HIVE 인증의 고도화 된 기능을 제공한다
이 클래스에서 제공하는 상세 기능은 다음과 같다.
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| static void | AuthV4::Helper::syncAccount (ProviderType providerType, onAuthV4Helper listener) |
| | 제공된 API 외 경우에 계정의 충돌 여부를 확인할 수 있다. 더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::signIn (onAuthV4Helper listener) |
| | 사용자 로그인
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| static void | AuthV4::Helper::signOut (onAuthV4Helper listener) |
| | 사용자 로그아웃
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| static void | AuthV4::Helper::playerDelete (onAuthV4Helper listener) |
| | 사용자 삭제
더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::connect (ProviderType providerType, onAuthV4Helper listener) |
| | Provider 연결
더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::disconnect (ProviderType providerType, onAuthV4Helper listener) |
| | Provider 연결 해제
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| static void | AuthV4::Helper::showAchievements (onAuthV4Helper listener) |
| | 업적 조회
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| static void | AuthV4::Helper::showLeaderboard (onAuthV4Helper listener) |
| | 리더보드 조회
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| static void | AuthV4::Helper::achievementsReveal (const std::string achievementId, onAuthV4Helper listener) |
| | 숨겨진 업적 공개. 더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::achievementsUnlock (const std::string achievementId, onAuthV4Helper listener) |
| | 업적 달성. 더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::achievementsIncrement (const std::string achievementId, const int value, onAuthV4Helper listener) |
| | 업적 수치 증가. 더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::leaderboardsSubmitScore (const std::string leaderboardId, const long long score, onAuthV4Helper listener) |
| | 리더보드 점수를 갱신. 더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::showConflict (onAuthV4Helper listener) |
| | 충돌 상태를 알려주고 사용할 계정을 선택하는 HIVE UI 를 보여준다. 더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::showConflict (ConflictSingleViewInfo const &viewInfo, onAuthV4Helper listener) |
| | 충돌 상태를 알려주고 사용할 계정을 선택할 수 있고, 게임 정보를 같이 표현할 수 있는 HIVE UI 를 보여준다. 더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::switchAccount (onAuthV4Helper listener) |
| | 계정 Conflict가 발생한 경우 현재 로그인 된 사용자를 로그아웃 시키고,
기기에 연결된 계정으로 로그인을 시도한다. 더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::resolveConflict (onAuthV4Helper listener) |
| | 계정 Conflict가 발생한 경우 기존 사용자를 유지하는 경우 사용한다. 더 자세히 ...
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| |
| static std::vector< ProviderType > | AuthV4::Helper::getIDPList () |
| | SDK에서 제공하는 Provider의 목록을 받는다. 더 자세히 ...
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| static void | AuthV4::Helper::showGameCenterLoginCancelDialog (onAuthV4DialogDismiss listener) |
| | Game Center 로그인창을 표시할 수 없는 경우, 해당 상태를 보여주고,
Game Center 로그인 방법을 안내하는 UI를 띄운다. 더 자세히 ...
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| | ConflictSingleViewInfo::ConflictSingleViewInfo (hive::PlayerID playerId) |
| | 생성자 더 자세히 ...
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| |
| | ConflictViewInfo::ConflictViewInfo (hive::PlayerID currentPlayerId, hive::PlayerID conflictPlayerId) |
| | 생성자 더 자세히 ...
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| static std::string | ProviderInfo::stringProviderType (hive::ProviderType providerType) |
| | Provider type으로 string 값을 얻어온다. 더 자세히 ...
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| |
| static hive::ProviderType | ProviderInfo::providerTypeFromString (const std::string typeString) |
| | Provider string값으로 type을 얻어온다. 더 자세히 ...
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hive::PlayerID | ProfileInfo::playerId |
| | 사용자 Player ID
|
| |
|
std::string | PlayerInfo::playerToken |
| | 사용자 Player 세션 토큰.
|
| |
|
std::string | PlayerInfo::accessToken |
| | 사용자 Hive 세션 토큰.
|
| |
|
std::string | PlayerInfo::did |
| | 사용자 device identifier.
|
| |
|
std::string | ParentalConsentInfo::dateOfBirth |
| | 유저의 생년월일
|
| |
|
std::string | ParentalConsentInfo::guardianEmail |
| | 보호자 이메일 주소
|
| |
|
hive::ProviderType | ProviderInfo::providerType |
| | Provider의 type.
|
| |
| std::string | ProviderInfo::providerUserId |
| | < Provider의 이름. 더 자세히 ...
|
| |
|
std::string | ProviderInfo::providerEmail |
| | Provider의 사용자 email (optional)
|
| |
|
std::string | AuthV4MaintenanceExtraButton::button |
| | 버튼의 Text 문구
|
| |
|
hive::AuthV4MaintenanceActionType | AuthV4MaintenanceExtraButton::action |
| | 버튼을 눌렀을때 동작될 행동
|
| |
|
std::string | AuthV4MaintenanceExtraButton::url |
| | action이 OPEN_URL 일 경우에 브라우징 될 URL
|
| |
|
std::string | AuthV4MaintenanceInfo::title |
| | 점검 제목
|
| |
|
std::string | AuthV4MaintenanceInfo::message |
| | 점검 내용
|
| |
|
std::string | AuthV4MaintenanceInfo::button |
| | 버튼의 Text 문구 ex) 확인
|
| |
|
hive::AuthV4MaintenanceActionType | AuthV4MaintenanceInfo::action |
| | 버튼을 눌렀을때 동작될 행동
|
| |
|
std::string | AuthV4MaintenanceInfo::url |
| | action 이 OPEN_URL 일 경우에 브라우징 될 URL
|
| |
|
std::string | AuthV4MaintenanceInfo::startDate |
| | 점검시작일 YYYY-mm-dd HH:ii
|
| |
|
std::string | AuthV4MaintenanceInfo::endDate |
| | 점검종료일 YYYY-mm-dd HH:ii
|
| |
|
int | AuthV4MaintenanceInfo::remainingTime |
| | EXIT 일 경우 점검 완료까지 남은 초단위 시간. 시간은 실시간 갱신되며 0초가 되면 앱 종료
|
| |
|
std::string | AuthV4MaintenanceInfo::customerLink |
| | 고객센터 버튼 제목
|
| |
|
std::vector< AuthV4MaintenanceExtraButton > | AuthV4MaintenanceInfo::exButtons |
| | 고객센터 링크
|
| |
HIVE 인증의 고도화 된 기능을 제공한다
이 클래스에서 제공하는 상세 기능은 다음과 같다.
- 사인-인/아웃
- Provider 연결/연결 해제
- 업적/리더보드 조회
- 계정 충돌 상태 조회/해결
◆ onAuthV4Helper
AuthV4Helper API 요청 결과 통지
- 매개변수
-
| result | result에 올 수 있는 ErrorCode와 Code는 아래와 같다.
| ErrorCode | Code | Description |
| SUCCESS | Success | 계정 충돌이 없으며 요청한 작업이 정상적으로 수행됨 |
| NEED_INITIALIZE | AuthV4NotInitialized | HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 |
| INVALID_SESSION | AuthV4SigninFirst | 로그인 상태에서 사용 가능한 API를 로그인하지 않은 상태에서 호출한 경우 |
| INVALID_PARAM | AuthV4AlreadyAuthorized | 로그인 상태에서 다시 로그인 API를 호출한 경우 |
| CONFLICT_PLAYER | AuthV4ConflictPlayer | Device에 로그인 된 계정과 현재 로그인 된 계정의 PGS/GameCenter 정보가 다르거나 Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우 |
| PLAYER_CHANGE | AuthV4PlayerChange | 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환에 성공한 경우 |
| CANCELED | AuthV4PlayerResolved | 계정 충돌이 발생한 후 현재 로그인 된 계정을 유지하는 경우 |
| INVALID_SESSION | AuthV4HelperImplifiedLoginFail | 묵시적 로그인에 실패하여 명시적 로그인을 진행해야 하는 경우 |
| IN_PROGRESS | AuthV4InProgressSignIn
AuthV4InProgressConnect
AuthV4InProgressShowLeaderboard
AuthV4InProgressShowAchievements | 요청한 작업이 아직 처리중인 경우 |
|
| playerInfo | result에 따라 올 수 있는 사용자의 정보는 아래와 같다.
| ErrorCode | Code | Player Info |
| SUCCESS | Success | 현재 로그인 된 유저의 정보 |
| CONFLICT_PLAYER | AuthV4ConflictPlayer | 충돌이 발생한 유저의 정보 |
| PLAYER_CHANGE | AuthV4PlayerChange | 계정 전환에 성공한 유저의 정보 |
| CANCELED | AuthV4PlayerResolved | 현재 유저의 정보 |
|
- 참고
- HIVEResultAPI, HIVEPlayerInfo
◆ achievementsIncrement()
| static void AuthV4::Helper::achievementsIncrement |
( |
const std::string |
achievementId, |
|
|
const int |
value, |
|
|
onAuthV4Helper |
listener |
|
) |
| |
|
static |
업적 수치 증가.
숨겨져 있거나 공개된 여부와 상관없이 업적이 100% 로 달성 된다.
총 합산이 Max 가 될 경우 자동으로 업적이 달성되며, 계속 호출하여도 무방하다.
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
특이 사항
- 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 업적 수치 증가 요청 성공
| - |
| RESPONSE_FAIL | AuthV4GoogleResponseFailAchievementsIncrement | PGS API 함수 호출이 실패한 경우 | - |
- 매개변수
-
| incrementalAchievementId | 업적 키 값 |
| value | 증가 값 |
| listener | onAuthV4Helper achievementsIncrement 결과 통지 |
◆ achievementsReveal()
| static void AuthV4::Helper::achievementsReveal |
( |
const std::string |
achievementId, |
|
|
onAuthV4Helper |
listener |
|
) |
| |
|
static |
숨겨진 업적 공개.
업적이 0% 로 공개만 될 뿐 달성 되지는 않는다.
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
특이 사항
- 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 숨겨진 업적 공개 요청 성공
| - |
| RESPONSE_FAIL | AuthV4GoogleResponseFailAchievementsReveal | PGS API 함수 호출이 실패한 경우 | - |
- 매개변수
-
| achievementId | 업적 키 값 |
| listener | onAuthV4Helper achievementsReveal 결과 통지 |
◆ achievementsUnlock()
| static void AuthV4::Helper::achievementsUnlock |
( |
const std::string |
achievementId, |
|
|
onAuthV4Helper |
listener |
|
) |
| |
|
static |
업적 달성.
숨겨져 있거나 공개된 여부와 상관없이 업적이 100% 로 달성 된다.
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
특이 사항
- 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 업적 달성 요청 성공
| - |
| RESPONSE_FAIL | AuthV4GoogleResponseFailAchievementsUnlock | PGS API 함수 호출이 실패한 경우 | - |
- 매개변수
-
| achievementId | 업적 키 값 |
| listener | onAuthV4Helper achievementsUnlock 결과 통지 |
◆ ConflictSingleViewInfo()
| ConflictSingleViewInfo::ConflictSingleViewInfo |
( |
hive::PlayerID |
playerId | ) |
|
생성자
- 매개변수
-
| playerId | 충돌된 사용자의 플레이어 아이디 |
◆ ConflictViewInfo()
| ConflictViewInfo::ConflictViewInfo |
( |
hive::PlayerID |
currentPlayerId, |
|
|
hive::PlayerID |
conflictPlayerId |
|
) |
| |
생성자
- 매개변수
-
| currentPlayerId | 현재 사용자의 플레이어 아이디 |
| conflictPlayerId | 충돌된 사용자의 플레이어 아이디 |
◆ connect()
Provider 연결
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | Provider 연결 성공
| - |
| NEED_INITIALIZE | AuthV4NotInitialized | HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 | AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화 |
| CANCELED | AuthV4AppleLoginCancel | Apple GameCenter 로그인창을 표시할 수 없거나 사용자가 GameCenter 로그인을 취소한 경우 | AuthV4.helper.showGameCenterLoginCancelDialog() API로 게임센터 로그인 안내 팝업을 표시하거나,
직접 구현하여 사용자에게 GameCenter 로그인 방법을 안내 |
| CONFLICT_PLAYER | AuthV4ConflictPlayer | Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우
playerInfo: 충돌 계정 정보 | 계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결 |
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Connect 결과 통지 |
◆ disconnect()
Provider 연결 해제
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | Provider 연결 해제 성공
| - |
| NEED_INITIALIZE | AuthV4NotInitialized | HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 | AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화 |
| INVALID_PARAM | AuthV4ProviderAlreadtDisconnected | 해제 요청받은 Provider가 해당 계정에 연결되지 않은 경우 | - |
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Disconnect 결과 통지 |
◆ getIDPList()
| static std::vector< ProviderType > AuthV4::Helper::getIDPList |
( |
| ) |
|
|
static |
SDK에서 제공하는 Provider의 목록을 받는다.
◆ leaderboardsSubmitScore()
| static void AuthV4::Helper::leaderboardsSubmitScore |
( |
const std::string |
leaderboardId, |
|
|
const long long |
score, |
|
|
onAuthV4Helper |
listener |
|
) |
| |
|
static |
리더보드 점수를 갱신.
leaderboardId 에 해당하는 기록에 score 수치로 갱신된다.
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
특이 사항
- 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 리더보드 점수 갱신 요청 성공
| - |
| RESPONSE_FAIL | AuthV4GoogleResponseFailLeaderboardsSubmitScore | PGS API 함수 호출이 실패한 경우 | - |
- 매개변수
-
| leaderboardId | 리더보드 키 값 |
| score | 리더보드 점수 |
| listener | onAuthV4Helper LeaderboardsSubmitScore 결과 통지 |
◆ playerDelete()
사용자 삭제
\~korean
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 로그아웃 성공
| - |
| NEED_INITIALIZED | AuthV4NotInitialized | HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 | AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화 |
- 매개변수
-
| listener | AuthV4HelperListener AuthV4Helper PlayerDelete 결과 통지 |
◆ providerTypeFromString()
| static hive::ProviderType ProviderInfo::providerTypeFromString |
( |
const std::string |
typeString | ) |
|
|
static |
Provider string값으로 type을 얻어온다.
- 매개변수
-
| typeString | Provider string. |
- 반환값
- Provider type. (ex. kHIVEProviderTypeHIVE)
◆ resolveConflict()
| static void AuthV4::Helper::resolveConflict |
( |
onAuthV4Helper |
listener | ) |
|
|
static |
계정 Conflict가 발생한 경우 기존 사용자를 유지하는 경우 사용한다.
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description |
| CANCELED | AuthV4PlayerResolved | 계정 충돌이 발생한 후 현재 로그인 된 계정을 유지하는 경우 |
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Resolve Conflict결과 통지 |
◆ showAchievements()
| static void AuthV4::Helper::showAchievements |
( |
onAuthV4Helper |
listener | ) |
|
|
static |
업적 조회
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
특이 사항
- 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 업적 조회 요청 성공
| - |
| NEED_INITIALIZE | AuthV4NotInitialized | HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 | AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화 |
| CANCELED | AuthV4AppleLoginCancel | Apple GameCenter 로그인창을 표시할 수 없거나 사용자가 GameCenter 로그인을 취소한 경우 | AuthV4.helper.showGameCenterLoginCancelDialog() API로 게임센터 로그인 안내 팝업을 표시하거나,
직접 구현하여 사용자에게 GameCenter 로그인 방법을 안내 |
| CONFLICT_PLAYER | AuthV4ConflictPlayer | Device에 로그인 된 계정과 현재 로그인 된 계정의 PGS/GameCenter 정보가 다르거나
Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우 | 계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결 |
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Show achievements 결과 통지 |
◆ showConflict() [1/2]
| static void AuthV4::Helper::showConflict |
( |
ConflictSingleViewInfo const & |
viewInfo, |
|
|
onAuthV4Helper |
listener |
|
) |
| |
|
static |
충돌 상태를 알려주고 사용할 계정을 선택할 수 있고, 게임 정보를 같이 표현할 수 있는 HIVE UI 를 보여준다.
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description |
| PLAYER_CHANGE | AuthV4PlayerChange | 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환에 성공한 경우
|
| CANCELED | AuthV4PlayerResolved | 계정 충돌이 발생한 후 현재 로그인 된 계정을 유지하는 경우 |
| INVALID_PARAM | AuthV4InvalidConflictInfo | 계정 충돌이 발생하지 않은 상태에서 계정 충돌 해결을 요청한 경우 |
- 매개변수
-
| conflictData | ConflictSingleViewInfo 충돌이 발생한 사용자의 게임 데이터 |
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Show Conflict 결과 통지 |
- 참고
- HIVEConflictSingleViewInfo
◆ showConflict() [2/2]
충돌 상태를 알려주고 사용할 계정을 선택하는 HIVE UI 를 보여준다.
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description |
| PLAYER_CHANGE | AuthV4PlayerChange | 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환에 성공한 경우
|
| CANCELED | AuthV4PlayerResolved | 계정 충돌이 발생한 후 현재 로그인 된 계정을 유지하는 경우 |
| INVALID_PARAM | AuthV4InvalidConflictInfo | 계정 충돌이 발생하지 않은 상태에서 계정 충돌 해결을 요청한 경우 |
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Show Conflict 결과 통지 |
◆ showGameCenterLoginCancelDialog()
| static void AuthV4::Helper::showGameCenterLoginCancelDialog |
( |
onAuthV4DialogDismiss |
listener | ) |
|
|
static |
Game Center 로그인창을 표시할 수 없는 경우, 해당 상태를 보여주고,
Game Center 로그인 방법을 안내하는 UI를 띄운다.
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4DialogDismiss 계정 안내 팝업 Close 여부 통지 |
- 참고
- onAuthV4DialogDismiss
◆ showLeaderboard()
| static void AuthV4::Helper::showLeaderboard |
( |
onAuthV4Helper |
listener | ) |
|
|
static |
리더보드 조회
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
특이 사항
- 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 리더보드 조회 요청 성공
| - |
| NEED_INITIALIZE | AuthV4NotInitialized | HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 | AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화 |
| CANCELED | AuthV4AppleLoginCancel | Apple GameCenter 로그인창을 표시할 수 없거나 사용자가 GameCenter 로그인을 취소한 경우 | AuthV4.helper.showGameCenterLoginCancelDialog() API로 게임센터 로그인 안내 팝업을 표시하거나,
직접 구현하여 사용자에게 GameCenter 로그인 방법을 안내 |
| CONFLICT_PLAYER | AuthV4ConflictPlayer | Device에 로그인 된 계정과 현재 로그인 된 계정의 PGS/GameCenter 정보가 다르거나
Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우 | 계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결 |
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Show leaderboard 결과 통지 |
◆ signIn()
사용자 로그인
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 로그인 성공
playerInfo: 로그인 성공한 사용자의 정보 | - |
| NEED_INITIALIZE | AuthV4NotInitialized | HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 | AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화 |
| IN_PROGRESS | AuthV4InProgressSignIn
| Sign In 처리 중 재요청이 들어온 경우 | 기존 SignIn 요청 결과 대기 |
| CONFLICT_PLAYER | AuthV4ConflictPlayer | Device에 로그인 된 계정과 현재 로그인 된 계정의 PGS/GameCenter 정보가 다르거나
Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우
playerInfo: 충돌 계정 정보 | 계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결 |
| INVALID_SESSION | AuthV4HelperImplifiedLoginFail | 묵시적 로그인에 실패하여 명시적 로그인을 진행해야 하는 경우 | AuthV4.Helper.getIDPList()로 지원 Provider 목록 조회 후 명시적 로그인 UI를 구현하거나,
AuthV4.showSignIn() HIVE UI를 이용하여 명시적 로그인 동작 수행 |
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Sign In 결과 통지 |
◆ signOut()
사용자 로그아웃
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 로그아웃 성공
| - |
| NEED_INITIALIZE | AuthV4NotInitialized | HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 | AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화 |
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Sign Out 결과 통지 |
◆ stringProviderType()
| static std::string ProviderInfo::stringProviderType |
( |
hive::ProviderType |
providerType | ) |
|
|
static |
Provider type으로 string 값을 얻어온다.
- 매개변수
-
| providerType | Provider Type. |
- 반환값
- Provier string. (ex. HIVE)
◆ switchAccount()
계정 Conflict가 발생한 경우 현재 로그인 된 사용자를 로그아웃 시키고,
기기에 연결된 계정으로 로그인을 시도한다.
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description |
| PLAYER_CHANGE | AuthV4PlayerChange | 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환에 성공한 경우
|
- 매개변수
-
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Switch Account 결과 통지 |
◆ syncAccount()
제공된 API 외 경우에 계정의 충돌 여부를 확인할 수 있다.
사용 조건
- HIVE SDK 초기화
- HIVE SignIn 완료
주요 결과 코드
| ErrorCode | Code | Description | Solution |
| SUCCESS | Success | 계정 상태 정상 | - |
| NEED_INITIALIZE | AuthV4NotInitialized | HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 | AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화 |
| CONFLICT_PLAYER | AuthV4ConflictPlayer | 로그인한 계정과 기기에 로그인된 PGS/GameCenter 계정이 다른 경우 | 계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결 |
| NOT_SUPPORTED | AuthV4NotSupportedProviderType | PGS/GameCenter 외 Provider Type으로 계정 상태를 조회한 경우 | - |
- 매개변수
-
| providerType | 동기화를 요청할 ProviderType |
| listener | onAuthV4Helper AuthV4Helper Sync Account 결과 통지 |
◆ providerUserId
| std::string ProviderInfo::providerUserId |
< Provider의 이름.
Provider의 사용자 user identifier.