모바일 게임에서 Push 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션 (잔존율) 을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다.  
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모바일 게임에서 Push 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션 (잔존율) 을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다. 
모바일 게임에서 Push 통지 서비스는 게임 유저의 리텐션 (잔존율) 을 올리기 위한 중요 수단을 제공한다.
- Since
- 4.0.0 
 HIVE Push 는 모바일 게임의 리텐션을 올리기 위한 마케팅용 광고 푸시를 지원한다.
 또한 Google의 FCM, Apple의 APNS, Amazon의 ADM, 중국 지역의 Jpush 를 지원하고, 언어별 시간대 설정이 가능하여 글로벌 서비스를 대응 하고 있다
 
 
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4.0.0
- 작성자
- ryuvsken
 HIVE Push 는 모바일 게임의 리텐션을 올리기 위한 마케팅용 광고 푸시를 지원한다.
 또한 Google의 FCM, Apple의 APNS, Amazon의 ADM, 중국 지역의 Jpush 를 지원하고, 언어별 시간대 설정이 가능하여 글로벌 서비스를 대응 하고 있다
 
§ getRemotePush()
유저가 푸시를 수신 받는 상태를 조회 
- 매개변수
- 
  
  
 
 
§ onPushToken()
유저가 푸시를 수신 받는 상태 조희의 결과 통지 
- 매개변수
- 
  
    | result | API 호출 결과 |  | remotePush | 유저가 푸시를 수신 받는 상태 |  
 
 
 
§ onRegisterLocalPush()
      
        
          | void com.hive.Push.LocalPushListener.onRegisterLocalPush | ( | ResultAPI | result, | 
        
          |  |  | LocalPush | localPush | 
        
          |  | ) |  |  | 
      
 
로컬 푸시 등록 결과 통지 
- 매개변수
- 
  
    | result | API 호출 결과 |  | localPush | 로컬 푸시 등록 정보 |  
 
 
 
§ registerLocalPush()
로컬 푸시 등록 
- 매개변수
- 
  
    | localPush | 로컬 푸시 등록 정보 |  | listener | API 결과 통지 |  
 
 
 
§ setRemotePush()
유저가 푸시를 수신 받는 상태를 설정 
- 매개변수
- 
  
    | remotePush | 리모트 푸시 정보 |  | listener | API 결과 통지 |  
 
 
 
§ unregisterLocalPush()
  
  | 
        
          | static void com.hive.Push.unregisterLocalPush | ( | int | noticeID | ) |  |  | static |