모바일 게임에서 푸시 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션(잔존율)을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다. 더 자세히 ...
#import <HIVEPush.h>
NSObject를(을) 상속했습니다.
클래스 메소드들 | |
(void) | + getRemotePush: |
유저의 푸시 수신 상태 조회 더 자세히 ... | |
(void) | + setRemotePush:handler: |
유저의 푸시 수신 상태 설정 더 자세히 ... | |
(void) | + registerLocalPush:handler: |
로컬 푸시 등록 더 자세히 ... | |
(void) | + unregisterLocalPush: |
로컬 푸시 해제 더 자세히 ... | |
(void) | + setForegroundPush:handler: |
앱 활성화 시 푸시 수신 여부 설정 더 자세히 ... | |
(void) | + getForegroundPush: |
앱 활성화 시 푸시 수신 여부 조회 더 자세히 ... | |
모바일 게임에서 푸시 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션(잔존율)을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다.
HIVE 푸시는 모바일 게임의 리텐션을 증대시키는 마케팅용 광고 푸시를 지원한다.
또한 Google의 GCM, Apple의 APNS, Amazon의 ADM, 중국 지역의 Jpush를 지원하고, 언어별 발송 시간을 설정할 수 있어 글로벌 서비스 제공에도 대응하고 있다.