Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다.
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#include <HIVE_DataStore.h>
정적 Public 멤버 함수 | |
static void | set (string key, string value, onSet listener) |
데이터 추가 더 자세히 ... | |
static void | set (map< string, string > data, onSet listener) |
데이터 추가 더 자세히 ... | |
static void | get (string key, onGet listener) |
내 데이터 하나 가져오기 더 자세히 ... | |
static void | getMyData (onMyData listener) |
내 데이터 모두 가져오기 더 자세히 ... | |
static void | getUsersData (string key, onUsersData listener) |
키로 전체 데이터 가져오기 더 자세히 ... | |
Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다.
배포 및 유지관리할 서버가 필요없는 클라이언트 기반의 게임이나
클라이언트 간 실시간 업데이트가 필요한 경우 좋은 솔루션이 될 수 있습니다.
Hive 데이터 스토어의 특징은 다음과 같습니다:
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static |
내 데이터 하나 가져오기
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static |
내 데이터 모두 가져오기
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static |
키로 전체 데이터 가져오기
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static |
데이터 추가
데이터는 하나의 키-값 쌍으로 추가하거나 한꺼번에 여러 쌍을 Map 형태로 추가할 수 있습니다.
요청 후 성공 또는 실패 결과를 받을 수 있습니다.
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static |
데이터 추가
데이터는 하나의 키-값 쌍으로 추가하거나 한꺼번에 여러 쌍을 Map 형태로 추가할 수 있습니다.
요청 후 성공 또는 실패 결과를 받을 수 있습니다.