Hive SDK Client 사용 방식

 

Hive SDK로 제공되는 기능을 통해 클라이언트에서 원하는 형태로 Hive 로그수집 서버로 직접 로그전송이 가능합니다.

 

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게임 진입 구간 퍼널 로그 전송하기

 

게임 실행한 순간부터 로비에 도착하기까지 유저의 이탈 구간을 분석하기 위해 Hive SDK가 구간별로 Hive 애널리틱스에 로그를 전송하는 기능입니다.

Hive SDK v4.11.0 이상 버전을 적용할 때 로그가 자동으로 전송되며, Hive 콘솔 > 애널리틱스 > 분석 > 퍼널 분석 메뉴에서 퍼널 생성 후 확인할 수 있습니다. 콘솔에서 퍼널을 생성하는 방법은 운영 > Hive 애널리틱스 > 퍼널 분석 페이지를 참조하세요.

  • 퍼널 수집 구간
    어떤 게임 유저가 게임 앱의 아래 구간에서 이탈한 기록을 로깅합니다. 퍼널 로그는 각 유저별로 앱을 1회 실행할 때마다 1회 기록합니다. Hive 연동가이드라인 > 게임 진행 플로우 가이드 기준, 아래에 명시된 구간에서 유저 이탈 여부를 확인할 수 있습니다.

  • 진입 구간 설명
    400 앱 신규 설치 유저
    401 Hive SDK 초기화 시작점
    420 업데이트 / 공지
    430 약관동의
    500 게임서버 수동선택
    600 서버 점검 팝업
    700 게임 데이터와 리소스 다운로드 시작(게임 설치/업데이트와는 별개의 구간)
    800 데이터와 리소스 다운로드 완료
    900 로그인
    1000 대배너
  • 게임 데이터와 리소스 다운로드 구간 로그 전송
    게임 데이터와 리소스 다운로드 구간은 Hive SDK에서 시작과 끝 시점을 정확하게 확인하기 어려우며, 게임에서 시작과 끝 시점을 특정하여 유저가 이탈한 로그를 전송해야합니다. Hive SDK를 이용해 다운로드의 시작 시점과 끝 시점을 로그로 전송하세요. Hive SDK 샘플 코드는 다음과 같습니다.

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