HIVE SDK for Unreal Engine

정적 Public 멤버 함수 | 모든 멤버 목록
FHiveChat 클래스 참조

HiveChat은 실시간, 그룹, 1:1 채팅, 유저 간 차단 기능 등 게임에서 원활한 채팅을 할 수 있도록 필요한 핵심 기능을 제공하기 때문에 유저 간 협력을 증가시켜 게임 플레이 만족도를 높일 수 있습니다. 더 자세히 ...

#include <HiveChat.h>

정적 Public 멤버 함수

static void CreateChannel (FHiveCreateChannelParams const &params, const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 채널 생성
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static void GetChannels (TOptional< FHiveGetChannelsParams > params, const FHiveChatOnGetChannelsDelegate &Delegate)
 채널 목록 조회
접근 가능한 채널 목록을 조회합니다. 더 자세히 ...
 
static void GetChannelInfo (const FString &channelId, const FHiveChatOnGetChannelInfoDelegate &Delegate)
 채널 정보 조회
채널 ID를 입력받아, 해당 채널의 정보를 조회합니다. 더 자세히 ...
 
static void GetChannelMembers (const FString &channelId, const FHiveChatOnGetChannelMembersDelegate &Delegate)
 채널 멤버 조회
채널 ID를 입력받아, 해당 채널의 멤버 목록을 조회합니다. 더 자세히 ...
 
static void DeleteChannel (const FString &channelId, const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 채널 삭제
채널 ID를 입력받아, 해당 채널을 삭제합니다. 더 자세히 ...
 
static void EnterChannel (const FHiveEnterChannelParams &params, const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 채널 입장
채널 ID를 입력받아, 채널에 접속합니다. 더 자세히 ...
 
static void ExitChannel (const FString &channelId, const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 채널 퇴장
채널 ID를 입력받아, 해당 채널에서 퇴장합니다. 더 자세히 ...
 
static void GetChannelsByUser (const FHiveChatOnGetChannelsByUserDelegate &Delegate)
 참여중인 채널 목록 조회
참여중인 채널 목록을 조회합니다. 더 자세히 ...
 
static void GetBlockMembers (const FHiveChatOnGetBlockMembersDelegate &Delegate)
 차단된 사용자 목록 조회
차단된 사용자 목록을 조회합니다. 더 자세히 ...
 
static void BlockMember (int64 blockPlayerId, const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 사용자 차단
사용자 ID를 입력받아, 해당 사용자를 차단합니다. 더 자세히 ...
 
static void UnblockMember (int64 blockPlayerId, const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 사용자 차단 해제
사용자 ID를 입력받아, 해당 사용자의 차단을 해제합니다. 더 자세히 ...
 
static void Connect (const FString &extraData, const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 채팅서버에 연결
채팅서버에 연결을 시도합니다. 더 자세히 ...
 
static void Disconnect (const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 채팅서버 연결 해제
채팅서버와의 연결을 해제합니다. 더 자세히 ...
 
static void SendMessageWithChannelSendMessageParams (FHiveChannelSendMessageParams const &params, const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 채널 메시지 전송
채널 ID와 메시지를 입력받아, 해당 채널에 메시지를 전송합니다. 더 자세히 ...
 
static void SendMessageWithDirectSendMessageParams (FHiveDirectSendMessageParams const &params, const FHiveChatOnResultDelegate &Delegate)
 1:1 메시지 전송
수신자 ID와 메시지를 입력받아, 해당 사용자에게 메시지를 전송합니다. 더 자세히 ...
 
static void AddChannelListener (const FString &uniqueKey, FHiveChannelListener *listener)
 채널 리스너 등록
채널 이벤트를 수신하기 위한 리스너를 등록합니다. 더 자세히 ...
 
static void AddDirectMessageListener (const FString &uniqueKey, FHiveDirectMessageListener *listener)
 1:1 메시지 리스너 등록
1:1 메시지를 수신하기 위한 리스너를 등록합니다. 더 자세히 ...
 
static void AddConnectionListener (const FString &uniqueKey, FHiveConnectionListener *listener)
 연결 리스너 등록
채팅서버 연결 상태를 수신하기 위한 리스너를 등록합니다. 더 자세히 ...
 
static void RemoveChannelListener (const FString &uniqueKey)
 채널 리스너 제거
등록된 채널 리스너를 제거합니다. 더 자세히 ...
 
static void RemoveDirectMessageListener (const FString &uniqueKey)
 1:1 메시지 리스너 제거
등록된 1:1 메시지 리스너를 제거합니다. 더 자세히 ...
 
static void RemoveConnectionListener (const FString &uniqueKey)
 연결 리스너 제거
등록된 연결 리스너를 제거합니다. 더 자세히 ...
 
static bool IsConnected ()
 소켓 연결 상태 확인
현재 소켓이 연결되어 있는지 확인합니다. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

HiveChat은 실시간, 그룹, 1:1 채팅, 유저 간 차단 기능 등 게임에서 원활한 채팅을 할 수 있도록 필요한 핵심 기능을 제공하기 때문에 유저 간 협력을 증가시켜 게임 플레이 만족도를 높일 수 있습니다.


별도 복잡한 개발 없이도 Hive Chat에서 제공하는 AI 채팅 필터링 기능으로 금칙어 및 광고성 채팅을 감지하고 차단해 유저의 플레이 환경을 개선할 수 있습니다.

Since
4.25.0.0

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