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상용 서버 service_metrics-game_content_log
개발 서버 service_metrics_test-game_content_log

로그 스펙

필드명 설명 타입 필수여부
date 로그 발생 시각
형식: 년-월-일 시:분:초
예. 2012-01-19 16:24:00
string Y
timezone 로그에 입력하는 시간 파라미터의 UTC offset 값 (공백 없이 입력)
예. “UTC+10:30”
string Y
channel C2S: Hive
KAK: 카카오
LIN: 라인
WEI: 웨이보
STE: 스팀
string(3) Y
channel_uid 로그인 채널에서의 유저 식별값(주로 bigint를 사용하지만 스트링형을 사용하는 채널들이 있을 수 있음)
라인과 같이 정보를 알수없는 경우는 “0” 으로 전송
string(64) Y
game 게임 브렌드 네임 사용 (예. derbydays)
app_id의 세 번째 항목
예. com.com2us.littlelegends.kakao.freefull.apple.global.ios.universal => littlelegends
string(50) Y
server_id 서버 구분 코드
서버코드표 참조하여 ‘서버 코드(JSON 입력 코드)’를 입력
string Y
server_uid 게임 서버에서 사용하는 유저 식별자
유저가 로그인하지 않은 상태에는 유저 식별자를 알 수 없으므로 식별자 값으로 0을 설정
bigint Y
type 문서 구별 값 string Y
content 게임에 따라 동적으로 로그 내용을 담음 hashmap(json) Y
client_ip 클라이언트의 IP. 이 값으로 GeoIP를 이용하여 country값 추출 string Y
server_ip 서버의 IP string Y

로그 예제