게임에 신규 유저가 발생할 때마다 생성하는 로그로 신규 유저가 발생할 때라 함은 각 게임 서버(server_id)당 계정(user_id)가 생성되었을 때를 의미합니다.
최초 신규 유입 로그 전송 시 반드시 로그인 로그 전송도 함께 HIVE 서버로 전송해야 합니다.
유저 계정이 게임 내에서 초기화 될 때는 user_id가 변하는 것이 아니기 때문에, 이 경우 신규 유저 로그를 전송하지 마세요.
카테고리
- FTP 방식
파일명 규칙 new_user_[날짜]_[서버]_[중복방지용id].json (예) new_user_20180705_111500_GLOBAL-4.json - fluentd 방식 (로그 정의 템플릿)
서버 (2대 로드밸런싱) analytics-hivelog-03.withhive.com
analytics-hivelog-04.withhive.comTAG명 규칙 ha2union.game.[게임명약칭].new_user_log (예) ha2union.game.samplegame.new_user_log category 필드 값 [게임명약칭]_new_user_log (예) {“category”:”samplegame_new_user_log”,”aaa”:1} 자세한 전송 방법 안내 - http 방식 (로그 정의 템플릿)
서버 https://analytics-log.withhive.com category 필드 값 [게임명약칭]_new_user_log (예) {“category”:”samplegame_new_user_log”,”aaa”:1} 자세한 전송 방법 안내
로그 스펙
필드명 | 설명 | 타입 | 필수여부 |
date | 로그 발생 시각 형식: 년-월-일 시:분:초. 한국시간 (KST) 예. 2012-01-19 16:24:00 Scribe/FTP 전송 시 필수, Fluentd 전송 시 선택 |
string | N |
dateTime | 로그 발생 시각 형식: 년-월-일 시:분:초. 한국시간 (KST) 예. 2012-01-19 16:24:00 |
string | Y |
category | [게임 브랜드 이름]_[로그 이름]
게임 브랜드 이름은 app_id의 세 번째 항목 |
string | Y |
timezone | 로그에 입력하는 시간 파라미터 값의 UTC offset 값
|
string | Y |
channel | 로그인 채널 C2S: HIVE KAK: 카카오 LIN: 라인 WEI: 웨이보 GVL: 게임빌라이브 STE: 스팀 |
string(3) | Y |
user_id | channel 필드로 설정된 채널에서 사용하는 유저 식별자 C2S: HIVE UI, 로그인센터 적용 게임인 경우 vid KAK: 앱센터에서 발급하는 유저 식별자 LIN: 앱센터에서 발급하는 유저 식별자 |
bigint | Y |
app_id | HIVE에서 사용하는 AppID 예. ‘com.com2us.derbyday.kakao.freefull.google.global.android.common’ |
string(200) | Y |
did | HIVE에서 사용하는 단말기 식별자(did) 값 | bigint | Y |
client_ip | 클라이언트의 IP 이 값으로 GeoIP를 이용하여 country값 추출 |
string(32) | Y |
server_ip | 서버의 IP | string(32) | Y |
device_name | 유저의 단말기 모델명 예. iPhone, iPad, SM-G935, LGM-G600S |
string(32) | Y |
company | 로그의 대상이 되는 게임 제작 회사 예. “C2S”: 컴투스, “GVI”: 컴투스홀딩스 |
string(3) | Y |
server_id | 서버 구분 코드 서버코드표 참조하여 ‘서버 코드 (JSON 입력 코드)’를 입력 |
string | Y |
server_uid | 게임 서버에서 사용하는 유저 식별자 | bigint | Y |
country | client_ip를 못받아오는 경우 국가값을 직접 입력 HIVE 식별자 정책 참고 예. KR |
string(2) | N |
os_version | OS의 버젼 정보 예. 9.2.1 |
string(10) | 필수는 아니지만 권장 |
game_language | 소문자 두 자로 구성된 게임 언어 HIVE 식별자 정책 참고 예. ko |
string(10) | 필수는 아니지만 권장 |
is_emulator | 블루스택 등 PC용 에뮬레이터로 접속했으면 1, 아니면 0
PC버전으로 접속 시 2 |
int | 필수는 아니지만 권장 |
guid | 매 로그마다 발생하는 고유 키 값 uuid와 같은 랜덤 문자열 형태를 권장 |
varchar(64) | N |
로그 예제
- 예제 1
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