이용 정지의 영구이용정지 유저 랭킹 초기화 기능을 활용하려면 게임 서버에서 아래와 같이 공통 형태로 API를 개발해야 합니다.
이용 정지 유저 중 영구이용정지 유저가 등록되었을 때 본 API를 호출합니다. 호출된 API는 영구이용정지 PlayerID를 리스트 형태로 요청 항목(Request)에 포함시켜 게임 서버에 랭킹 초기화를 요청합니다. 이 때 돌아오는 응답은 요청에 대한 것으로, 랭킹 초기화에 실패하더라도 요청을 정상적으로 수신했다면 result_code는 0(성공)입니다. 랭킹 초기화에 실패했을 때는 리스트 형태의 PlayerID를 fail_player_id_list
필드로 전달합니다.
- Request URL
상용 URL 게임 서버에서 전달 필요 테스트 URL 게임 서버에서 전달 필요 HTTP Method Post Content-Type application/json Data Format JSON - Request Body
필드명 설명 타입 필수여부 player_id_list 영구이용정지 PlayerID 목록 List Y - Response Body
필드명 설명 타입 값 result_code 결과 코드 자세히 Integer 0 fail_player_id_list 랭킹 초기화에 실패한 PlayerID 목록 List - Request JSON Sample
1234567{"player_id_list" : [90000000061,90000000062,90000000063]} - Response JSON Sample
1234567{"result_code": 0,"fail_player_id_list": [90000000061,90000000062]}
- Error Code
코드값 설명 0 성공 4000 유효하지 않은 파라미터 4001 Request JSON 에러 5000 DB 에러 9999 알 수 없는 오류