HIVE SDK for Unreal Engine

정적 Public 멤버 함수 | 모든 멤버 목록
FHiveDataStore 클래스 참조

Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다. 더 자세히 ...

#include <HiveDataStore.h>

정적 Public 멤버 함수

static void Set (const FString &Key, const FString &Value, const FHiveDataStoreOnSetDelegate &Delegate)
 데이터 추가
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static void Set (const DataStoreData &Data, const FHiveDataStoreOnSetDelegate &Delegate)
 데이터 추가
더 자세히 ...
 
static void Get (const FString &Key, const FHiveDataStoreOnGetDelegate &Delegate)
 내 데이터 하나 가져오기
더 자세히 ...
 
static void GetMyData (const FHiveDataStoreOnMyDataDelegate &Delegate)
 내 데이터 모두 가져오기
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static void GetUsersData (const FString &Key, const FHiveDataStoreOnUsersDataDelegate &Delegate)
 키로 전체 데이터 가져오기
더 자세히 ...
 

상세한 설명

Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다.

배포 및 유지관리할 서버가 필요없는 클라이언트 기반의 게임이나
클라이언트 간 실시간 업데이트가 필요한 경우 좋은 솔루션이 될 수 있습니다.

Hive 데이터 스토어의 특징은 다음과 같습니다:

Since
4.15.8

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