동시 접속 로그
- 로그명 : hive_concurrent_user_log
- 아래 표의 필드들은 로그정의시 반드시 필요한 필드 , 애널리틱스 기능을 사용하기 위한 필드를 제외한 필드들입니다.
- Hive에서 제공하는 클라이언트 동접 로그는 Hive 콘솔에서 ‘네트워크 통신 최소화’ 옵션 설정을 통해 전송 여부를 결정할 수 있습니다.
(위치: Hive Console > 앱센터 > 프로젝트 관리 > Hive 제품설정)
(참고 : https://developers.withhive.com/ko/operation/appcenter/gamemanagement/#list02-05)
필드명 | 설명 | 타입 |
appIndex | 앱센터 내 appId 와 1:1 매칭되는 숫자형 appIndex | INTEGER |
sessionId | 하나의 클라이언트 세션이라고 인지할 수 있도록 하는 키값. | INTEGER |
playtime | ccu 로그 전송 텀 사이 foreground 에 남아있던 시간.(초 단위) foreground 기준이므로 0, 120, 240, 360 이런식으로 숫자 늘어남. |
INTEGER |
playOutTime | 백그라운드 타임. 실제 플레이하지 않은 시간 | INTEGER |
prevLatency | 이전 주기 동접 전송 시, 본 https 프로토콜의 Request – Response 응답시간을 밀리세컨드 ( 1000분의 1초 ) | INTEGER |
timestampMillis | Active 호출 시의 현재 클라이언트의 시간 수치 밀리세컨드 (1000분의 1초) | INTEGER |
timestampMillisStandby | StandBy 호출 시, 현재 클라이언트의 시간 수치 밀리세컨드 (1000분의 1초) | INTEGER |
activeTime | 이전 동접 전송 이후 실 플레이타임(초) * 포그라운드 상태만 측정, 최대 120초 | INTEGER |