Classes | |
enum | com.hive.Promotion.EngagementEventType |
UserEngagement 기능 타입 More... | |
enum | com.hive.Promotion.EngagementEventState |
HIVE SDK 가 특정한 조건에서 클라이언트에 개입 (Engagement) 하는 상태 More... | |
interface | com.hive.Promotion.EngagementListener |
SDK 가 특정한 조건에서 클라이언트에 개입 (Engagement) 하기 위한 이벤트 리스너. More... | |
Functions | |
static ResultAPI | com.hive.Promotion.setEngagementReady (boolean bReady) |
Engagement 이벤트 처리가 가능한지(게임 서버에 DB가 생성된 경우 등) 여부를 설정한다. More... | |
static void | com.hive.Promotion.setEngagementListener (EngagementListener listener) |
Engagement 리스너를 등록한다. More... | |
boolean | com.hive.Promotion.processURI (String uri) |
URI를 파싱하여 Event 타입으로 만든다. More... | |
boolean com.hive.Promotion.processURI | ( | String | uri | ) |
URI를 파싱하여 Event 타입으로 만든다.
uri | 파싱할 URI |
|
static |
Engagement 리스너를 등록한다.
listener | Notify when HIVE SDK needs to engage clients in certain conditions |
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static |
Engagement 이벤트 처리가 가능한지(게임 서버에 DB가 생성된 경우 등) 여부를 설정한다.
true로 설정하려는 경우, <로그인 이후 & 리스너가 등록된 이후>의 조건을 만족한 상태여야 정상적으로 설정되며, false로 설정하려는 경우는 항상 설정 가능하다.
bReady | Enganement 이벤트 처리 가능 여부. |