Web login เป็นผลิตภัณฑ์ที่ช่วยให้สามารถเข้าสู่ระบบจากเว็บทั้งในชุมชนและก blockchain.
ประเภทการเข้าสู่ระบบเว็บไซต์
มีการเข้าสู่ระบบเว็บสองประเภท คือ การเข้าสู่ระบบเว็บ v1 และการเข้าสู่ระบบเว็บ v2 โดยแต่ละประเภทมีวิธีการใช้งานที่แตกต่างกัน
เมื่อคุณต้องการใช้งาน blockchain เข้าสู่ระบบ
- สรุป
- ผลิต PlayerIDรหัสผู้ใช้ในการเข้าสู่ระบบเว็บในช่วงเริ่มต้น IdP การเชื่อมโยง
- ใช้สำหรับการประมวลผลการเข้าสู่ระบบใน blockchain. แรกเริ่ม IdP การเชื่อมโยงควรทำภายในเกมเท่านั้นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งของบัญชี นอกจากนี้ หน้าจอเข้าสู่ระบบจะแสดงอยู่ใน blockchain หลังจาก SMS การตรวจสอบ
- ใช้เมื่อคุณต้องการจัดการการเข้าสู่ระบบบนเว็บเท่านั้น และใช้ตัวระบุผู้ใช้เป็น PlayerID สำหรับเกมที่ไม่ได้ใช้ Hive SDK.
- สร้าง AppID ใน App Center
- คุณต้องสร้าง AppID ใน App Center เพื่อเปิดใช้งานการเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ โปรดดูที่ คู่มือการลงทะเบียน AppID in App Center เพื่อดูรายละเอียด
- การตั้งค่าการเข้าสู่ระบบใน Web Login v1 App Center
- หลังจากสร้าง AppID แล้ว ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังต่อไปนี้ การเข้าสู่ระบบบนเว็บจะไม่รองรับการเข้าสู่ระบบในฐานะแขก
- การลงทะเบียนรหัสเข้าสู่ระบบเพื่อใช้งาน
- การบันทึก Redirect URIs: ป้อนที่อยู่ของหน้าที่ผู้ใช้จะถูกส่งต่อหลังจากเข้าสู่ระบบผ่านเว็บเสร็จสิ้น คุณสามารถลงทะเบียนได้สูงสุด 5 ที่อยู่ หากคุณต้องการใช้ทั้งเวอร์ชัน “http://” และ “https://” ให้ป้อนโดเมน (เช่น www.a.com) เป็น URI.
- ตัวเลือกการลงทะเบียนสมาชิก V4: หากการสมัครสมาชิกถูกทำเครื่องหมายเป็น "เปิดใช้งาน" จะเป็นค่าเริ่มต้น IdP การเชื่อมโยงสามารถทำได้ผ่านการเข้าสู่ระบบบนเว็บ แต่การเข้าสู่ระบบดังกล่าวอาจทำให้เกิดข้อขัดแย้งในบัญชีได้ หากการลงทะเบียนสมาชิกถูกทำเครื่องหมายว่า "ปิดใช้งาน" การลงทะเบียนสมาชิกภาพเริ่มต้น IdP การเชื่อมโยงสามารถทำได้ผ่านเกมเท่านั้น XPLA GAMES ทำเครื่องหมายการสมัครสมาชิกว่า “ปิดการใช้งาน”
- หลังจากสร้าง AppID แล้ว ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังต่อไปนี้ การเข้าสู่ระบบบนเว็บจะไม่รองรับการเข้าสู่ระบบในฐานะแขก
- API
- Web Login v1 เป็น API ใช้เมื่อคุณต้องการใช้การเข้าสู่ระบบใน blockchain. โปรดดูที่ API คำแนะนำด้านล่างเพื่อใช้งาน Web Login v1 API.
เมื่อคุณต้องการใช้การเข้าสู่ระบบในชุมชนของคุณ
- สรุป
- Web Login v2 สร้างตัวระบุผู้ใช้ (User ID) ภายในผลิตภัณฑ์ในช่วงเริ่มต้น IdP การเชื่อมโยงเพื่อป้องกันการขัดแย้งของบัญชีจากการเข้าสู่ระบบเว็บ v1
- Web Login v2 สร้างตัวระบุผู้ใช้ภายในผลิตภัณฑ์ ซึ่งช่วยให้สามารถใช้งานได้ในสถานการณ์ต่างๆ โดยไม่เกิดข้อขัดแย้งทางบัญชี ใช้เซิร์ฟเวอร์ API เพื่อเชื่อมโยง PlayerID ที่สร้างขึ้นจากเกม
- สร้าง AppID ใน App Center
- คุณต้องสร้าง AppID ใน App Center เพื่อเปิดใช้งานการเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ โปรดดูที่ คู่มือการลงทะเบียน AppID in App Center เพื่อดูรายละเอียด
- ตั้งค่าการเข้าสู่ระบบเว็บ v2 ใน App Center
- หลังจากสร้าง AppID แล้ว ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังต่อไปนี้ การเข้าสู่ระบบบนเว็บจะไม่รองรับการเข้าสู่ระบบในฐานะแขก
- ลงทะเบียนรหัสเข้าสู่ระบบเพื่อใช้
- การบันทึก Redirect URIs: ป้อนที่อยู่ของหน้าที่ผู้ใช้จะถูกส่งต่อหลังจากเข้าสู่ระบบผ่านเว็บเสร็จสิ้น คุณสามารถลงทะเบียนได้สูงสุด 5 ที่อยู่ หากคุณต้องการใช้ทั้งเวอร์ชัน “http://” และ “https://” ให้ป้อนโดเมน (เช่น www.a.com) เป็น URI.
- ตัวเลือกการลงทะเบียนสมาชิก V4: ทำเครื่องหมายความเป็นสมาชิกเป็น "เปิดใช้งาน"
- หลังจากสร้าง AppID แล้ว ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังต่อไปนี้ การเข้าสู่ระบบบนเว็บจะไม่รองรับการเข้าสู่ระบบในฐานะแขก
- API
- Web Login v2 เป็น API ใช้เมื่อคุณต้องการใช้ชุมชน โปรดดูที่ API คำแนะนำด้านล่างสำหรับการใช้ Web Login v2 API.
Set up the IdP Console
- หากคุณตั้งค่าการเข้าสู่ระบบเพื่อใช้การเข้าสู่ระบบทางเว็บ Hive การเข้าสู่ระบบเว็บไซต์ Redirect URIเช่น Google or Appleจะต้องลงทะเบียนใน IdP console.
- Google
- sandbox : https://sandbox-weblogin.withhive.com/cb_google
- real : https://weblogin.withhive.com/cb_google
- Facebook
- sandbox : https://sandbox-weblogin.withhive.com/cb_facebook
- real : https://weblogin.withhive.com/cb_facebook
- Apple
- sandbox : https://sandbox-weblogin.withhive.com/cb_apple
- real : https://weblogin.withhive.com/cb_apple
- Google