HIVE SDK for Unreal Engine

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FHiveLogger

Class that records log information
(Logs should be recorded taking into account the load, because you are calling the native code.)
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Classes

class  FHiveLogger
 로그 정보를 기록하는 클래스
(네이티브 영역을 호출하기 때문에 부하를 고려해서 로그를 기록해야 한다.)

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class  FHiveLogFilter
 Log의 노출 정도를 조정하는 로그 필터
core와 service 로그의 필터를 각각 조정 가능하다. More...
 

Enumerations

enum class  EHiveLogType
 로거 타입 형태 More...
 

Functions

static void FHiveLogger::SetLoggerDelegate (const FHiveLoggerOnLogDelegate &Delegate)
 로그 메시지 발생 시 통지 받을 핸들러 설정 More...
 
static void FHiveLogger::Log (const FString &Message)
 Record log information
(Logs should be recorded taking into account the load, because you are calling the native code.)
 
static bool FHiveLogger::IsActivateLogging ()
 log 함수를 사용했을때 로그를 원격지 혹은 로컬에 출력하는지의 여부를 반환한다. More...
 
static void FHiveLogger::SetLogFilter (const FHiveLogFilter &LogFilter)
 Hive Core/Service 로그의 노출 타입을 조정한다.
 

Detailed Description

Class that records log information
(Logs should be recorded taking into account the load, because you are calling the native code.)

Enumeration Type Documentation

◆ EHiveLogType

enum class EHiveLogType
strong

로거 타입 형태

Function Documentation

◆ IsActivateLogging()

static bool FHiveLogger::IsActivateLogging ( )
static

log 함수를 사용했을때 로그를 원격지 혹은 로컬에 출력하는지의 여부를 반환한다.

Returns
로그 활성화 여부

◆ SetLoggerDelegate()

static void FHiveLogger::SetLoggerDelegate ( const FHiveLoggerOnLogDelegate &  Delegate)
static

로그 메시지 발생 시 통지 받을 핸들러 설정

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