Hive Adiz v1.0.0 배포
AdMob에서 제공하는 광고 노출 기능을 더 편하게 쓸 수 있도록 Hive에서 제공하는 광고 모듈인 Hive Adiz를 배포합니다. Hive Adiz에 관한 자세한 내용은 아래 링크들을 확인하세요.
Hive Adiz 릴리즈 노트 Hive Adiz 개발자 가이드 Hive Adiz 콘솔 가이드
공지 사항
영문 서비스 오픈 작업으로 인해 접속이 원활하지 않을 수 있습니다.
보다 편리한 서비스를 위한 준비 중이니 양해 부탁드립니다
작업시간 : 2018-01-24 15:00~18:00(3시간)
AdMob에서 제공하는 광고 노출 기능을 더 편하게 쓸 수 있도록 Hive에서 제공하는 광고 모듈인 Hive Adiz를 배포합니다. Hive Adiz에 관한 자세한 내용은 아래 링크들을 확인하세요.
Hive Adiz 릴리즈 노트 Hive Adiz 개발자 가이드 Hive Adiz 콘솔 가이드
Google Play Games 로그인 시 Hive SDK 인증 로직을 개선한 Hive SDK v4 Unity Android+iOS 22.0.4, Hive SDK v4 Android 22.0.4, Hive SDK v4 Cocos2d-x Android 22.0.4를 배포합니다. 자세한 내용을 확인하려면 아래 릴리즈 노트 링크를 클릭하세요.
Google Play Games 로그인 시 Hive SDK 인증 로직을 개선한 Hive SDK v4 Unity/Android/Cocos2d-x 21.1.4를 배포합니다. 자세한 내용을 확인하려면 아래 릴리즈 노트 링크를 클릭하세요.
유저가 로그인할 때 생성하는 로그입니다. 새롭게 출시한 게임에서나, 마케팅을 진행 중인 게임에 유입되는 유저의 현황을 확인할 수 있습니다.
파일명 규칙 | login_[날짜]_[서버]_[중복방지용id].json | 예. login_20180705_111500_GLOBAL-4.json |
서버 (2대 로드밸런싱) | analytics-hivelog-03.withhive.com analytics-hivelog-04.withhive.com |
|
TAG명 규칙 | ha2union.game.[게임명약칭].login_log | 예. ha2union.game.samplegame.login_log |
category 필드 값 | [게임명약칭]_login_log | 예. {“category”:”samplegame_login_log”,”aaa”:1} |
자세한 전송 방법 안내 |
서버 | https://analytics-log.withhive.com | |
category 필드 값 | [게임명약칭]_login_log | 예. {“category”:”samplegame_login_log”,”aaa”:1} |
자세한 전송 방법 안내 |
필드명 | 설명 | 타입 | 필수여부 |
date | 로그 발생 시각 형식: 년-월-일 시:분:초. 한국시간 (KST) 예. 2012-01-19 16:24:00 Scribe/FTP 전송 시 필수, Fluentd 전송 시 선택 |
string | N |
dateTime | 로그 발생 시각 형식: 년-월-일 시:분:초. 한국시간 (KST) 예. 2012-01-19 16:24:00 |
string | Y |
category | [게임 브랜드명]_[로그명]
게임 브랜드명은 app_id의 세 번째 항목 |
string | Y |
timezone | 로그에 입력하는 시간 파라미터 값의 UTC offset 값
|
string | Y |
channel | 로그인 채널 C2S: HIVE KAK: 카카오 LIN: 라인 WEI: 웨이보 GVL: 게임빌라이브 STE: 스팀 |
string(3) | Y |
user_id | channel 필드로 설정된 채널에서 사용하는 유저 식별자 C2S: vid KAK: 앱 센터에서 발급하는 유저 식별자 LIN: 앱 센터에서 발급하는 유저 식별자 WEI: 웨이보 |
bigint | Y |
app_id | HIVE에서 사용하는 AppID 예. ‘com.com2us.derbyday.kakao.freefull.google.global.android.common’ |
string(200) | Y |
did | HIVE에서 사용하는 단말기 식별자(did) 값 (did가 변경될시에는 변경된 did로 보내줘야함) |
bigint | Y |
level | 게임 내 유저 레벨 (캐릭터가 다수면 최고 레벨) | int | Y |
client_ip | 클라이언트의 IP, 이 값으로 GeoIP를 이용하여 country값 추출 | string(32) | Y |
server_ip | 서버의 IP | string(32) | N |
device_name | 유저의 단말기 모델명 예. iPhone, iPad, SM-G935, LGM-G600S |
string(32) | Y |
company | 로그의 대상이 되는 게임 제작 회사 예. “C2S”: 컴투스, “GVI”: 컴투스홀딩스 |
string(3) | Y |
server_id | 서버 구분 코드 서버코드표 참조하여 ‘서버 코드 (JSON 입력 코드)’를 입력 |
string | Y |
server_uid | 게임 서버에서 발급하는 유저 식별자. | bigint | Y |
last_login_date | 이전 기준 마지막 로그인 일시 유저가 금일 가입한 신규 유저라면, 본 필드는 유저의 로그인 시간과 동일하게 설정 형식: yyyy-mm-dd hh:mm:ss 예. 2017-02-28 14:33:00 |
string | 필수는 아니지만 권장 |
country | client_ip 를 못받아오는 경우 국가값을 직접 입력 HIVE 식별자 정책 참고 예. KR |
string(2) | N |
os_version | OS의 버전 정보 예. 9.2.1 |
string(10) | 필수는 아니지만 권장 |
game_language | 소문자 두 자로 구성된 게임 언어 HIVE 식별자 정책 참고 예. ko |
varchar | 필수는 아니지만 권장 |
is_emulator | 블루스택 등 PC용 에뮬레이터로 접속했으면 1, 아니면 0
PC버전으로 접속 시 2 |
int | 필수는 아니지만 권장 |
guid | 매 로그마다 발생하는 고유 키 값 uuid와 같은 랜덤 문자열 형태를 권장 |
varchar(64) | N |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
{ "dateTime":"2021-10-11 11:27:15", "category":"[게임명]_login_log", "timezone":"UTC+09:00", "channel":"HIVE", "user_id":10053833008, "app_id":"com.com2us.hivesdk.android.google.global.normal", "did":5102491016, "level":0, "client_ip":"172.XX.XXX.XX", "device_name":"TINNO U319AA", "company":"C2S", "server_id":"GLOBAL-2", "server_uid":256489411, "last_login_date":"2021-10-10 08:33:11", "os_version":"11", "is_emulator":0, "game_language":"en" } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
CREATE TABLE `LOGIN_LOG_20131031` ( `log_id` BIGINT(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `login_date` DATE NOT NULL, `last_login_date` DATETIME NULL, `app_id` VARCHAR(200) NOT NULL, `channel` VARCHAR(3) NOT NULL, `user_id` BIGINT(20) NOT NULL, `device_name` VARCHAR(128) NOT NULL DEFAULT 'unknown', `level` INT(11) NOT NULL, `country` CHAR(2) NULL DEFAULT NULL, `count` INT(11) NOT NULL, `add_date` DATETIME NOT NULL, `mod_date` DATETIME NOT NULL, `db_date` DATETIME NOT NULL, PRIMARY KEY (`log_id`), UNIQUE INDEX `ix_unique` (`login_date`, `app_id`, `channel`, `user_id`, `device_name`) ) COLLATE='utf8_general_ci' ENGINE=InnoDB |
유저가 로그인할 때 생성하는 로그입니다. 새롭게 출시한 게임에서나, 마케팅을 진행 중인 게임에 유입되는 유저의 현황을 확인할 수 있습니다.
파일명 규칙 | login_[날짜]_[서버]_[중복방지용id].json | 예. login_20180705_111500_GLOBAL-4.json |
서버 (2대 로드밸런싱) | analytics-hivelog-03.withhive.com analytics-hivelog-04.withhive.com |
|
TAG명 규칙 | ha2union.game.[게임명약칭].login_log | 예. ha2union.game.samplegame.login_log |
category 필드 값 | [게임명약칭]_login_log | 예. {“category”:”samplegame_login_log”,”aaa”:1} |
자세한 전송 방법 안내 |
서버 | https://analytics-log.withhive.com | |
category 필드 값 | [게임명약칭]_login_log | 예. {“category”:”samplegame_login_log”,”aaa”:1} |
자세한 전송 방법 안내 |
필드명 | 설명 | 타입 | 필수여부 |
date | 로그 발생 시각 형식: 년-월-일 시:분:초. 한국시간 (KST) 예. 2012-01-19 16:24:00 Scribe/FTP 전송 시 필수, Fluentd 전송 시 선택 |
string | N |
dateTime | 로그 발생 시각 형식: 년-월-일 시:분:초. 한국시간 (KST) 예. 2012-01-19 16:24:00 |
string | Y |
category | [게임 브랜드명]_[로그명]
게임 브랜드명은 app_id의 세 번째 항목 |
string | Y |
timezone | 로그에 입력하는 시간 파라미터 값의 UTC offset 값
|
string | Y |
channel | 로그인 채널 C2S: HIVE KAK: 카카오 LIN: 라인 WEI: 웨이보 GVL: 게임빌라이브 STE: 스팀 |
string(3) | Y |
user_id | channel 필드로 설정된 채널에서 사용하는 유저 식별자 C2S: vid KAK: 앱 센터에서 발급하는 유저 식별자 LIN: 앱 센터에서 발급하는 유저 식별자 WEI: 웨이보 |
bigint | Y |
app_id | HIVE에서 사용하는 AppID 예. ‘com.com2us.derbyday.kakao.freefull.google.global.android.common’ |
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did | HIVE에서 사용하는 단말기 식별자(did) 값 (did가 변경될시에는 변경된 did로 보내줘야함) |
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client_ip | 클라이언트의 IP, 이 값으로 GeoIP를 이용하여 country값 추출 | string(32) | Y |
server_ip | 서버의 IP | string(32) | N |
device_name | 유저의 단말기 모델명 예. iPhone, iPad, SM-G935, LGM-G600S |
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company | 로그의 대상이 되는 게임 제작 회사 예. “C2S”: 컴투스, “GVI”: 컴투스홀딩스 |
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server_id | 서버 구분 코드 서버코드표 참조하여 ‘서버 코드 (JSON 입력 코드)’를 입력 |
string | Y |
server_uid | 게임 서버에서 발급하는 유저 식별자. | bigint | Y |
last_login_date | 이전 기준 마지막 로그인 일시 유저가 금일 가입한 신규 유저라면, 본 필드는 유저의 로그인 시간과 동일하게 설정 형식: yyyy-mm-dd hh:mm:ss 예. 2017-02-28 14:33:00 |
string | 필수는 아니지만 권장 |
country | client_ip 를 못받아오는 경우 국가값을 직접 입력 HIVE 식별자 정책 참고 예. KR |
string(2) | N |
os_version | OS의 버전 정보 예. 9.2.1 |
string(10) | 필수는 아니지만 권장 |
game_language | 소문자 두 자로 구성된 게임 언어 HIVE 식별자 정책 참고 예. ko |
varchar | 필수는 아니지만 권장 |
is_emulator | 블루스택 등 PC용 에뮬레이터로 접속했으면 1, 아니면 0
PC버전으로 접속 시 2 |
int | 필수는 아니지만 권장 |
guid | 매 로그마다 발생하는 고유 키 값 uuid와 같은 랜덤 문자열 형태를 권장 |
varchar(64) | N |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
{ "dateTime":"2021-10-11 11:27:15", "category":"[게임명]_login_log", "timezone":"UTC+09:00", "channel":"HIVE", "user_id":10053833008, "app_id":"com.com2us.hivesdk.android.google.global.normal", "did":5102491016, "level":0, "client_ip":"172.XX.XXX.XX", "device_name":"TINNO U319AA", "company":"C2S", "server_id":"GLOBAL-2", "server_uid":256489411, "last_login_date":"2021-10-10 08:33:11", "os_version":"11", "is_emulator":0, "game_language":"en" } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
CREATE TABLE `LOGIN_LOG_20131031` ( `log_id` BIGINT(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `login_date` DATE NOT NULL, `last_login_date` DATETIME NULL, `app_id` VARCHAR(200) NOT NULL, `channel` VARCHAR(3) NOT NULL, `user_id` BIGINT(20) NOT NULL, `device_name` VARCHAR(128) NOT NULL DEFAULT 'unknown', `level` INT(11) NOT NULL, `country` CHAR(2) NULL DEFAULT NULL, `count` INT(11) NOT NULL, `add_date` DATETIME NOT NULL, `mod_date` DATETIME NOT NULL, `db_date` DATETIME NOT NULL, PRIMARY KEY (`log_id`), UNIQUE INDEX `ix_unique` (`login_date`, `app_id`, `channel`, `user_id`, `device_name`) ) COLLATE='utf8_general_ci' ENGINE=InnoDB |
Hive SDK v4 UE4 (Unreal Engine 4) Windows 21.1.0을 배포합니다. Unreal Engine 4 개발 환경을 업데이트했고 서드파티 마케팅 어트리뷰션인 Appsflyer(Steam) 지원을 포함한 다양한 변화를 반영했습니다.
자세한 내용을 확인하려면 아래 릴리즈 노트 링크를 클릭하세요.
ONE Store 글로벌 버전을 지원하고 일부 버그를 수정한 Hive SDK v4 UE4 Android+iOS 22.0.2, Hive SDK v4 UE5 Android+iOS 22.0.2, Hive SDK v4 Cocos2d-x Android+iOS 22.0.2를 배포합니다. 자세한 내용을 확인하려면 아래 릴리즈 노트 링크를 클릭하세요.
애널리틱스와 결제 기능에서 일부 버그를 수정한 Hive SDK v4 Unreal/Cocos2d-x 21.1.3을 배포합니다. 자세한 내용을 확인하려면 아래 릴리즈 노트 링크를 클릭하세요.
ONE Store 글로벌 버전을 지원하고 일부 버그를 수정한 Hive SDK v4 Unity Android+iOS 22.0.2, Hive SDK v4 Android 22.0.2, Hive SDK v4 iOS 22.0.2를 배포합니다. 자세한 내용을 확인하려면 아래 릴리즈 노트 링크를 클릭하세요.