C2SModuleSocial_Initialize
Hive를 초기화합니다. Hive 초기화는 다른 Hive SDK 기능들을 사용하기 전에 반드시 먼저 실행해야 합니다.
1.12.0 버전부터 모듈 식별자 serverId 와 gameLanguage를 추가적으로 세팅할 수 있다.
모듈 식별자 코드의 기준은 Hive 연동 가이드라인 Hive 식별자 정책 및 다국어 표기법을 참고한다.
- Hive 콘솔 > 프로비저닝 > 공지 > 게임 선택 > 새 팝업 등록에서 등록
- C2SModuleSocial_Initialize 시 server ID
- C2SModulePromotion_Show 의 addtionalInfo
예)”addtionalInfo”:”{“server”:”서버 지역 코드값”,”character”:”0″}” - C2SModuleEngagement_ConsumeCoupon의 addtionalInfo
예)”addtionalInfo”:”{“server”:”서버 지역 코드값”,”character”:”0″}” - C2SModuleHiveIAP_Info의 worldName
- C2SModulePromotion_Acquisition 의 gameWorld
- C2SModuleSocial_Show 시 serverId
- C2SModuleSocial_Info 시 serverId
- Hive 아이템 등록 시 서버 정보
Argument Type | Type | Description | Platform | 비고 |
showLog | bool | (optional) true or false. default false console에 로그 출력을 설정한다. |
all | |
useSandbox | bool | (optional) true or false. default false true: Hive 샌드박스 서버 환경 false: Hive 상용 서버 환경 (샌드박스 서버는 상용 서버와 완전 동일한 버전의 서버 코드를 사용하는 테스트를 위한 서버이다) |
all | 1.7.0+ |
appId | string | (optional) 설정하지 않을 시 프로젝트의 번들 ID를 사용하게 된다. | all | 1.7.0+ |
permissionWriteExternalStorage | bool | 외장 메모리 권한 요청 여부를 설정한다. default false |
Android | 1.7.0+, 1.20.2.2- |
serverId | string | 서버 지역 코드값 설정을 위한 serverId. (백오피스 월드관리에 등록된 월드값을 서버에 따라 구분하여 입력이 되어야 한다.) 서버 지역 코드값은 ‘ISO 3166 alpha-2’ 코드를 기준으로 하며 Hive 연동 가이드라인 게임서버 ID 항목을 참고한다. |
all | |
gameLanguage | string | 게임 언어 코드값 설정을 위한 gameLanguage 예. “ko”, “en” 게임 언어 코드 값은 ‘ISO 639 alpha-2′(ISO 639-1) 코드를 기준으로 하며 Hive 연동 가이드라인 언어 항목을 참고한다.
|
all | 1.12.0+ |
Inapp | Dictionary | keys
|
all | 1.19.1- |
Promotion | Dictionary | keys
|
all | |
Tracking | Dictionary | keys
|
all | 1.5.0+ Singular 추가 (1.13.3+, 1.12.5+, 1.11.9+) |
HiveIAP | Dictionary | keys => 키가 있어야만 Hive IAP 2.0이 작동한다.
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all | 1.10.0+, 1.19.1- |
InappV4 | Dictionary | keys => 키가 있어야만 Hive IAP 4.0이 작동한다.
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all | 1.18.4+ |
showNotice | bool | (optional) true or false. default true. true일 경우 서버 점검 및 공지·업데이트 팝업과 사용자 약관을 출력한다. false일 경우 사용자 약관만 출력한다. |
all | 1.10.0+ |
HivePromotion | Dictionary | keys => 키가 있어야만 Hive Promotion이 작동한다.
|
all | 1.12.0+ |
timeoutSeconds | int | (Optional) 타임아웃 최소 시간을 설정한다. (5~15초) | all | 1.13.0+ |
showHivePermissionView | bool | (Optional) true일 경우 Hive SDK의 권한 고지 팝업을 출력하고, false일 경우 팝업을 출력하지 않는다. 기본 값은 true.
(Hive 1.17.2 버전 이상 적용된 앱을 최초 설치하여 계속 false로 유지했다가 이후 한 번이라도 true로 값을 변경하면 Hive SDK 권한 고지 팝업이 1회 노출됨) |
all | 1.17.2+, 1.20.2.2- |
analyticsSendLimit | int | (Optional) 전송 주기마다 전송할 로그의 최대치 | all | 1.19.2+ |
analyticsQueueLimit | int | (Optional) 최대로 적재할 로그 queue의 양 | all | 1.19.2+ |
analyticsSendCycleSecond | int | (Optional) 로그 전송 주기 | all | 1.19.2+ |
hiveOrientation | string |
|
all | 1.19.6+ |
facebookPermissions | String Array | Facebook 로그인 요청 권한을 추가한다. (예: user_friends) | all | 1.19.8+ |
authDialogClear | Bool | C2SModuleSns_Login 호출로 노출되는 IdP 리스트 로그인 페이지 배경 투명화 여부를 설정한다. Android 빌드에 Google Play Games를 지원하는 경우 true 로 설정이 필요하며, 동일한 Hive SDK 버전을 쓰는 iOS 빌드에서도 true 로 설정이 필요하다. | all | 1.20.2.3+ |
channel | String |
게임 앱에서 사용하는 로그인 서비스 플랫폼을 정의합니다. ex. C2S: Hive 플랫폼 hive_config.xml에서도 설정 및 변경이 가능합니다. hive_config.xml을 통해 설정한 경우 이 argument는 설정하지 않아도 됩니다. |
all | Optional, 1.20.3.2+ |
Key value for Sns
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
showLog | bool | (optional) true or false. default false console에 로그 출력을 설정한다. |
all |
Key value for Inapp
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
marketTarget | string | (optional) 기본 값은 GooglePlay로 설정된다. “amazon”, “googleplay”, “kddi”, “lebi”, “mbiz”, “mm”, “ollehmarket”, “ozstore”, “samsungapps”, “thirdpartybilling”, “tstore”, “googleplay_lebi”, “galaxystore” |
Android | “galaxystore” 1.17.2+ |
pidList | string array |
|
all | |
showLog | bool | (optional) true or false. default false console에 로그 출력을 설정한다. |
all | |
inappId | string | (optional) 마켓에서 발급하는 inappId default로 packageName을 사용한다. |
Android | |
autoVerify | bool | (optional) 모듈서버 검증을 사용한다. default false |
all | |
useGoogleAccountId | bool | (optional) Google 인앱 구매 시 발생할 수 있는 환불 어뷰징 방지를 목적으로 Account ID 값을 구매 정보에 추가한다. default false |
Android | 1.16.4+ |
Key value for Push
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
showLog | bool | (optional) true or false. default false console에 로그 출력을 설정한다. |
all | |
useThirdPartyPush | bool | JPUSH 또는 아마존 푸시를 사용할 경우에만 활성화한다. default false |
Android | 1.3.0+ |
senderIdList | string, string array |
멀티 senderId 사용 시 필요한 senderId를 입력한다. | Android | 1.3.0+ |
Key value for Promotion
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
showLog | bool | (optional) true or false. default false console에 로그 출력을 설정함 |
all | |
useImageBanner | bool | (optional) true or false. default false true로 설정 시 이미지 형태의 전면 배너 노출 (적용 가이드에서 이미지 배너 사용 설정 참고) |
all | 1.19.1+ |
Key value for Tracking
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
debugMode | bool | (optional) true or false. 추적모듈 디버깅모드 작동 여부 |
all | 1.5.0+ |
Adjust | Dictionary | keys
|
all | 1.5.0+ |
Singular | Dictionary | keys
|
all | 1.13.3+, 1.12.5+, 1.11.9+ |
AppsFlyer | Dictionary | keys
|
all | 1.19.8+ |
Key value for Adjust
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
appToken | string | 광고 주 ID | all | 1.5.0+ |
Matching | Dictionary | *. 키 매칭 테이블 (Adjust는 기본 Update와 Purchase, TutorialComplete를 설정해야 한다) |
all | 1.5.0+ |
AppSecretInfo | Dictionary | (Optional) App Secret 기능을 실행하기 위해 발급 받은 데이터 secretId, info1~4 다섯 개 값 모두 순서대로 입력한다
|
all | 1.5.1+ |
Key value for Singular
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
apiKey | string | Singular에서 발급 받은 apiKey | all | 1.13.3+, 1.12.5+, 1.11.9+ |
secretKey | string | Singular에서 발급 받은 secretKey | all | 1.13.3+, 1.12.5+, 1.11.9+ |
Matching | Dictionary> | *. 키 매칭 테이블 (Singular는 기본 Install, Update, Purchase, TutorialComplete를 설정해야 한다) |
all | 1.13.3+, 1.12.5+, 1.11.9+ |
Key value for AppsFlyer
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
key | string | AppsFlyer에서 발급 받은 Dev Key | all | 1.19.8+ |
itunesConnectAppId | string | 앱의 itunesConnectAppId | iOS | 1.19.8+ |
Matching | Dictionary | 키 매칭 테이블 (AppsFlyer는 기본 Install, Update, Purchase, TutorialComplete를 설정해야 한다) |
all | 1.19.8+ |
Key value for HiveIAP
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
showLog | bool | (optional) true or false console에 로그 출력을 설정 default false |
all | 1.10.0+ |
Key value for InappV4
Key Name | Type | Description | Platform | 비고 |
showLog | bool | (optional) true or false console에 로그 출력을 설정 default false |
all | 1.10.0+ |
Result CallBack
Initialize Api Call 이후 아래 3개의 Result Callback이 오게 된다.
Api.Promotion_Show
백오피스에서 설정된 값으로 offerwall 활성화 여부를 알림
Argument Type | Type | Description | Platform | 비고 |
offerwallState | long | -14 offerwall activation -15 offerwall deactivation |
Android |
Api.Inapp_Description
inapp 설정 “pidList” 에 세팅된 pid에 대한 상품정보를 마켓에서 받아 전달한다.
Description 기준
- iOS 사용자 계정 기준
- Google: 실제 결제할 금액 결정은 사용자 계정 기준으로 결정한다. 실제 결제를 진행할 때 구글 결제 창은 결제 수단에 따라 환율이 적용된 통화를 노출한다.
예) 결제할 사용자가 한국 계정을 이용하면 통신가 결제가 원화(KRW)로 표시되고, 미국에서 카드로 결제하면 환율이 적용된 미화(USD)로 표시된다.
(구글 한국 금액은 부가세가 포함되지 않은 금액이므로 원화(KRW)일 경우 10% 더해 노출해야 한다)
Argument Type | Type | Description | Platform | 비고 |
list | array | 설정값에 따라 array type for list가 변경 | all |
array type for list
Argument Type | Type | Description | Platform | 비고 |
pid | string | product id | all | |
formattedString | string | xxx (예: “₩1,000” or “USD1.99”) (iOS의 경우 “USD|54.99”) |
all | |
localizedTitle | string | title: 마켓에 등록된 인앱 타이틀로 게임명이 추가되는 형태(예: “10스타(나인하츠)”)라 상품명으로 타이틀 사용을 금함 | all | |
localizedDescription | string | description: 마켓에 등록된 인앱 내용으로 입력되 내용이 그대로 전달됨 | all | |
currencyCode | string | 1. 통화코드 – formattedString과 동일한 Code를 내려줌 ISO 4217 currency code (현재 Apple, GooglePlay만 지원) 2. 기호 변환 – [통화기호 다운로드] |
Apple |
|
amountMicros | int64 |
실제가격단위에 *1,000,00 을 연산한 소수점 제거 |
Apple |
Api.Social_Initialize
Argument Type | Type | Description | Platform | 비고 |
isAuthorized | bool |
|
||
autoLoginType | string |
|
||
did | string | au에서 발급한 did did는 device id로 지칭하지 않으며 Advertising id를 추상화 한 값 |
||
isPGSLogin | bool | PGS Login 여부 | ||
playername | string | PGS Player Name | ||
playerid | string | PGS Player id |
Api.HiveIAP_Initialize
Argument Type | Type | Description | Platform | 비고 |
marketIds | array | 사용 가능한 마켓의 id 정보
|
all | 1.10.0+ |
Api.InappV4_Initialize
Argument Type | Type | Description | Platform | 비고 |
marketList | array | 사용 가능한 마켓 정보
|
all | 1.18.4+ |