모바일 게임에서 Push 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션 (잔존율) 을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다.
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모바일 게임에서 Push 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션 (잔존율) 을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다.
모바일 게임에서 Push 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션 (잔존율) 을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다.
- Since
- 4.0.0
HIVE Push 는 모바일 게임의 리텐션을 올리기 위한 마케팅용 광고 푸시를 지원한다.
또한 Google의 FCM, Apple의 APNS, Amazon의 ADM, 중국 지역의 Jpush 를 지원하고, 언어별 시간대 설정이 가능하여 글로벌 서비스를 대응 하고 있다
-
4.0.0
- 작성자
- ryuvsken
HIVE Push 는 모바일 게임의 리텐션을 올리기 위한 마케팅용 광고 푸시를 지원한다.
또한 Google의 FCM, Apple의 APNS, Amazon의 ADM, 중국 지역의 Jpush 를 지원하고, 언어별 시간대 설정이 가능하여 글로벌 서비스를 대응 하고 있다
§ getRemotePush()
유저가 푸시를 수신 받는 상태를 조회
- 매개변수
-
§ onPushToken()
유저가 푸시를 수신 받는 상태 조희의 결과 통지
- 매개변수
-
result | API 호출 결과 |
remotePush | 유저가 푸시를 수신 받는 상태 |
§ onRegisterLocalPush()
void com.hive.Push.LocalPushListener.onRegisterLocalPush |
( |
ResultAPI |
result, |
|
|
LocalPush |
localPush |
|
) |
| |
로컬 푸시 등록 결과 통지
- 매개변수
-
result | API 호출 결과 |
localPush | 로컬 푸시 등록 정보 |
§ registerLocalPush()
로컬 푸시 등록
- 매개변수
-
localPush | 로컬 푸시 등록 정보 |
listener | API 결과 통지 |
§ setRemotePush()
유저가 푸시를 수신 받는 상태를 설정
- 매개변수
-
remotePush | 리모트 푸시 정보 |
listener | API 결과 통지 |
§ unregisterLocalPush()
static void com.hive.Push.unregisterLocalPush |
( |
int |
noticeID | ) |
|
|
static |