Android (เวอร์ชั่นภาษาจีน) หรือ/และตลาดผู้อ้างอิง URLให้ป้อนลงในช่องที่เกี่ยวข้อง ใช้ตลาดพิเศษ URL สำหรับการดาวน์โหลดพิเศษของผู้อ้างอิง URL. (ex. Market://details?id…)
    • หากมีระบบปฏิบัติการที่ไม่ให้บริการ ให้ป้อน http://ua.withhive.com/ua/block/not_support ในการดาวน์โหลดที่เกี่ยวข้อง URL เพื่อแสดงเพจแจ้งเตือนผู้ใช้ว่าไม่สามารถใช้งานได้
    • SHA256 or TeamID : หากต้องการใช้ลิงก์ในรายละเอียดที่เลื่อนออกไป ให้ใช้ SHA256 เป็นอินพุตสำหรับ Google และ TeamID เป็นอินพุตสำหรับ Apple. Deeplink ที่เลื่อนออกไป

 

คลิกที่ปุ่มบันทึกเมื่อคุณป้อนข้อมูลพื้นฐานทั้งหมด ตอนนี้คุณสามารถย้ายไปยังแท็บอื่นเพื่อป้อนข้อมูลเพิ่มเติมได้

การตั้งค่าข้าม

แท็บการตั้งค่าข้ามจะแสดงเฉพาะผู้ที่ตั้งค่าประเภทผู้มีอำนาจเป็น Super และ Cross ในเกมการจัดการที่รับผิดชอบเท่านั้น

  1. คลิกที่ แท็บการตั้งค่าข้าม

  2. คุณสมบัติการปกป้องผู้ใช้ใหม่เป็นคุณสมบัติที่คุณสามารถตั้งค่าไม่ให้เปิดเผยแบนเนอร์ข้ามและ offerwall ไปยังบัญชีผู้ใช้ที่สร้างขึ้นใหม่ (Hive สมาชิก แขก) ตามระยะเวลาคุ้มครองที่กำหนด ทำเครื่องหมายที่ช่อง "ใช้" เพื่อใช้คุณสมบัตินี้และป้อนตัวเลขสำหรับระยะเวลาการคุ้มครอง
    • หน้าข้อเสนอวอลล์อาจแสดงขึ้นหากมีการใช้ปุ่มเงินสดเกมฟรี (ข้อเสนอวอลล์) ในเกม แต่รายชื่อเกมที่แนะนำจะไม่ปรากฏขึ้น
    • ↓ หน้าจอต่อไปนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเปิด offerwall
  3. คลิกที่ปุ่มเพิ่มรายการเพื่อเพิ่มรายการที่จะใช้ในการตั้งค่าแคมเปญ หากคุณไม่ได้ตั้งค่ารางวัลแยกต่างหากในการตั้งค่าแคมเปญ ระบบจะมอบรางวัลเริ่มต้น

    • “ชื่อที่แสดง” สามารถลงทะเบียนได้ 16 ภาษา และต้องใช้ภาษาอังกฤษด้วย หากคุณไม่ป้อนชื่อที่แสดง ชื่อจะแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
    • กรุณากรอกจำนวนเงินในเกมที่เท่ากับ $1 สำหรับ “VC” โปรดป้อน 1 หากเป็นรายการ
  4. คุณสามารถตั้งค่า offerwall สำหรับแต่ละข้อเสนอได้ App ID. คุณยังสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ offerwall หรือไม่ และแสดงให้ผู้ลงโฆษณาเห็นหรือไม่ คลิกที่ปุ่มเพิ่ม Offerwall เพื่อป้อนชื่อ offerwall และประเทศที่จะแสดง offerwall
  5. ป้อนคำนำที่จะใช้เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับ offerwall จำเป็นต้องมีภาษาอังกฤษ และ offerwall จะแสดงเป็นภาษาอังกฤษตามค่าเริ่มต้น หากคุณไม่ได้ลงทะเบียนภาษาอื่นแยกต่างหาก
    • กรอกคำอธิบายสำหรับ CPA/CPI แคมเปญสำหรับการตั้งค่าเป้าหมาย
    • Ex. ดาวน์โหลดและเริ่มเกม
  6. คลิก "บันทึก" หากคุณได้ป้อนข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว

 

เชิญการตั้งค่าผู้ใช้

จำเป็นต้องตั้งค่าต่อไปนี้เมื่อคุณใช้ UA

หน้าข้อมูล

ฟังก์ชันนี้ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าหน้าข้อมูลที่แสดงต่อผู้ใช้เมื่อเขาหรือเธอคลิกลิงก์คำเชิญ UA ควรเปิดเผยหน้าข้อมูลที่เหมาะสม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่ามีการตั้งค่ารางวัล UA หรือไม่ ประเภทหน้าข้อมูลจะกำหนดประเภทของหน้าข้อมูลเท่านั้น ไม่ใช่การจ่ายรางวัลจริง ดังนั้นคุณต้องตั้งค่าสถานะรางวัลและประเภทหน้าข้อมูลในลักษณะเดียวกันในแคมเปญ UA

เนื่องจากหน้าข้อมูลที่มีรางวัลมีคำแนะนำในการรับรางวัลหากคุณไม่ได้ใช้ฟังก์ชันรางวัล UA และใช้เฉพาะคำเชิญเท่านั้น URL ฟังก์ชั่นการสร้าง ตั้งค่าประเภทหน้าข้อมูลเป็น “ไม่มีรางวัล”

  • หากคุณตั้งค่าเป็น "ไม่มีรางวัล" และตั้งค่ารางวัลในการตั้งค่าแคมเปญ UA รางวัลจะจ่ายตามปกติ
  • หากคุณตั้งค่าเป็น "เสนอรางวัล" และไม่ได้ตั้งค่ารางวัลในการตั้งค่าแคมเปญ UA จะไม่มีการจ่ายรางวัล

 

[หน้าข้อมูลไม่มีรางวัล]                      [หน้าข้อมูลพร้อมรางวัล]

 

ไปตลาด

สำหรับเกมที่ให้บริการผ่านหลายตลาด ให้เลือกตลาดจากหน้า UA เพื่อติดตั้ง

  • เลือกตลาด : เลือกตลาดที่จะเปิดเผย(เท่านั้น Android สามารถเลือกตลาดได้)
  • ภาพตลาด : ป้อนภาพตลาดที่จะเปิดเผย ขนาดภาพตลาดคือ 108*108
    ※ร้านขายของเล่น, Amazon App Store Galaxy Store, Huawei แอพสโตร์ และ One Store มีการตั้งค่ารูปภาพเริ่มต้น
[เมื่อเลือก 1 ตลาด]                                       [เมื่อเลือก 2 ตลาดขึ้นไป]

ข้อความเชิญ ลงทะเบียน

เป็นข้อความที่แสดงอยู่ด้านบนของคำเชิญ UA ที่คุณส่งถึงเพื่อน คุณสามารถป้อนอักขระได้สูงสุด 25 ตัว (ภาษาเกาหลี) และข้อความเชิญอาจไม่แสดง ขึ้นอยู่กับลักษณะของผู้ส่งสารโซเชียลมีเดีย ข้อความเริ่มต้นจะแสดงสำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียน และจะถูกนำไปใช้ทันทีเมื่อมีการอัพเดต

ข้อความเริ่มต้น : เราขอเชิญคุณเข้าสู่ %s% เล่นด้วยกันสนุกยิ่งขึ้น!

ลงทะเบียนภาพคำเชิญ

นี่คือรูปภาพที่จะแสดงในข้อความเชิญ UA เราขอแนะนำให้คุณลงทะเบียนรูปภาพขนาด 1024×1024 พิกเซล คุณสามารถอัปเดตรูปภาพได้ตลอดเวลาและระบบจะอัปเดตทันที หากคุณไม่ได้ลงทะเบียนรูปภาพ รูปภาพไอคอนแอปจะแสดงแทน หากคุณทำเครื่องหมายที่ช่องใช้ไอคอนเกมและบันทึก ไอคอนแอปจะแสดงแม้ว่าคุณจะลงทะเบียนภาพคำเชิญก็ตาม

ลงทะเบียนแนะนำเกม

เป็นคำอธิบายแนะนำเกมที่แสดงอยู่ด้านล่างของข้อความเชิญ UA คุณสามารถป้อนอักขระได้สูงสุด 25 ตัว (ภาษาเกาหลี) และคำอธิบายอาจไม่แสดงขึ้นอยู่กับลักษณะของผู้ส่งสารโซเชียลมีเดีย ข้อมูลแนะนำเกมจะแสดงเป็นภาษาอังกฤษสำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียน

[ตัวอย่างข้อความเชิญบน Kakaotalk Messenger]

 

สคริปต์หน้าแนะนำ

คุณสมบัตินี้ช่วยให้คุณสามารถป้อนข้อความในหน้าแนะนำที่แสดงต่อผู้ใช้ที่เข้าถึงโดยแตะที่ลิงก์คำเชิญ UA จาก WeChat Messenger หรือด้วย IP จีน หน้านี้จะมีลิงค์สำหรับดาวน์โหลดเกม APK ไฟล์ และหากเว้นว่างไว้ ไฟล์ APK ไฟล์จะถูกดาวน์โหลดทันทีโดยไม่มีหน้าแนะนำ

 

CPA การตั้งค่า

เป็นคุณลักษณะที่คุณสามารถออกได้ CPA รหัสเมื่อใช้ CPA. เมื่อลงทะเบียนแล้วจะไม่สามารถแก้ไขหรือลบได้

  1. คลิกที่ "CPA การตั้งค่า” -> ลงทะเบียน CPA"
  2. ป้อน CPA รายละเอียดในหน้าต่างป๊อปอัปและ CPA รหัสจะออกโดยอัตโนมัติ รหัสจะถูกเรียกในเกมเพื่อตรวจสอบสถานะการเปิดใช้งานและแจกรางวัล
    • เค้ก CPA รายละเอียดที่คุณป้อนมีไว้เพื่อใช้ในการจัดการเท่านั้นและจะไม่ปรากฏในเกม

 

การตั้งค่า UI

ที่นี่คือที่ที่คุณสามารถตั้งค่าเลย์เอาต์ของข่าวสาร มุมมองที่กำหนดเอง และบอร์ดที่กำหนดเองได้ คุณสมบัตินี้อาจไม่รองรับ ขึ้นอยู่กับ Hive SDK เวอร์ชันต่างๆ และเมนูการตั้งค่า UI จะถูกปิดใช้งานใน Backoffice

คุณสามารถดูการตั้งค่าที่ใช้ได้ทันทีในเกมหลังจากที่คุณบันทึก

การตั้งค่า UI ของมุมมอง/บอร์ดแบบกำหนดเอง

ฟังก์ชันนี้ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าประเภทและสีของเฟรมที่แสดงมุมมองแบบกำหนดเองและบอร์ดแบบกำหนดเองได้ คุณสามารถระบุสีพื้นหลัง กรอบ และสีปุ่มของแถบนำทางในมุมมองที่กำหนดเอง และตรวจสอบลักษณะที่ปรากฏผ่านการดูตัวอย่าง

[การกำหนดค่า UI มุมมองแบบกำหนดเอง - ประเภทเฟรม]

สำหรับเกมที่ใช้ Custom View/Board อยู่แล้ว คุณจะเห็นประเภทการสัมผัสสามประเภทตามที่แสดงในภาพด้านล่างเมื่อคุณเชื่อมต่อกับคอนโซลเป็นครั้งแรก สำหรับเกมที่ใช้ Custom View/Board เป็นครั้งแรก คุณมีเพียงสองตัวเลือกเท่านั้น: เต็มหน้าจอและเฟรม

  • ประเภทการรับแสง: หากคุณวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือเครื่องหมาย “?” รูปภาพที่อยู่ถัดจากแต่ละหมวดหมู่ คุณจะสามารถตรวจสอบภาพตัวอย่างของแต่ละหมวดหมู่ได้
    • คลาสสิก: รูปแบบของมุมมองแบบกำหนดเองที่มีการใช้งานอยู่แล้ว คุณจะไม่สามารถย้อนกลับได้เมื่อคุณเลือกตัวเลือกอื่น หมวดหมู่ด้านล่าง (การตั้งค่าสี ฯลฯ) จะถูกปิดใช้งานในรูปแบบคลาสสิก
    • เต็มหน้าจอ: เปิดเผยในรูปแบบของการครอบคลุมทั้งหน้าจอเกม
    • กรอบ: เปิดเผยในรูปแบบของกรอบล้อมรอบตรงกลางหน้าจอเกม
  • สีของกรอบและปุ่ม: คุณสามารถป้อนได้ R/G/B ค่าโดยตรงหรือเลือกสีจากจานสี สำหรับประเภทเต็มหน้าจอ เฉพาะสีของปุ่มเท่านั้นที่จะถูกนำมาใช้กับเกม
  • สีของแถบนำทาง: คุณสามารถเลือกสีดำหรือสีเทาอ่อนสำหรับแถบนำทางได้
  • ภาพหน้าจอเกม/ภาพหน้าจอหน้าเว็บ: คุณสามารถลงทะเบียนภาพหน้าจอเพื่อดูตัวอย่างเพื่อให้คุณสามารถตั้งค่าได้เหมือนกับเกมจริง
    [ตัวอย่างการดูตัวอย่าง]

การตั้งค่า UI ข่าว

[รายละเอียดตามหมวดการตั้งค่า]

จาก News คุณสามารถเพิ่มและแสดงแบนเนอร์ทั่วไปแยกตามชื่อประเภทโปรโมชันเป็นเมนูแยกต่างหากได้ ข่าวที่ได้รับการปรับปรุงจะมีให้สำหรับเกมที่ใช้เท่านั้น Hive SDK v4.15.0, v1.19.0, C2S.19.0 หรือสูงกว่า

หากไม่มีการตั้งค่าเฉพาะ แบนเนอร์ทั่วไปและประกาศทั้งหมดจะถูกเปิดเผยตามค่าเริ่มต้น หากไม่มีเนื้อหาที่จะเปิดเผยในเมนูอื่นยกเว้นประกาศ เมนูเหล่านั้นจะถูกซ่อน หลังจากเสร็จสิ้นการตั้งค่าตามหมวดหมู่แล้ว ให้รีสตาร์ทเกมและรายการที่เปลี่ยนแปลงจะปรากฏในเกมทันที

[เพิ่มเมนู]

คุณสามารถเพิ่มเมนูตามประเภทโปรโมชั่นของแบนเนอร์ทั่วไปเพื่อแสดงข่าวสารได้ แบนเนอร์ทั่วไปไม่สามารถใช้กับประเภทโปรโมชันได้ (ยกเว้นแบนเนอร์อัตราการตรวจสอบ เกมที่แนะนำ และประกาศ) ที่สร้างขึ้นด้วยตนเอง ปิด แบนเนอร์ทั่วไปทั้งหมด"}” data-sheets-userformat=”{"2":4995,"3":{"1":0},"4":[null,2,16777215],"10": 2,"11":4,"12":0,"15ซิลิโคน"}”>หากต้องการใช้ประเภทการส่งเสริมการขายที่เพิ่มเข้ามา โปรดเปิด OFF แบนเนอร์ทั่วไปทั้งหมด

① หากต้องการเพิ่มเมนู คลิก [เพิ่มเมนู] ป้อนชื่อการจัดการเมนูและประเภทโปรโมชัน แล้วบันทึก

Category

  • แบนเนอร์ทั่วไป: นี่คือเมนูและประเภทโปรโมชันที่เพิ่มในการตั้งค่าแคมเปญ> แบนเนอร์ทั่วไป
  • แบนเนอร์สื่อ: นี่คือเมนูและประเภทโปรโมชันที่เพิ่มลงในการตั้งค่าแคมเปญ> แบนเนอร์สื่อ

② ชื่อการจัดการเมนู : นี่คือชื่อสำหรับจัดการเมนูและถูกซ่อนไม่ให้ผู้ใช้เห็น

3 ไอคอน

เลือกไอคอนที่เหมาะสมสำหรับชื่อเมนูข่าวจากรายการ

④ ประเภทโปรโมชั่น

เลือกชื่อประเภทเพื่อแยกแยะเมนู ต้องเลือกรายการนี้เมื่อลงทะเบียนแคมเปญ ดังนั้นโปรดลงทะเบียนด้วยตัวอักษรพิมพ์เล็กเพื่อให้คุณสามารถคิดชื่อการจัดการเมนูได้ พิมพ์ชื่อ เช่น เหตุการณ์ ประกาศ และ iOS Validationได้รับการลงทะเบียนตามค่าเริ่มต้น และไม่สามารถลบ/เปลี่ยนแปลงได้ คุณยังเพิ่มประเภทโปรโมชันเพิ่มเติมเพื่อแยกแบนเนอร์ได้อีกด้วย  iOS Validation เป็นชื่อประเภทสำหรับการตั้งค่าแบนเนอร์อัตราการดรอประหว่างการตรวจสอบ iOS (ดูวิธีตั้งค่าแบนเนอร์อัตราการดรอป)

⑤ ชื่อที่แสดงภาษา

กรอกชื่อเมนูที่จะแสดงเมื่อเปลี่ยนภาษาของเกมในเกม จะต้องป้อนตามภาษาของเกมและต้องใช้ภาษาอังกฤษ ภาษาที่ไม่ได้ป้อนจะถูกแทนที่ด้วยภาษาอังกฤษ

⑥ เปิดใช้งาน

คุณสามารถตั้งค่าว่าจะเปิดใช้งานเมนูที่เกี่ยวข้องในเกมหรือไม่ สำหรับปุ่มที่ปิดการใช้งานแต่กลับเป็น "เปิด" เหมือนไม่ ⑦ เป็นเมนูที่กำหนดให้แสดงตามค่าเริ่มต้น ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเปลี่ยนค่าสถานะได้

 

[การเปลี่ยนลำดับเมนู]

คุณสามารถเปลี่ยนลำดับของเมนูได้ หลังจากการเปลี่ยนแปลงคำสั่งซื้อเสร็จสมบูรณ์ คุณต้องคลิกปุ่มบันทึกที่ด้านล่างของหน้าเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง หลังจากบันทึกแล้ว คุณสามารถเริ่มเกมใหม่เพื่อดูลำดับที่เปลี่ยนแปลงใน News ได้

 

[ลบเมนู]

คุณสามารถลบเมนูที่คุณสร้างขึ้นได้
หากคุณลบเมนู แคมเปญที่มีการตั้งค่าประเภทโปรโมชันนั้นจะไม่ปรากฏในข่าวสาร หากต้องการให้แคมเปญของคุณปรากฏอีกครั้ง คุณจะต้องเปลี่ยนไปใช้โปรโมชันประเภทอื่น

 

[ดูตัวอย่าง]

ก่อนที่คุณจะบันทึก คุณสามารถดูตัวอย่างเมนูข่าวสารที่คุณตั้งค่าไว้ในคอนโซลปัจจุบันได้ แต่ละเมนูจะแสดงหน้าจอตัวอย่าง

 

 

ปรับปรุงการตั้งค่าไอคอนของขวัญข่าว

เมื่อใช้ข่าวที่ปรับปรุงแล้ว คุณสามารถสร้างและใช้ไอคอนของขวัญที่ปรับแต่งสำหรับเกมได้ ไอคอนของขวัญจะแสดงเฉพาะเมื่อมีการใช้กิจกรรมที่สำเร็จเท่านั้น คลิก Good Farm Animal Welfare Awards สำหรับคู่มือการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง หากคุณไม่ได้ลงทะเบียนไอคอนของขวัญ ระบบจะใช้รูปภาพเริ่มต้น

[ภาพไอคอนของขวัญเริ่มต้นของข่าวที่ปรับปรุงแล้ว]
โหมดแสง โหมดมืด

 

 

อัปโหลดไฟล์ตามขนาดภาพและรูปแบบไฟล์ที่กำหนด คุณสามารถตรวจสอบไฟล์ที่ลงทะเบียนได้โดยคลิกที่ชื่อไฟล์ที่อัปโหลด คลิกถังรีไซเคิลเพื่อลบไฟล์ เมื่อลบแล้ว ระบบจะใช้รูปภาพเริ่มต้น

สร้างไอคอนของขวัญตามคำแนะนำการออกแบบต่อไปนี้

  • ขนาดรูปภาพสำหรับสร้างไอคอนของขวัญคือ 156x156px
  • ออกแบบไอคอนภายใน 126x126px ไม่รวมระยะขอบบน 10px ขอบซ้ายและขวา 15px และระยะขอบล่าง 20px
  • ในพื้นที่ระยะขอบ คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์ เช่น Drop Shadow หรือ Outer Glow ได้
  • เมื่อบันทึกรูปภาพ ให้คลิกไฟล์> ส่งออก> บันทึกสำหรับเว็บ (Ctrl+Alt+Shift+S) และเลือกนามสกุลไฟล์เป็น PNG
  • ดาวน์โหลดไฟล์ psd ตัวอย่าง 

ปรับปรุงการตั้งค่าสื่อข่าว

เมื่อใช้แบนเนอร์สื่อในข่าวที่ปรับปรุงแล้ว คุณสามารถระบุการจัดเรียงภาพขนาดย่อได้ เลือกและคลิกบันทึกเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงกับเกมทันที

 

หยุดดูการตั้งค่าช่วงเวลาแบนเนอร์แบบเต็ม


ความสามารถในการ 'หยุดดู' ในช่วงระยะเวลาที่กำหนดมีให้ที่ด้านล่างของแบนเนอร์แบบเต็ม โปรดเลือกช่วงเวลาที่จะหยุดดู

 

ตรวจสอบ/ออกจากการตั้งค่า UI ป๊อปอัป

คุณสามารถปรับแต่งวลีที่แสดงในป๊อปอัปรีวิว/ออกต่อเกมได้ มีการจำกัดจำนวนอักขระสูงสุดต่อพื้นที่ และวลีเริ่มต้นจะถูกเปิดเผย เว้นแต่คุณจะทำการแก้ไขด้วยตนเอง คุณลักษณะนี้มีอยู่ใน Hive SDK 1.16.2/4.11.0 หรือใหม่กว่า

ป๊อปอัปรีวิว


คุณสามารถตั้งค่าข้อความที่แสดงในป๊อปอัปรีวิวได้ จะถูกเปิดเผยเป็นวลีเริ่มต้นหากคุณไม่ได้เปลี่ยนด้วยตนเอง

  1. พื้นที่ชื่อเรื่อง: 45 ตัวอักษร (ภาษาอังกฤษ)
  2. พื้นที่คำอธิบาย: 150 ตัวอักษร (ภาษาอังกฤษ)


คุณสามารถตั้งค่าข้อความ ปุ่มซ้าย และรูปภาพที่แสดงในป๊อปอัปรีวิวได้โดยตรง คุณสมบัตินี้มีให้ใช้งานบน Hive SDK 4.15.8 หรือใหม่กว่า

  • คู่มือการออกแบบ
    • ขนาดภาพแนวนอนคือ 192*232(หรือ 384*464) และขนาดภาพแนวตั้งคือ 280*100(หรือ 560*200)
    • ลงทะเบียนรูปภาพ PNG ที่มีพื้นหลังโปร่งใส

    • 1.ตำแหน่งรูปภาพ: คุณสามารถกำหนดตำแหน่งของรูปภาพที่แสดงในป๊อปอัปรีวิวได้ สิ่งนี้ใช้ได้กับการตรวจสอบป๊อปอัปสำหรับเกมแนวนอนเท่านั้น
    • 2.กรุณาลงทะเบียนภาพทั้งแนวนอนและแนวตั้ง รูปภาพทั้งหมดจำเป็นสำหรับโหมดแท็บเล็ต

      • ดูตัวอย่าง : ป๊อปอัปแสดงตัวอย่างจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณคลิกปุ่มแสดงตัวอย่าง คุณสามารถตรวจสอบหน้าจอป๊อปอัปรีวิวด้วยภาพที่ลงทะเบียนไว้ก่อนที่จะบันทึก
    • 3.คุณสามารถตั้งค่าปุ่มซ้ายของป๊อปอัปรีวิวได้
      • ดำเนินการในภายหลัง: หลังจากที่ผู้ใช้ปิดป๊อปอัปบทวิจารณ์ ก็สามารถแสดงป๊อปอัปดังกล่าวได้อีกครั้ง
      • อย่าทำ: หลังจากที่ผู้ใช้ปิดป๊อปอัปบทวิจารณ์แล้ว จะไม่สามารถแสดงได้อีก
      • การตั้งค่าโดยตรง: คุณสามารถตั้งชื่อปุ่มและเส้นทางการเคลื่อนไหวได้
        • สำหรับชื่อปุ่ม คุณสามารถป้อนอักขระภาษาเกาหลีได้สูงสุด 16 ตัว
        • URL : เข้าสู่การทำงานแบบแผนเพื่อย้ายไปยังฟังก์ชั่นในเกม ป้อนก URL เพื่อถูกนำไปยังลิงค์ภายนอก (ex_interwork://hive/promotion/show?type=300114)
        • ตรวจสอบการรับแสงซ้ำแบบป๊อปอัป: ตั้งค่าว่าจะแสดงซ้ำหรือไม่เมื่อผู้ใช้คลิกปุ่มซ้ายที่ป้อนโดยตรง หากทำเครื่องหมาย ป๊อปอัปบทวิจารณ์อาจแสดงอีกครั้งหลังจากคลิกปุ่ม

※ปุ่มทางด้านขวาถูกกำหนดไว้ที่ 'เขียนรีวิว' ปุ่มนำผู้ใช้ไปยังตลาด

ชื่อเรื่อง: สามารถป้อนอักขระเกาหลีได้สูงสุด 32 ตัว
ข้อความ: สามารถป้อนอักขระเกาหลีได้สูงสุด 60 ตัว การขึ้นบรรทัดใหม่สามารถทำได้สูงสุด 5 บรรทัด

ออกจากป๊อปอัพ

  1. พื้นที่ชื่อเรื่อง: 50 ตัวอักษร (ภาษาอังกฤษ)