HIVE SDK for Unity3D

클래스 | 함수
DataStore

Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다. 더 자세히 ...

클래스

class  hive.DataStore
 Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다. 더 자세히 ...
 

함수

static void hive.DataStore.set (string key, string value, onSet listener)
 데이터 추가
더 자세히 ...
 
static void hive.DataStore.set (Dictionary< string, string > data, onSet listener)
 데이터 추가
더 자세히 ...
 
static void hive.DataStore.get (string key, onGet listener)
 내 데이터 하나 가져오기
더 자세히 ...
 
static void hive.DataStore.getMyData (onMyData listener)
 내 데이터 모두 가져오기
더 자세히 ...
 
static void hive.DataStore.getUsersData (string key, onUsersData listener)
 키로 전체 데이터 가져오기
더 자세히 ...
 

상세한 설명

Hive 데이터 스토어는 NoSQL 클라우드 데이터베이스를 사용하여 게임 구성 요소나 설정 정보 등
클라이언트에 사용되는 데이터를 저장하고 동기화할 수 있습니다.



함수 문서화

◆ get()

static void hive.DataStore.get ( string  key,
onGet  listener 
)
static

내 데이터 하나 가져오기

Since
4.15.8

◆ getMyData()

static void hive.DataStore.getMyData ( onMyData  listener)
static

내 데이터 모두 가져오기

Since
4.15.8

◆ getUsersData()

static void hive.DataStore.getUsersData ( string  key,
onUsersData  listener 
)
static

키로 전체 데이터 가져오기

Since
4.15.8

◆ set() [1/2]

static void hive.DataStore.set ( Dictionary< string, string >  data,
onSet  listener 
)
static

데이터 추가

데이터는 하나의 키-값 쌍으로 추가하거나 한꺼번에 여러 쌍을 Map 형태로 추가할 수 있습니다.
요청 후 성공 또는 실패 결과를 받을 수 있습니다.

  • 중요 : key에 해당하는 value는 단순한 문자열(String) 혹은 백슬래시()가 포함된 1차원의 JSON 문자열로 설정해야 합니다.
Since
4.15.8

◆ set() [2/2]

static void hive.DataStore.set ( string  key,
string  value,
onSet  listener 
)
static

데이터 추가

데이터는 하나의 키-값 쌍으로 추가하거나 한꺼번에 여러 쌍을 Map 형태로 추가할 수 있습니다.
요청 후 성공 또는 실패 결과를 받을 수 있습니다.

  • 중요 : key에 해당하는 value는 단순한 문자열(String) 혹은 백슬래시()가 포함된 1차원의 JSON 문자열로 설정해야 합니다.
Since
4.15.8
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