게임로그
- 게임로그는 플랫폼에서 정의하지만, 게임 서버에서 전송이 필요한 로그를 의미합니다.
- 로그명을 클릭하면 테이블별 필드 정보 및 로그 전송 방법을 확인할 수 있습니다.
로그명 | 테이블 설명 | 로그 발생 시점 |
pub_user_property_log | Hive SDK에서 수집한 정보로 사전에 정의한 속성 외에 자유롭게 속성 값을 정의한 커스텀 사용자 속성 테이블 (클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함) |
고객이 정한 속성의 발생 시점 |
pub_mate_log | 메이트 로그 (클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함) |
메이트 획득, 소모 변화 발생 시점 |
pub_levelup_log | 레벨업 로그 (클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함) |
게임 내 유저 계정 또는 캐릭터의 레벨업 시점 |
pub_asset_log | 재화 로그 (클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함) |
재화 획득 또는 소모 시점 |
pub_store_click_log | 상점 클릭로그 (클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함) |
상품 상세 또는 구매 클릭 시점 |
pub_society_log | 사회활동 로그 (클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함) |
길드, 친구, 파티 등의 사회활동 초대, 가입, 추가 등의 변화 발생 시점 |
pub_contents_log | 콘텐츠 로그 (클라이언트 로그 전송 기능을 이용해 직접 로그를 전송해야 함) |
게임 내 콘텐츠(퀘스트, 던전, 스테이지 등) 수락, 실패, 취소, 완료 상태 변경 시점 |