1. Minting

Minting은 블록체인 상에 NFT를 생성하는 작업을 뜻합니다.

아이템 단일 Minting

‘아이템 단일 Minting’은 1개의 게임 아이템을 NFT로 생성하는 것을 의미합니다.

NFT로 생성된 아이템은 대체가 불가능한 아이템이 되어 유일한 가치를 지닙니다.

생성된 NFT 아이템은 유저가 원하는 게임 서버에서 사용할 수 있습니다.

※ 게임 안에서 미사용 중인 아이템만 Minting이 가능합니다. 만약 아이템을 게임 내에서 장착하고 있다면 장착을 해제해야 합니다.

※ Minting 된 NFT 아이템은 유저의 지갑 주소로 전송됩니다.

※ 최초 Minting 시 해당 NFT는 잠금 해제(Unlock) 상태이며 NFT를 게임에서 사용하려면  해당 NFT를 잠금(Lock) 상태로 변경해야 합니다.

※ Lock 요청은 XPLA GAMES Wallet에서 유저가 직접 진행합니다.

 

아이템 조합 Minting

‘아이템 조합 Minting’은 2개 이상의 게임 아이템 또는 NFT를 조합하여 새로운 NFT를 생성하는 것을 의미합니다.

카테고리별로 Minting 가능한 횟수를 설정할 수 있으며 Minting 성공 후 재료로 사용된 아이템은 Minting 카운트가 증가합니다.

Minting 카운트가 최대치에 도달한 게임 아이템 또는 NFT의 처리 방식(사용 불가, 삭제)은 게임 팀의 선택에 따라 이용 가능 합니다.

※ NFT를 재료로 조합 Minting을 진행하려면 재료로 사용되는 NFT가 잠금(Lock) 상태여야 합니다

※ Lock 요청은 XPLA GAMES Wallet에서 유저가 직접 진행합니다.

※ Minting 된 NFT 아이템은 유저의 지갑 주소로 전송됩니다.

※ 최초 Minting 시 해당 NFT는 잠금 해제(Unlock) 상태이며 NFT를 게임에서 사용하려면  해당 NFT를 잠금(Lock) 상태로 변경해야 합니다.

※ Lock 요청은 XPLA GAMES Wallet에서 유저가 직접 진행합니다.

캐릭터 Minting

RPG 장르와 같이 캐릭터를 선택하여 게임에 진입하고 캐릭터 자체를 육성하는 게 중요한 게임에서는 캐릭터가 지닌 가치가 아이템과는 별도로 존재합니다. 해당 가치를 유지하기 위해서 사용하는 Minting 방식이 캐릭터 Minting입니다.

‘캐릭터 Minting’은 유저별 고유한 특성을 가진 캐릭터 자체를 NFT로 생성하여 해당 캐릭터를 유저가 소유하거나 거래 가능하도록 합니다.

※ 캐릭터 Minting은 게임에서 사용 중인지 판단하지 않습니다.

※ 캐릭터 Minting 시 해당 캐릭터가 소지하고 있는 아이템은 사라집니다.

※ 게임 안에서 캐릭터가 NFT 아이템을 사용하고 있을 경우, Minting이 불가능합니다. 해당 캐릭터가 소유한 모든 NFT를 잠금 해제(Unlock)상태로 변경해야 캐릭터 Minting이 가능합니다.

※ Minting 된 NFT 캐릭터는 유저의 지갑 주소로 전송됩니다.

※ 최초 Minting 시 해당 NFT는 잠금 해제(Unlock) 상태이며 NFT 캐릭터를 게임에서 사용하려면  해당 NFT를 잠금(Lock) 상태로 변경해야 합니다.

※ Lock 요청은 XPLA GAMES Wallet에서 유저가 직접 진행합니다.

 

수수료

Minting에 따른 수수료를 게임 팀이 직접 설정할 수 있습니다.

 

① 아이템 단일 Minting

아이템 단일 Minting은 1개의 게임 아이템을 NFT로 생성합니다.

카테고리별로 각각 수수료를 설정할 수 있으며, 카테고리 내의 아이템 Minting은 동일한 수수료가 적용됩니다.

 

② 아이템 조합 Minting

‘아이템 조합 Minting’은 2개 이상의 게임 아이템 또는 NFT를 조합하여 새로운 NFT 아이템을 생성합니다.

카테고리별로 각각 Minting 가능한 횟수를 설정할 수 있으며, Minting 횟수에 따라 수수료를 다르게 설정할 수 있습니다.

예시) A게임은 조합 Minting에서 하나의 카테고리의 Minting 가능한 횟수를 최대 5번으로 설정했습니다. 해당 카테고리에 속하는 아이템을 Minting할수록 수수료가 높아지도록 설정했으며, 최대 5번까지 Minting 가능하기 때문에 5회 구간으로 수수료를 설정했습니다.

조합 Minting 수수료 설정 예시
카운트 0 수수료 10 CTXT

10 게임 토큰

카운트 1 수수료 20 CTXT

20 게임 토큰

카운트 2 수수료 30 CTXT

30 게임 토큰

카운트 3 수수료 40 CTXT

40 게임 토큰

카운트 4 수수료 50 CTXT

50 게임 토큰

 

③ 캐릭터 Minting

캐릭터 Minting은 하나의 캐릭터를 NFT로 생성합니다.

카테고리는 1개로 고정되어 있으며 해당 카테고리에서 설정한 수수료 금액이 캐릭터 Minting 수수료로 적용됩니다.

2. Lock / Unlock

Lock은 블록체인 상에서 NFT의 전송 또는 거래를 불가능 하도록 해당 NFT를 잠금상태로 변환하는 작업이며, 반대로 Unlock은 블록체인 상에서 NFT의 전송 또는 거래를 가능하도록 해당 NFT를 잠금 해제하는 작업을 뜻합니다.

기본적으로 블록체인과 게임에서 동시에 NFT를 사용하는 것은 불가능하며 블록체인상에서 NFT가 전송 또는 거래가 가능하도록 하려면 게임에서 해당 NFT가 사용 불가능한 상태여야 합니다. 또한 NFT를 게임에서 사용하려면 블록체인상에서는 해당 NFT의 전송 또는 거래가 불가능한 상태여야 합니다.

NFT의 사용 가능여부는 해당 NFT의 잠금 상태(Lock / Unlock)에 따라 변경되며 유저가 XPLA GAMES Wallet에서 직접 요청합니다.

※ 예외 : Minting은 블록체인상에서 NFT를 생성하는 기능입니다. NFT를 재료로 조합 Minting을 진행하는 경우, 재료로 사용되는 해당 NFT를 블록체인 상에서 거래할 수 없도록 잠금(Lock) 상태로 변경해야 하며 게임에서 사용 중인 상태가 되어야 합니다.

 

Lock

Lock은 블록체인 상에서 NFT의 전송 또는 거래를 불가능 하도록 해당 NFT를 잠금상태로 변환하는 작업이며 Lock 요청은 XPLA GAMES Wallet에서 유저가 요청합니다.

Lock 요청 시 서버 및 캐릭터를 선택하여, 게임에서 이용할 수 있습니다.

Unlock

Unlock은 블록체인 상에서 NFT의 전송 또는 거래를 가능하도록 해당 NFT를 잠금 해제하는 작업이며 Unlock 요청은 XPLA GAMES Wallet에서 유저가 요청합니다.

마켓에서 거래하거나 다른 유저에게 전송하는 등 블록체인상에서 NFT를 사용하려면 해당 NFT가 잠금 해제(Unlock) 상태여야만 합니다.

3. Convert

CTXT Convert

CTXT Convert는 CTXT와 게임 재화 간 교환을 지원하는 기능입니다.

CTXT와 교환할 수 있는 게임 재화를 직접 설정할 수 있습니다.

XPLA생태계의 수수료율을 따라 거래 금액의 3%가 Convert 수수료로 적용됩니다.

※ Convert 수수료는 XPLA 생태계 정책에 따라 결정되며 게임에서 직접 설정할 수 없습니다.

 

① 게임 재화 -> CTXT Convert

-1회 최소 교환 가능 수량

게임 재화를 CTXT로 교환하기 위해서는 거래에 필요한 최소한의 교환 수량을 설정해야 합니다.

예시) 1회 최소 교환 가능 수량 : 10 soulstone(게임 재화)

 

-1일 최대 교환 가능 수량

게임 재화를 CTXT로 교환할 때 1일 최대 교환 가능한 수량을 설정할 수 있습니다. 최대 교환 수량을 설정하면 어뷰징 행위를 방지할 수 있습니다.

예시) 1일 최대 교환 가능 수량 : 1000 soulstone(게임 재화)

 

② CTXT -> 게임 재화 Convert

-1회 최소 교환 가능 수량

CTXT를 게임 재화로 교환할 때는 제약 사항이 없습니다.

 

-1일 최대 교환 가능 수량

CTXT를 게임 재화로 교환할 때는 제약 사항이 없습니다.

 

게임 토큰 Convert

게임 토큰 Convert는 게임 토큰과 게임 재화 간 교환을 지원하는 기능입니다.

게임 토큰과 교환할 수 있는 게임 재화를 직접 설정할 수 있습니다.

XPLA생태계의 수수료율을 따라 거래 금액의 3%가 Convert 수수료로 적용됩니다.

※ Convert 수수료는 XPLA 생태계 정책에 따라 결정되며 게임에서 직접 설정할 수 없습니다.

 

① 게임 재화 -> 게임 토큰 Convert

-1회 최소 교환 가능 수량

게임 재화를 게임 토큰으로 교환하기 위해서는 거래에 필요한 최소한의 교환 수량을 설정해야 합니다.

예시) 1회 최소 교환 가능 수량 : 50 mithril(게임 재화)

 

-1일 최대 교환 가능 수량

게임 재화를 게임 토큰으로 교환할 때 1일 최대 교환 가능한 수량을 설정할 수 있습니다. 최대 교환 수량을 설정하면 어뷰징 행위를 방지할 수 있습니다.

예시) 1일 최대 교환 가능 수량 : 50000 mithril(게임 재화)

 

② 게임 토큰 -> 게임 재화 Convert

-1회 최소 교환 가능 수량

게임 토큰을 게임 재화로 교환할 때는 제약 사항이 없습니다.

 

-1일 최대 교환 가능 수량

게임 토큰을 게임 재화로 교환할 때는 제약 사항이 없습니다.