DataStore

object DataStore

Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다. 배포 및 유지관리할 서버가 필요없는 클라이언트 기반의 게임이나
클라이언트 간 실시간 업데이트가 필요한 경우 좋은 솔루션이 될 수 있습니다.
Hive Data Store uses NoSQL Cloud Database to synchronize and store the data for use on the client,
such as the components of the game and the settings information. Using this service is a good
solution for the games based on the client or if it needs real-time updates between clients.


korean

Hive 데이터 스토어의 특징은 다음과 같습니다:

  • 데이터가 각 게임의 개별 저장소에 저장됩니다.

  • 모든 데이터는 암호화되어 안전하게 전송됩니다.

  • SQL 데이터베이스와 달리 테이블이나 행이 없으며 컬렉션으로 구성된 문서에 데이터를 저장합니다.

  • 데이터는 키-값 쌍으로 문서화해 저장할 수 있습니다.

  • 다수의 작은 문서가 모인 컬렉션을 저장하는 데에 최적화되어 있습니다.


english

Hive Data Store has the following features:

  • The data is stored in the storage separately of each game.

  • All data is encrypted and delivered safely.

  • Unlike SQL database, NoSQL Cloud Database has no tables and rows, and the data is stored in documents consisting of collections.

  • Stores and documented data as key-value pairs.

  • Optimizes for storing the collection that consists of multiple documents.

Author

hife

Since

v4.15.8

Types

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interface DataStoreGetListener
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interface DataStoreMyDataListener
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interface DataStoreSetListener
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interface DataStoreUsersDataListener

Functions

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fun get(key: String?, listener: DataStore.DataStoreGetListener)

데이터 가져오기
Get Data

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fun getMyData(listener: DataStore.DataStoreMyDataListener)

데이터 가져오기
Get Data

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fun getUsersData(key: String?, listener: DataStore.DataStoreUsersDataListener)

데이터 가져오기
Get Data

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fun set(data: Map<String, String>, listener: DataStore.DataStoreSetListener)
fun set(    key: String?,     value: String?,     listener: DataStore.DataStoreSetListener)

데이터 추가
Add Data