Hive SDK v1.19.1부터 IAP v2의 지원을 종료합니다. Hive SDK v1.19.1 이상의 환경에서는 Hive IAP v4를 적용하시기 바랍니다.
본 가이드는 Hive IAP v2에 대해 안내하며, Hive SDK v1.19.0 이하 v1.9.0 이상에서 적용하실 수 있습니다.

C2SModuleHiveIAP_CheckPromotePurchase

  • 앱스토어에서 구매 요청이 들어온 market pid 값에 일치하는 game pid 값을 요청한다.
  • market pid 와 game pid가 1:1 매칭이 되어야 정확한 값을 얻을 수 있다.
  • API 호출 전에 shopInfo API를 locationCode “DEFAULT”로 호출해야 한다.

앱스토어로부터 delegate로 market pid를 전달받았을 때 state = “enable” 값을 전역콜백으로 준다.
해당 콜백을 받고 shopInfo API를 호출한 이후, CheckPromotePurchase API를 호출해야 정상적으로 game pid를 전달받을 수 있으며 저장된 pid가 없을 땐 NotOwned(-306) error를 전달한다. 한번 전달된 pid는 메모리에서 삭제되어 재전달되지 않기 때문에 콜백 이후엔 따로 pid 관리가 필요하다.

Request
argument name type description platform 비고
argument 없음 iOS
Response
argument name type description platform 비고
state string “enable”
앱스토어로부터 market pid를 전달받았을 때 전역콜백으로 전달
iOS
API 호출 시
pid string product id iOS
샘플 코드
Unity®

API Reference: C2SModule.HiveIAP.CheckPromotePurchase

  • public static bool C2SModule.HiveIAP.CheckPromotePurchase(C2SModule.Parameter arg, out C2SModule.Error error);
  • public static bool C2SModule.HiveIAP.CheckPromotePurchase(C2SModule.Parameter arg, out C2SModule.Error error,
    C2SModule.CompletionHandler completionHandler);

Unreal

API Reference: HiveSDKUEHiveIAP_CheckPromotePurchase

  • void HiveSDKUEHiveIAP_CheckPromotePurchase(FString fstrJson);

Cocos2d-x

API Reference: C2SModuleHiveIAP_CheckPromotePurchase

  • bool C2SModuleHiveIAP_CheckPromotePurchase(const char* pstrJson, C2SModule_Cocos2dx::C2SModuleError* pkError,
    C2SModule_Cocos2dx::C2SModuleCompletionHandler* completionHandler = NULL);

iOS

API Reference: C2SModuleHiveIAP CheckPromotePurchase

  • +(BOOL)CheckPromotePurchase:(id)arg error:(NSError**)error;
  • +(BOOL)CheckPromotePurchase:(id)arg error:(NSError**)error completionHandler:(void(^)(NSDictionary *, NSError*))
    completionHandler;