HIVE SDK for Unity3D

클래스 | 함수 | 변수
AuthV4Helper

HIVE 인증의 고도화 된 기능을 제공한다

이 클래스에서 제공하는 상세 기능은 다음과 같다. 더 자세히 ...

클래스

class  hive.AuthV4.Helper.ConflictSingleViewInfo
 계정 충돌시 충돌 유저의 게임 정보를 같이 보여주기 위한 클래스
더 자세히 ...
 

함수

delegate void hive.AuthV4.Helper.onAuthV4Helper (ResultAPI result, PlayerInfo playerInfo)
 AuthV4Helper API 요청 결과 통지 더 자세히 ...
 
delegate void hive.AuthV4.Helper.onAuthV4DialogDismiss (bool isDismiss)
 AuthV4 Game Center 로그인 안내 팝업 결과 통지

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static void hive.AuthV4.Helper.syncAccount (ProviderType providerType, onAuthV4Helper listener)
 제공된 API 외 경우에 계정의 충돌 여부를 확인할 수 있다. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.signIn (onAuthV4Helper listener)
 사용자 로그인
더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.signOut (onAuthV4Helper listener)
 사용자 로그아웃
더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.playerDelete (onAuthV4Helper listener)
 사용자 삭제
더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.connect (ProviderType providerType, onAuthV4Helper listener)
 Provider 연결
더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.disconnect (ProviderType providerType, onAuthV4Helper listener)
 Provider 연결
더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.showLeaderboard (onAuthV4Helper listener)
 리더보드 조회
더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.showAchievements (onAuthV4Helper listener)
 업적 조회
더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.showConflict (onAuthV4Helper listener)
 충돌 상태를 알려주고 사용할 계정을 선택하는 HIVE UI 를 보여준다. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.showConflict (ConflictSingleViewInfo viewInfo, onAuthV4Helper listener)
 충돌 상태를 알려주고 사용할 계정을 선택할 수 있고, 게임 정보를 같이 표현할 수 있는 HIVE UI 를 보여준다. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.switchAccount (onAuthV4Helper listener)
 계정 Conflict가 발생한 경우 현재 로그인 된 사용자를 로그아웃 시키고,
기기에 연결된 계정으로 로그인을 시도한다. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.resolveConflict (onAuthV4Helper listener)
 계정 Conflict가 발생한 경우 기존 사용자를 유지하는 경우 사용한다. 더 자세히 ...
 
static List< ProviderTypehive.AuthV4.Helper.getIDPList ()
 SDK에서 제공하는 Provider의 목록을 받는다. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.showGameCenterLoginCancelDialog (onAuthV4DialogDismiss listener)
 Game Center 로그인창을 표시할 수 없는 경우, 해당 상태를 보여주고,
Game Center 로그인 방법을 안내하는 UI를 띄운다.
 
static void hive.AuthV4.Helper.leaderboardsSubmitScore (String leaderboardId, long score)
 리더보드 점수를 갱신. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.leaderboardsSubmitScore (String leaderboardId, long score, onAuthV4Helper listener)
 리더보드 점수를 갱신. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.achievementsReveal (String achievementId)
 숨겨진 업적 공개. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.achievementsReveal (String achievementId, onAuthV4Helper listener)
 숨겨진 업적 공개. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.achievementsUnlock (String achievementId)
 업적 달성. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.achievementsUnlock (String achievementId, onAuthV4Helper listener)
 업적 달성. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.achievementsIncrement (String achievementId, int value)
 업적 수치 증가. 더 자세히 ...
 
static void hive.AuthV4.Helper.achievementsIncrement (String incrementalAchievementId, int value, onAuthV4Helper listener)
 업적 수치 증가. 더 자세히 ...
 

변수

String hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.title
 점검 제목
 
String hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.message
 점검 내용
 
String hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.button
 버튼의 Text 문구 ex) 확인
 
AuthV4MaintenanceActionType hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.action
 버튼을 눌렀을때 동작될 행동
 
String hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.url
 action 이 OPEN_URL 일 경우에 브라우징 될 URL
 
int hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.remainingTime
 EXIT 일 경우 점검 완료까지 남은 초단위 시간. 시간은 실시간 갱신되며 0초가 되면 앱 종료
 
String hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.startDate
 점검시작일 YYYY-mm-dd HH:ii
 
String hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.endDate
 점검종료일 YYYY-mm-dd HH:ii
 
String hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.customerButton
 고객센터 버튼의 Text 문구
 
String hive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.customerLink
 고객센터 버튼을 눌렀을때 이동할 URL
 
List< AuthV4MaintenanceExtraButtonhive.AuthV4.AuthV4MaintenanceInfo.exButtons = new List<AuthV4MaintenanceExtraButton>()
 점검 팝업 커스텀시 구성하기 위한 버튼 정보
 

상세한 설명

HIVE 인증의 고도화 된 기능을 제공한다

이 클래스에서 제공하는 상세 기능은 다음과 같다.


함수 문서화

◆ achievementsIncrement() [1/2]

static void hive.AuthV4.Helper.achievementsIncrement ( String  achievementId,
int  value 
)
static

업적 수치 증가.


숨겨져 있거나 공개된 여부와 상관없이 업적이 100% 로 달성 된다.
총 합산이 Max 가 될 경우 자동으로 업적이 달성되며, 계속 호출하여도 무방하다.

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

매개변수
achievementId업적 키 값
value증가 값

◆ achievementsIncrement() [2/2]

static void hive.AuthV4.Helper.achievementsIncrement ( String  incrementalAchievementId,
int  value,
onAuthV4Helper  listener 
)
static

업적 수치 증가.


숨겨져 있거나 공개된 여부와 상관없이 업적이 100% 로 달성 된다.
총 합산이 Max 가 될 경우 자동으로 업적이 달성되며, 계속 호출하여도 무방하다.

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 업적 수치 증가 요청 성공
-
RESPONSE_FAIL AuthV4GoogleResponseFailAchievementsIncrement PGS API 함수 호출이 실패한 경우 -
매개변수
incrementalAchievementId업적 키 값
value증가 값
listeneronAuthV4Helper achievementsIncrement 결과 통지

◆ achievementsReveal() [1/2]

static void hive.AuthV4.Helper.achievementsReveal ( String  achievementId)
static

숨겨진 업적 공개.

업적이 0% 로 공개만 될 뿐 달성 되지는 않는다.

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

매개변수
achievementId업적 키 값

◆ achievementsReveal() [2/2]

static void hive.AuthV4.Helper.achievementsReveal ( String  achievementId,
onAuthV4Helper  listener 
)
static

숨겨진 업적 공개.

업적이 0% 로 공개만 될 뿐 달성 되지는 않는다.

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 숨겨진 업적 공개 요청 성공
-
RESPONSE_FAIL AuthV4GoogleResponseFailAchievementsReveal PGS API 함수 호출이 실패한 경우 -
매개변수
achievementId업적 키 값
listeneronAuthV4Helper achievementsReveal 결과 통지

◆ achievementsUnlock() [1/2]

static void hive.AuthV4.Helper.achievementsUnlock ( String  achievementId)
static

업적 달성.

숨겨져 있거나 공개된 여부와 상관없이 업적이 100% 로 달성 된다.

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

매개변수
achievementId업적 키 값

◆ achievementsUnlock() [2/2]

static void hive.AuthV4.Helper.achievementsUnlock ( String  achievementId,
onAuthV4Helper  listener 
)
static

업적 달성.

숨겨져 있거나 공개된 여부와 상관없이 업적이 100% 로 달성 된다.

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 업적 달성 요청 성공
-
RESPONSE_FAIL AuthV4GoogleResponseFailAchievementsUnlock PGS API 함수 호출이 실패한 경우 -
매개변수
achievementId업적 키 값
listeneronAuthV4Helper achievementsUnlock 결과 통지

◆ connect()

static void hive.AuthV4.Helper.connect ( ProviderType  providerType,
onAuthV4Helper  listener 
)
static

Provider 연결

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success Provider 연결 성공
-
NEED_INITIALIZED AuthV4NotInitialized HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화
CONFLICT_PLAYER AuthV4ConflictPlayer Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우
playerInfo: 충돌 계정 정보
계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Connect 결과 통지

◆ disconnect()

static void hive.AuthV4.Helper.disconnect ( ProviderType  providerType,
onAuthV4Helper  listener 
)
static

Provider 연결

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success Provider 연결 해제 성공
-
NEED_INITIALIZED AuthV4NotInitialized HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화
INVALID_PARAM AuthV4ProviderAlreadyDisconnected 해제 요청받은 Provider가 해당 계정에 연결되지 않은 경우 -
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Disconnect 결과 통지

◆ getIDPList()

static List< ProviderType > hive.AuthV4.Helper.getIDPList ( )
static

SDK에서 제공하는 Provider의 목록을 받는다.



◆ leaderboardsSubmitScore() [1/2]

static void hive.AuthV4.Helper.leaderboardsSubmitScore ( String  leaderboardId,
long  score 
)
static

리더보드 점수를 갱신.


leaderboardId 에 해당하는 기록에 score 수치로 갱신된다.

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

매개변수
leaderboardId리더보드 키 값
score리더보드 점수

◆ leaderboardsSubmitScore() [2/2]

static void hive.AuthV4.Helper.leaderboardsSubmitScore ( String  leaderboardId,
long  score,
onAuthV4Helper  listener 
)
static

리더보드 점수를 갱신.


leaderboardId 에 해당하는 기록에 score 수치로 갱신된다.

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 리더보드 점수 갱신 요청 성공
-
RESPONSE_FAIL AuthV4GoogleResponseFailLeaderboardsSubmitScore PGS API 함수 호출이 실패한 경우 -
매개변수
leaderboardId리더보드 키 값
score리더보드 점수
listeneronAuthV4Helper LeaderboardsSubmitScore 결과 통지

◆ onAuthV4DialogDismiss()

delegate void hive.AuthV4.Helper.onAuthV4DialogDismiss ( bool  isDismiss)

AuthV4 Game Center 로그인 안내 팝업 결과 통지

매개변수
isDismiss: 팝업이 정상적으로 닫힌 경우 true가 전달된다.

◆ onAuthV4Helper()

delegate void hive.AuthV4.Helper.onAuthV4Helper ( ResultAPI  result,
PlayerInfo  playerInfo 
)

AuthV4Helper API 요청 결과 통지

매개변수
resultresult에 올 수 있는 ErrorCode와 Code는 아래와 같다.
ErrorCode Code

Description

SUCCESS Success 계정 충돌이 없으며 요청한 작업이 정상적으로 수행됨
NEED_INITIALIZE AuthV4NotInitialized HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우
INVALID_SESSION AuthV4SigninFirst 로그인 상태에서 사용 가능한 API를 로그인하지 않은 상태에서 호출한 경우
INVALID_PARAM AuthV4AlreadyAuthorized 로그인 상태에서 다시 로그인 API를 호출한 경우
CONFLICT_PLAYER AuthV4ConflictPlayer Device에 로그인 된 계정과 현재 로그인 된 계정의 PGS/GameCenter 정보가 다르거나 Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우
PLAYER_CHANGE AuthV4PlayerChange 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환에 성공한 경우
CANCELED AuthV4PlayerResolved 계정 충돌이 발생한 후 현재 로그인 된 계정을 유지하는 경우
INVALID_SESSION AuthV4HelperImplifiedLoginFail 묵시적 로그인에 실패하여 명시적 로그인을 진행해야 하는 경우
IN_PROGRESS AuthV4InProgressSignIn
AuthV4InProgressConnect
AuthV4InProgressShowLeaderboard
AuthV4InProgressShowAchievements
요청한 작업이 아직 처리중인 경우
playerInforesult에 따라 올 수 있는 사용자의 정보는 아래와 같다.
ErrorCode Code Player Info
SUCCESS Success 현재 로그인 된 유저의 정보
CONFLICT_PLAYER AuthV4ConflictPlayer 충돌이 발생한 유저의 정보
PLAYER_CHANGE AuthV4PlayerChange 계정 전환에 성공한 유저의 정보
CANCELED AuthV4PlayerResolved 현재 유저의 정보
참고
ResultAPI, PlayerInfo

<>

◆ playerDelete()

static void hive.AuthV4.Helper.playerDelete ( onAuthV4Helper  listener)
static

사용자 삭제

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 로그아웃 성공
-
NEED_INITIALIZED AuthV4NotInitialized HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Delete 결과 통지

◆ resolveConflict()

static void hive.AuthV4.Helper.resolveConflict ( onAuthV4Helper  listener)
static

계정 Conflict가 발생한 경우 기존 사용자를 유지하는 경우 사용한다.


주요 결과 코드

ErrorCode Code Description
CANCELED AuthV4PlayerResolved 계정 충돌이 발생한 후 현재 로그인 된 계정을 유지하는 경우
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Resolve Conflict결과 통지

◆ showAchievements()

static void hive.AuthV4.Helper.showAchievements ( onAuthV4Helper  listener)
static

업적 조회

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 업적 조회 요청 성공
-
NEED_INITIALIZED AuthV4NotInitialized HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화
IN_PROGRESS AuthV4InProgressShowAcheivements Acheivements 노출이 이미 진행중 이미 수행 중인 경우 중복으로 API 호출이 불가능. 이전 기능을 종료한 후 호출
CANCEL AuthV4AppleLoginCancel 게임센터에 로그인되지 않은 상태로 API 호출시 로그인 UI에서 취소한 경우 showGameCenterLoginCancelDialog API를 이용하여 다시 로그인하는 방법을 가이드
CONFLICT_PLAYER AuthV4ConflictPlayer Device에 로그인 된 계정과 현재 로그인 된 계정의 PGS/GameCenter 정보가 다르거나
Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우
계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Show achievements 결과 통지

◆ showConflict() [1/2]

static void hive.AuthV4.Helper.showConflict ( ConflictSingleViewInfo  viewInfo,
onAuthV4Helper  listener 
)
static

충돌 상태를 알려주고 사용할 계정을 선택할 수 있고, 게임 정보를 같이 표현할 수 있는 HIVE UI 를 보여준다.


주요 결과 코드

ErrorCode Code Description
PLAYER_CHANGE AuthV4PlayerChange 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환에 성공한 경우
CANCEL AuthV4PlayerResolved 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환을 취소한 경우
INVALID_PARAM AuthV4InvalidConflictInfo 계정 충돌이 발생하지 않은 상태에서 계정 충돌 해결을 요청한 경우
매개변수
conflictDataHIVEConflictSingleViewInfo 충돌이 발생한 사용자의 게임 데이터
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Show Conflict 결과 통지
참고
ConflictSingleViewInfo

◆ showConflict() [2/2]

static void hive.AuthV4.Helper.showConflict ( onAuthV4Helper  listener)
static

충돌 상태를 알려주고 사용할 계정을 선택하는 HIVE UI 를 보여준다.


주요 결과 코드

ErrorCode Code Description
PLAYER_CHANGE AuthV4PlayerChange 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환에 성공한 경우
CANCEL AuthV4PlayerResolved 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환을 취소한 경우
INVALID_PARAM AuthV4InvalidConflictInfo 계정 충돌이 발생하지 않은 상태에서 계정 충돌 해결을 요청한 경우
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Show Conflict 결과 통지

◆ showLeaderboard()

static void hive.AuthV4.Helper.showLeaderboard ( onAuthV4Helper  listener)
static

리더보드 조회

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

특이 사항

  1. 로그인 되어있는 계정이 PGS/GameCenter에 연결되어있지 않은 경우 자동으로 해당 서비스로 연결을 시도

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 리더보드 조회 요청 성공
-
NEED_INITIALIZED AuthV4NotInitialized HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화
IN_PROGRESS AuthV4InProgressShowLeaderboard LeaderBoard 노출이 이미 진행중 이미 수행 중인 경우 중복으로 API 호출이 불가능. 이전 기능을 종료한 후 호출
CANCEL AuthV4AppleLoginCancel 게임센터에 로그인되지 않은 상태로 API 호출시 로그인 UI에서 취소한 경우 showGameCenterLoginCancelDialog API를 이용하여 다시 로그인하는 방법을 가이드
CONFLICT_PLAYER AuthV4ConflictPlayer Device에 로그인 된 계정과 현재 로그인 된 계정의 PGS/GameCenter 정보가 다르거나
Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우
계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Show leaderboard 결과 통지

◆ signIn()

static void hive.AuthV4.Helper.signIn ( onAuthV4Helper  listener)
static

사용자 로그인

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 로그인 성공
playerInfo: 로그인 성공한 사용자의 정보
-
NEED_INITIALIZED AuthV4NotInitialized HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화
IN_PROGRESS AuthV4InProgressSignIn
Sign In 처리 중 재요청이 들어온 경우 기존 SignIn 요청 결과 대기
CONFLICT_PLAYER AuthV4ConflictPlayer Device에 로그인 된 계정과 현재 로그인 된 계정의 PGS/GameCenter 정보가 다르거나
Connect를 시도한 Provider의 Player ID가 이미 있는 경우
playerInfo: 충돌 계정 정보
계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결
INVALID_SESSION AuthV4HelperImplifiedLoginFail 묵시적 로그인에 실패하여 명시적 로그인을 진행해야 하는 경우 AuthV4.Helper.getIDPList()로 지원 Provider 목록 조회 후 명시적 로그인 UI를 구현하거나,
AuthV4.showSignIn() HIVE UI를 이용하여 명시적 로그인 동작 수행
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Sign In 결과 통지

◆ signOut()

static void hive.AuthV4.Helper.signOut ( onAuthV4Helper  listener)
static

사용자 로그아웃

사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 로그아웃 성공 -
RESPONSE_FAIL AuthV4ServerResponseError 로그아웃 요청 실패 재시도
NETWORK AuthV4NetworkError,AuthV4InvalidServerResponse 네트워크 오류 재시도
NEED_INITIALIZED AuthV4NotInitialized HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Sign Out 결과 통지

◆ switchAccount()

static void hive.AuthV4.Helper.switchAccount ( onAuthV4Helper  listener)
static

계정 Conflict가 발생한 경우 현재 로그인 된 사용자를 로그아웃 시키고,
기기에 연결된 계정으로 로그인을 시도한다.


주요 결과 코드

ErrorCode Code Description
PLAYER_CHANGE AuthV4PlayerChange 계정 충돌이 발생한 후 계정 전환에 성공한 경우
매개변수
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Switch Account 결과 통지

◆ syncAccount()

static void hive.AuthV4.Helper.syncAccount ( ProviderType  providerType,
onAuthV4Helper  listener 
)
static

제공된 API 외 경우에 계정의 충돌 여부를 확인할 수 있다.


사용 조건

  1. HIVE SDK 초기화
  2. HIVE SignIn 완료

주요 결과 코드

ErrorCode Code Description Solution
SUCCESS Success 계정 상태 정상 -
NEED_INITIALIZED AuthV4NotInitialized HIVE SDK가 초기화되지 않은 경우 AuthV4.setup() API로 HIVE SDK 초기화
CONFLICT_PLAYER AuthV4ConflictPlayer 로그인한 계정과 기기에 로그인된 PGS/GameCenter 계정이 다른 경우 계정 충돌 상황 해결 방법 안내에 따라 해결
INVALID_SESSION AuthV4SigninFirst 로그인이 되어있지 않습니다. AuthV4.helper.signIn API를 호출하여 로그인을 수행
NOT_SUPPORTED AuthV4NotSupportedProviderType HIVE에서 지원하지 않는 Provider HIVE에서 지원하는 provider를 이용
매개변수
providerType동기화를 요청할 ProviderType
listenerAuthV4HelperListener AuthV4Helper Sync Account 결과 통지
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