HIVE SDK for Unreal Engine

정적 Public 멤버 함수 | 모든 멤버 목록
FHiveMatchMaking 클래스 참조

Hive MatchMaking은 온라인 매치를 위해 플레이어를 연결하고 관련 데이터를 제공합니다. 더 자세히 ...

#include <HiveMatchMaking.h>

정적 Public 멤버 함수

static void RequestMatchMaking (int32 MatchId, int32 Point, const FString &ExtraData, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingDataDelegate &Delegate)
 매칭 요청
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static void GetRequestingStatus (int32 MatchId, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingDataDelegate &Delegate)
 매칭 상태 확인
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static void DeleteRequesting (int32 MatchId, const FHiveMatchMakingOnResultDelegate &Delegate)
 매칭 요청 삭제
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static void CreateGroup (int32 MatchId, int32 Point, const FString &ExtraData, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingGroupDataDelegate &Delegate)
 매칭 그룹 생성
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static void JoinGroup (int32 MatchId, const FString &GroupCode, int32 Point, const FString &ExtraData, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingGroupDataDelegate &Delegate)
 매칭 그룹 참여
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static void LeaveGroup (int32 MatchId, const FHiveMatchMakingOnResultDelegate &Delegate)
 매칭 그룹 탈퇴
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static void KickGroupUser (int32 MatchId, int64 TargetPlayerId, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingGroupDataDelegate &Delegate)
 그룹원 추방
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static void GetGroupInfoByUser (int32 MatchId, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingGroupDataDelegate &Delegate)
 그룹 정보 조회 (그룹 내 유저 기준)
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static void GetGroupInfoByGroupCode (const FString &GroupCode, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingGroupDataDelegate &Delegate)
 그룹 정보 조회 (그룹 코드 기준)
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static void UpdateGroupUser (int32 MatchId, bool Ready, int32 Point, const FString &ExtraData, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingGroupDataDelegate &Delegate)
 멤버 정보 수정
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static void RequestGroupMatching (int32 MatchId, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingGroupDataDelegate &Delegate)
 그룹 매칭 요청
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static void DeleteGroupMatching (int32 MatchId, const FHiveMatchMakingOnMatchMakingGroupDataDelegate &Delegate)
 그룹 매칭 요청 취소
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상세한 설명

Hive MatchMaking은 온라인 매치를 위해 플레이어를 연결하고 관련 데이터를 제공합니다.


Hive MatchMaking 기능을 통해 게임에서 구체적인 매치메이킹 로직을 구현하지 않아도 플레이어의 대전 상대를 간단하게 얻을 수 있습니다.
플레이어가 비슷한 수준을 가진 상대와 매치되도록 하여 균형잡힌 게임 경험을 제공합니다.


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