채팅 로그 수집 시스템(CLCS)

send-chat-log

채팅 로그 수집 시스템에 채팅 로그를 전송하기 위한 API입니다.

  • Request URL
    상용 URL https://clcs.qpyou.cn/chat/api/v1/send-chat-log
    Sandbox URL https://sandbox-clcs.qpyou.cn/chat/api/v1/send-chat-log
    HTTP Method POST
    Content-Type application/json
  • Request Body
    필드명 타입 필수 설명
    game_key String Y  

    회사 id와 게임 id로 정의한 키 값(16글자)입니다. Hive 콘솔 AI 서비스 > 채팅 어뷰징 탐지 > 게임 관리 > 암호 키에서 얻을 수 있습니다. 회사 id와 게임 id는 Hive 콘솔 AI 서비스 > 채팅 어뷰징 탐지 > 게임 관리에서 확인 가능합니다.

     

    예) abcdefghijklmnop

    chat_log object Y 암호화된 메시지의 배열 혹은 컬렉션 및 채팅 카운트
  • chat_log object
    필드명 타입 필수 설명
    chat_count int Y msg_array에 존재하는 msg 개수입니다.
    예) 32 (chat_count값과 암호화한 msg들이 들어있는 msg_array 크기는 동일해야 합니다.)
    msg_array array Y 1개 이상의 msg object
  • msg object;
    필드명 타입 필수 설명
    time_stamp string Y  

    채팅 발생 시간을 ISO8601 포맷으로 변경하여 전송합니다. ISO8601 포맷으로 변경하면 채팅 전송 유저가 소속된 타임존에 따라 채팅 발생 시간에 ±hh:mm가 붙습니다.

    채팅 전송 유저가 소속된 타임존과 채팅 발생 시간에 따른 time_stamp값 예시

    • 소속 타임존이 UTC이고 채팅 발생 시간이 2023-03-30 17:13:00
      • 2023-03-30T17:13:00+00:00 또는 2023-03-30T17:13:00Z를 사용
      • +00:00은 Z로도 표기할 수 있음(YYYY-MM-DDTHH:mm:ss{.mmm}±hh:mm 또는 YYYY-MM-DDTHH:mm:ss{.mmm}Z)
    • 소속 타임존이 한국 표준시(KST)이고 채팅 발생 시간이 2023-03-30 17:13:00
      • 2023-03-30T17:13:00+09:00를 사용
    • 소속 타임존이 중부 표준시(CST)이고 채팅 발생 시간이 2023-03-30 17:13:00
      • 2023-03-30T17:13:00-05:00를 사용

     

    msg string Y Hive 콘솔 AI 서비스 > 채팅 어뷰징 탐지 > 게임 관리에서 발급한 암호 키를 이용하여 AES256 방식으로 암호화 된 JSON string (최대 사이즈 2KB)
  • msg
    필드명 타입 필수 설명
    time_stamp string Y 채팅 발생 시간을 ISO8601 포맷으로 변경하여 전송합니다. ISO8601 포맷으로 변경하면 채팅 전송 유저가 소속된 타임존에 따라 채팅 발생 시간에 ±hh:mm가 붙습니다.

    채팅 전송 유저가 소속된 타임존과 채팅 발생 시간에 따른 time_stamp값 예시

    • 소속 타임존이 UTC이고 채팅 발생 시간이 2023-03-30 17:13:00
      • 2023-03-30T17:13:00+00:00 또는 2023-03-30T17:13:00Z를 사용
      • +00:00은 Z로도 표기할 수 있음(YYYY-MM-DDTHH:mm:ss{.mmm}±hh:mm 또는 YYYY-MM-DDTHH:mm:ss{.mmm}Z)
    • 소속 타임존이 한국 표준시(KST)이고 채팅 발생 시간이 2023-03-30 17:13:00
      • 2023-03-30T17:13:00+09:00를 사용
    • 소속 타임존이 중부 표준시(CST)이고 채팅 발생 시간이 2023-03-30 17:13:00
      • 2023-03-30T17:13:00-05:00를 사용
    room_num int Y 채팅방 번호

    예) 123342

    lang_code int Y 언어 코드 값
    한국어(ko) : 1, 영어(en) : 2, 일본어(ja) : 3, 중문 간체 : 4, 중문 번체 : 5, 에스파냐(es) : 6,
    러시아(ru) : 7, 독일어(de) : 8, 프랑스어(fr) : 9, 포르투갈어(pt) : 10, 이태리어(it) : 11,
    태국어(th) : 12, 인도네시아어(id) : 13, 터키어(tr) : 14,  말레이시아어(ms) : 15,  베트남어(vi) : 16
    chat_msg string Y 유저 채팅 내용
    예) 안녕하세요! 오늘 날씨가 좋네요
    chat_mode int Y 채팅 형태 구분
    예)
    100: 일반 채팅
    200: 그룹(1:1~N) 채팅
    300: 귓속말
    4NN: 게임사가 자체적으로 정의한 채팅 타입
    channel_user_id int Y 게임 상의 유저 ID 번호(playerId)
  • Response
    필드명 타입 설명
    result object 출력 결과 컨테이너
    result_code string 결과 코드
    result_msg string 결과 메시지
  • Result Code
    result_code result_msg 조치 방법
    200 Success 전송 성공으로 별도의 조치가 필요 없습니다.
    500 Incorrect request 요청에 오류가 있습니다. URL , 필요 요청 변수의 값이 정확한지 확인 바랍니다.
    501 The number of messages does not match 전달 된 메시지의 카운트가 일치하지 않습니다. chat_count 값과 msg_array의 길이가 일치해야합니다.
    502 Incorrect secret key 올바르지 않은 암호 키 값입니다.
    게임 관리에서 해당 게임의 옵션 열의 “암호 키 확인”를 눌러 암호 키 값을 확인하시기 바랍니다.
    503 Unregistered game key 올바르지 않은 게임 키 값입니다.
    게임 관리에서 해당 게임의 옵션 열의 “암호 키 확인”를 눌러 게임 키 값을 확인하시기 바랍니다.
    506 System error 채팅 로그 수집 시스템의 오류에 의한 점검 시 발생합니다.
    507 The size of the message is too large 전달한 메시지의 사이즈가 너무 큽니다. msg_array의 최대 크기는 2KB 입니다.
  • 예시
    • Python
    • Java
    • Curl
    • 결과