HIVE SDK for Unity3D

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hive.UserEngagement Class Reference

Public Member Functions

delegate void onEngagement (ResultAPI result, EngagementEventType engagementEventType, JSONObject param)
 SDK 가 특정한 조건에서 클라이언트에 개입 (Engagement) 하기 위한 이벤트 리스너.
여기서 특정한 조건은 모바일 메시지 (SMS), 푸시 알림 (Push Notification) 으로 전송된 메시지의 URL 클릭이나 프로모션 뷰에서 사용자 동작 등이 있다.
 

Static Public Member Functions

static ResultAPI setEngagementReady (Boolean isReady)
 Engagement 이벤트 처리가 가능한지(게임 서버에 DB가 생성된 경우 등) 여부를 설정한다. true로 설정하려는 경우, <로그인 이후 & 리스너가 등록된 이후>의 조건을 만족한 상태여야 정상적으로 설정되며, false로 설정하려는 경우는 항상 설정 가능하다. More...
 
static void setEngagementListener (onEngagement listener)
 Engagement 리스너를 등록한다. More...
 
static void executeEngine (JSONObject resJsonObject)
 

Member Function Documentation

§ setEngagementListener()

static void hive.UserEngagement.setEngagementListener ( onEngagement  listener)
static

Engagement 리스너를 등록한다.

Parameters
listener

§ setEngagementReady()

static ResultAPI hive.UserEngagement.setEngagementReady ( Boolean  isReady)
static

Engagement 이벤트 처리가 가능한지(게임 서버에 DB가 생성된 경우 등) 여부를 설정한다. true로 설정하려는 경우, <로그인 이후 & 리스너가 등록된 이후>의 조건을 만족한 상태여야 정상적으로 설정되며, false로 설정하려는 경우는 항상 설정 가능하다.

Parameters
isReadyEnganement 이벤트 처리 가능 여부.
Returns
API 호출 성공 여부.

The documentation for this class was generated from the following file:
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