게임로그

  • 게임로그는 플랫폼에서 정의하지만,  게임 서버에서 전송이 필요한 로그를 의미합니다.
  • 로그명을 클릭하면 테이블별 필드 정보 및 로그 전송 방법을 확인할 수 있습니다.
로그명 테이블 설명 로그 발생 시점
pub_user_property_log Hive SDK에서 수집한 정보로 사전에 정의한 속성 외에 자유롭게 속성 값을 정의한 커스텀 사용자 속성 테이블
(클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함)
고객이 정한 속성의 발생 시점
pub_mate_log 메이트 로그
(클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함)
메이트 획득, 소모 변화 발생 시점
pub_levelup_log 레벨업 로그
(클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함)
게임 내 유저 계정 또는 캐릭터의 레벨업 시점
pub_asset_log 재화 로그
(클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함)
재화 획득 또는 소모 시점
pub_store_click_log 상점 클릭로그
(클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함)
상품 상세 또는 구매 클릭 시점
pub_society_log 사회활동 로그
(클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함)
길드, 친구, 파티 등의 사회활동 초대, 가입, 추가 등의 변화 발생 시점
pub_contents_log  콘텐츠 로그
(클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함)
게임 내 콘텐츠(퀘스트, 던전, 스테이지 등) 수락, 실패, 취소, 완료 상태 변경 시점