모바일 게임에서 Push 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션 (잔존율) 을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다. 더 자세히 ...
클래스 | |
class | LocalPush |
로컬 푸시 등록 정보 더 자세히 ... | |
interface | LocalPushListener |
로컬 푸시 등록 결과 통지 더 자세히 ... | |
class | RemotePush |
유저가 푸시를 수신 받는 상태 정보 더 자세히 ... | |
interface | RemotePushListener |
유저가 푸시를 수신 받는 상태 조희의 결과 통지 더 자세히 ... | |
정적 Public 멤버 함수 | |
static void | getRemotePush (RemotePushListener listener) |
유저가 푸시를 수신 받는 상태를 조회 더 자세히 ... | |
static void | setRemotePush (RemotePush remotePush, RemotePushListener listener) |
유저가 푸시를 수신 받는 상태를 설정 더 자세히 ... | |
static void | registerLocalPush (LocalPush localPush, LocalPushListener listener) |
로컬 푸시 등록 더 자세히 ... | |
static void | unregisterLocalPush (int noticeID) |
로컬 푸시 해제 더 자세히 ... | |
모바일 게임에서 Push 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션 (잔존율) 을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다.
HIVE Push 는 모바일 게임의 리텐션을 올리기 위한 마케팅용 광고 푸시를 지원한다.
또한 Google의 FCM, Apple의 APNS, Amazon의 ADM, 중국 지역의 Jpush 를 지원하고, 언어별 시간대 설정이 가능하여 글로벌 서비스를 대응 하고 있다