Unity3d:C2SModule.Social.Initialize
public static bool C2SModule.Social.Initialize(C2SModule.Parameter arg, out C2SModule.Error error);
public static bool C2SModule.Social.Initialize(C2SModule.Parameter arg, out C2SModule.Error error,
C2SModule.CompletionHandler completionHandler);
Overview
– Hive를 초기화한다.
– 초기화가 완료되면 C2SModuleApi_SocialInitialize 콜백 이외에도 C2SModuleApi_PromotionShow,
C2SModuleApi_InappDescription 콜백이 같이 리턴된다.
Unity3d:C2SModule.Social.SetGameInfo
public static bool C2SModule.Social.SetGameInfo(C2SModule.Parameter arg, out C2SModule.Error error);
public static bool C2SModule.Social.SetGameInfo(C2SModule.Parameter arg, out C2SModule.Error error,
C2SModule.CompletionHandler completionHandler);
Overview
– 게임 언어(gameLanguage)와 서버 아이디(serverId)를 설정한다.
– 별도의 콜백은 없음.

 

Unreal:HiveSDKUESocial_Initialize
void HiveSDKUESocial_Initialize(FString fstrJson, CommonResultDelegate delegate);
Overview
– Hive를 초기화한다.
– 초기화가 완료되면 C2SModuleApi_SocialInitialize 콜백 이외에도 C2SModuleApi_PromotionShow,
C2SModuleApi_InappDescription 콜백이 같이 리턴된다.
Unreal:HiveSDKUESocial_SetGameInfo
void HiveSDKUESocial_SetGameInfo(FString fstrJson);
Overview
– 게임 언어(gameLanguage)와 서버 아이디(serverId)를 설정한다.
– 별도의 콜백 없음.
IOS:C2SModuleSocial Initialize
+(BOOL)Initialize:(id)arg error:(NSError**)error;
Overview
– Hive를 초기화한다.
– 초기화가 완료되면 C2SModuleApi_SocialInitialize 콜백 이외에도 C2SModuleApi_PromotionShow,
C2SModuleApi_InappDescription 콜백이 같이 리턴된다.
IOS:C2SModuleSocial SetGameInfo
+(BOOL)Show:(id)arg error:(NSError**)error;
Overview
– 게임 언어(gameLanguage)와 서버 아이디(serverId)를 설정한다.
– 별도의 콜백 없음.
cocos2d-x:C2SModuleSocial_Initialize
bool C2SModuleSocial_Initialize(const char* pstrJson, C2SModule_Cocos2dx::C2SModuleError* pkError,
C2SModule_Cocos2dx::C2SModuleCompletionHandler* completionHandler = NULL);
Overview
– Hive를 초기화한다.
– 초기화가 완료되면 C2SModuleApi_SocialInitialize 콜백 이외에도 C2SModuleApi_PromotionShow,
C2SModuleApi_InappDescription 콜백이 같이 리턴된다.
cocos2d-x:C2SModuleSocial_SetGameInfo
bool C2SModuleSocial_SetGameInfo(const char* pstrJson, C2SModule_Cocos2dx::C2SModuleError* pkError,
C2SModule_Cocos2dx::C2SModuleCompletionHandler* completionHandler = NULL);
Overview
– 게임 언어(gameLanguage)와 서버 아이디(serverId)를 설정한다.
– 별도의 콜백 없음.