Hive SDK v1.19.1부터 IAP v2의 지원을 종료합니다. Hive SDK v1.19.1 이상의 환경에서는 Hive IAP v4를 적용하시기 바랍니다.
본 가이드는 Hive IAP v2에 대해 안내하며, Hive SDK v1.19.0 이하 v1.9.0 이상에서 적용하실 수 있습니다.

C2SModuleHiveIAP_Restore

미지급된 Hive IAP v2 상품에 대한 아이템 지급을 요청한다.
플레이스토어에서 프로모션 코드를 넣을 수 있는데, 게임이 종료된 상태에서도 과금이 가능하다. 이를 체크하기 위해서는 게임 초기화 후 필요한 특정 시점에 restore를 호출해주면 된다.

  • restore() 메서드를 호출한 결과 값이 SUCCESS이고 Trasaction ID List와 PRoduct List가 전달된 경우 복구할 아이템이 존재하는 상황이다. 미 지급된 아이템을 지급하고 완료로 처리한다.
  • getShopInfo() 메서드를 호출한 후 restore()를 호출하는 이유는, 미지급 건이 있다면 구매 과정 전에 처리하기 위함이다. restore() 호출 결과 값이 SUCCESS가 아닌 경우 게임에서 처리하지 않아도 된다.
Request
argument name type description platform 비고
argument 없음 all
Response

Restore API 호출시 error 리턴 여부로 구매 성공/실패 판단

argument name type description platform 비고
gameProducts array 게임 상품 정보 리스트 all 1.11.2+
gameTransactionIds array 게임 상품에 대한 Hive IAP의 transactionId (string array) all 1.11.2+

array type for gameProducts
(locationCode = “DEFAULT” 를 사용한다면 비고에 * 이 표시된 값은 사용하지 않는다.)

argument name type description platform 비고
pid string 게임에서 사용하는 상품 pid all
marketPid string 마켓에 등록된 상품 pid all
price double 상품 가격 all
displayPrice string 상품 가격 문자열(ex. ₩1,000) all
currency string 통화 코드 all
additionalInfo string (JSON string 형태)
구매시 입력한 추가 정보 (default “”)
all 1.12.1+
title string 상품 타이틀 all *
description string 상품 설명 all *
badgeImageUrl string 뱃지 이미지 url all *
productImageUrl string 상품 이미지 url all *
titleLandscapeImageUrl string 상품 타이틀 이미지 (가로) all *
titlePortraitImageUrl string 상품 타이틀 이미지 (세로) all *
descLandscapeImageUrl string 상품 설명 이미지 (가로) all *
descPortraitImageUrl string 상품 설명 이미지 (세로) all *
productType string 상품 타입
일반 상품 : general / 시리즈 상품 : series
all 1.11.2+
*
salesStartUTC long 상품 판매 시작 시간
-1일 경우 무제한
all 1.11.2+
*
salesExpireUTC long 상품 판매 만료 시간
-1일 경우 무제한
all 1.11.2+
*
seriesInfo dictionary 시리즈 상품 정보
(productType = general일 땐 필드 없음)
all 1.11.2+
*
샘플 코드
Unity®

API Reference: C2SModule.HiveIAP.Restore

  • public static bool C2SModule.HiveIAP.Restore(C2SModule.Parameter arg, out C2SModule.Error error);
  • public static bool C2SModule.HiveIAP.Restore(C2SModule.Parameter arg, out C2SModule.Error error,
    C2SModule.CompletionHandler completionHandler);

Unreal

API Reference: HiveSDKUEHiveIAP_Restore

  • void HiveSDKUEHiveIAP_Restore(FString fstrJson);

Cocos2d-x

API Reference: C2SModuleHiveIAP_Restore

  • bool C2SModuleHiveIAP_Restore(const char* pstrJson, C2SModule_Cocos2dx::C2SModuleError* pkError,
    C2SModule_Cocos2dx::C2SModuleCompletionHandler* completionHandler = NULL);

iOS

API Reference: C2SModuleHiveIAP Restore

  • +(BOOL)Restore:(id)arg error:(NSError**)error;
  • +(BOOL)Restore:(id)arg error:(NSError**)error completionHandler:(void(^)(NSDictionary *, NSError*))
    completionHandler;