HIVE SDK for Unity3D

정적 Public 멤버 함수 | 모든 멤버 목록
hive.DataStore 클래스 참조

Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다. 더 자세히 ...

정적 Public 멤버 함수

static void set (string key, string value, onSet listener)
 데이터 추가

 
static void set (Dictionary< string, string > data, onSet listener)
 데이터 추가

 
static void get (string key, onGet listener)
 내 데이터 하나 가져오기

 
static void getMyData (onMyData listener)
 내 데이터 모두 가져오기

 
static void getUsersData (string key, onUsersData listener)
 키로 전체 데이터 가져오기

 

상세한 설명

Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다.

배포 및 유지관리할 서버가 필요없는 클라이언트 기반의 게임이나
클라이언트 간 실시간 업데이트가 필요한 경우 좋은 솔루션이 될 수 있습니다.

Hive 데이터 스토어의 특징은 다음과 같습니다:

Since
4.15.8

멤버 함수 문서화

◆ get()

static void hive.DataStore.get ( string key,
onGet listener )
static

내 데이터 하나 가져오기

Since
4.15.8

◆ getMyData()

static void hive.DataStore.getMyData ( onMyData listener)
static

내 데이터 모두 가져오기

Since
4.15.8

◆ getUsersData()

static void hive.DataStore.getUsersData ( string key,
onUsersData listener )
static

키로 전체 데이터 가져오기

Since
4.15.8

◆ set() [1/2]

static void hive.DataStore.set ( Dictionary< string, string > data,
onSet listener )
static

데이터 추가

데이터는 하나의 키-값 쌍으로 추가하거나 한꺼번에 여러 쌍을 Map 형태로 추가할 수 있습니다.
요청 후 성공 또는 실패 결과를 받을 수 있습니다.

  • 중요 : key에 해당하는 value는 단순한 문자열(String) 혹은 백슬래시()가 포함된 1차원의 JSON 문자열로 설정해야 합니다.
Since
4.15.8

◆ set() [2/2]

static void hive.DataStore.set ( string key,
string value,
onSet listener )
static

데이터 추가

데이터는 하나의 키-값 쌍으로 추가하거나 한꺼번에 여러 쌍을 Map 형태로 추가할 수 있습니다.
요청 후 성공 또는 실패 결과를 받을 수 있습니다.

  • 중요 : key에 해당하는 value는 단순한 문자열(String) 혹은 백슬래시()가 포함된 1차원의 JSON 문자열로 설정해야 합니다.
Since
4.15.8

이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.:
Copyright © Com2uS Platform Corporation. All Right Reserved. 이용약관 개인정보 처리방침